Insomniac Games の新しいタイトルである *Marvel’s Wolverine* には、初代 PlayStation 5 に標準としてパフォーマンス モードが搭載され、レイ トレーシング テクノロジーで 60 フレーム/秒 (FPS) を実現します。この情報は 2026 年 8 月 23 日に開発者自身によって明らかにされ、ゲームのグラフィック設定へのアプローチの大幅な変更が強調されました。 「当社のゲームでこのオプションがデフォルトで選択されるのは初めてです」とInsomniac GamesはIGN Franceとのインタビューで述べた。
プレーヤー向けのビジュアル品質と流動性
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パフォーマンス モードを優先するという決定は、プレイヤーにとって素晴らしいニュースです。彼らは、以前はグラフィカル忠実度モードに関連していた機能であるレイ トレーシングによって提供される高度な反射を楽しみながら、ローガンの冒険を完全に流動的に体験できるようになります。パフォーマンスモードの解像度(おそらくアップスケーリングで4K)やPlayStation 5 Proの具体的なゲインなどの詳細はまだ発表されていないが、最初からスムーズでグラフィック豊かな体験が保証されているのはプラスだ。
Insomniac タイトルのグラフィック モードの歴史
*Marvel’s Wolverine* のデフォルトの選択は、特に以前のリリースと比較した場合、Insomniac ゲームのグラフィック オプションの進化を示しています。
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- 2020年:*Marvel’s Spider-Man: Miles Morales* と *Marvel’s Spider-Man Remastered* には、リリースから約 1 か月後に「パフォーマンス + レイ トレーシング」モードが追加されたため、後のアップデートが必要です。
- 2023年:*Marvel’s Spider-Man 2* は 60 FPS で起動され、すべてのグラフィック設定でレイ トレーシングが利用可能になりました。ただし、ゲームはデフォルトで Fidelity モードで開始され、1 秒あたり 30 フレームが提供されました。
すぐに体験できる「新世代」
このデフォルト設定は、プレイヤーの最初の認識に大きな違いをもたらす詳細です。 9 月に *Marvel’s Wolverine* を開始し、すでに 60 FPS とレイ トレーシングに遭遇したとき、一般の人々は PS5 のパワーを最大限に活用したタイトルをプレイしているとすぐに感じるでしょう。これは、現世代のコンソールがパフォーマンスとビジュアル品質の点でまだ多くのことを提供できることを明確に示しています。
高度なグラフィックスを備えた PS5 は PS6 の緊急性を延期する
PlayStation 5 は 4K、毎秒 60 フレーム、レイ トレーシングでゲームをプレイできるため、後継機がすぐに必要なのかという疑問が生じています。従来、次期 PlayStation である PS6 は、通常のゲーム機のリリース サイクルに従い、2027 年頃に発売されると予想されていました。しかし、最近の情報では、ゲーム機の発売が2028年か2029年になるという延期の可能性が指摘されており、これによりPS5の寿命とグラフィック能力が強化されることになる。
