2026년 8월 30일 Dazed 매거진과의 인터뷰에서 공개된 바와 같이 Rockstar Games는 GTA 6에 대해 전례 없는 메커니즘을 확인했습니다. 개발자는 플레이어의 행동에 따라 달라지는 GTA: San Andreas의 주목할만한 기능인 근육 또는 체중 증가 시스템의 복귀를 발표했습니다. 이 소식을 듣고 프랜차이즈의 다음 편에서 더 깊이 구현될 수 있는 5개의 다른 고전적인 산 안드레아스 메커니즘에 대한 아이디어가 떠 올랐습니다. GTA 6는 11월 19일 출시될 예정이며 PlayStation 5(PS5), Xbox Series X, Xbox Series S에서 R$449.90에 출시됩니다.
무기 스킬 업그레이드
GTA: San Andreas의 세계에서 플레이어는 Poor, Gangster, Hitman의 세 가지 레벨을 거쳐 다양한 무기를 사용하여 숙련도를 높일 수 있습니다. 레벨이 높을수록 캐릭터가 발사하는 동안 사격 정확도가 높아지고 속도가 향상되며 이동성이 향상되었습니다. 이 진화는 또한 조준경이 표적에 고정된 거리를 증가시켰습니다. 특정 무기의 경우 Hitman의 최대 레벨에 도달하면 한 손에 하나씩 두 개를 동시에 사용할 수도 있습니다.
다양한 전투 스타일
근육과 체중 역학의 복귀를 알리는 해변에서 운동하는 제이슨의 장면과 유사하게, Lucia의 전투 등장은 GTA 6에서 다양한 전투 스타일의 복귀를 나타낼 수 있습니다. GTA: San Andreas에서 주인공 C.J.는 근육량을 키우고 특정 캐릭터와 함께 훈련한 후 쿵푸, 복싱, 킥복싱과 같은 스타일을 마스터할 수 있습니다. 하지만 이전 타이틀에서는 한 번에 하나의 스타일만 유지하는 것이 가능했습니다. GTA 6에서 Rockstar는 이 아이디어를 확장하여 이미 배운 스타일을 교환하고 새로운 전투 모드를 포함할 수 있었습니다.
외모와 행동의 영향
GTA: 산 안드레아스의 주인공 C.J.의 이미지는 존중과 성적 매력의 메커니즘에 영향을 미쳐 거리의 플레이 불가능한 캐릭터(NPC)가 플레이어의 외모에 반응하는 방식을 결정했습니다. Red Dead Redemption 2에는 이미 NPC가 Arthur의 위생 문제를 다르게 대하는 유사한 시스템이 포함되어 있습니다. GTA 6에서 더 넓은 캐릭터 반응 레퍼토리를 약속하면서 Rockstar는 이러한 역동성을 부활시키고 확장할 수 있었습니다. 제이슨이 해변에서 운동하는 장면에서도 비슷한 일이 일어나는 것 같고 일부 여성들은 그 캐릭터에 감탄을 표시합니다.
나이트클럽 침입 및 절도
GTA: San Andreas의 매우 혁신적인 부가 활동은 습격 임무였습니다. 밤, 특히 오후 8시에서 오전 6시 사이에 Boxville 트럭을 운전함으로써 플레이어는 주민들을 깨우지 않고도 특정 집에 들어가 귀중한 물건을 훔쳐 팔 수 있었습니다. 사소하고 선택적인 작업이었음에도 불구하고 특히 강탈에 초점을 맞춘 GTA 6에 잘 들어맞았으며 새 게임에서 더욱 정교한 방식으로 재구현될 수 있었습니다.
스텔스 시스템 개선
GTA: 산 안드레아스의 강도 임무 동안 게임은 걷거나 문을 여는 등 C.J.의 행동이 집의 주민들을 깨우고 경고할 만큼 큰 소리를 낼 수 있는 소음 시스템을 구현했습니다. GTA 6에서는 보다 포괄적인 스텔스 메커니즘을 통해 들키지 않고 적에게 조심스럽게 접근하거나 심지어 대결할 필요 없이 경찰로부터 탈출할 수도 있습니다. 새 타이틀에 스텔스 옵션이 있을 것이라는 소문이 있지만 지금까지 Rockstar Games는 이 기능을 공식적으로 확인하지 않았습니다.
