Los entusiastas están adaptando un archivo DLSS 5, que se hizo público de forma no oficial, para que funcione en tarjetas gráficas NVIDIA más antiguas, como las GPU RTX 20 de la arquitectura “Turing”. Aunque estamos tres generaciones por detrás de “Blackwell”, el más reciente recomendado por NVIDIA, la comunidad modder ha avanzado en las pruebas. El desarrollador ShortFuse ha puesto a disposición versiones actualizadas de DLSS-NR, diseñadas para hardware RTX de generación anterior, incluida una opción optimizada para la serie RTX 20 que promete un mayor rendimiento. Sin embargo, la compatibilidad varía: algunos títulos se ejecutan, mientras que otros fallan o no se inician. Entre los ejemplos, Red Dead Redemption funcionó, pero su secuela, Red Dead Redemption 2, no; Hogwarts Legacy no activó la función y GTA 5 tuvo la señal de video interrumpida después de unos segundos.
El avance más reciente, revelado por el usuario @DystopianSuns en la plataforma X, revela que la comunidad ahora ha logrado implementar DLSS 5 en GPU RTX 20 y RTX 30 a través de un método que utiliza el formato FP16. Esta técnica resulta más eficiente para las arquitecturas Turing (RTX 20) y Ampere (RTX 30) en comparación con FP8, lo que provocó pérdidas de rendimiento en estas tarjetas, ya que no optimizan FP8 de la misma manera que la arquitectura Blackwell. Con este nuevo enfoque, varios usuarios informaron experiencias positivas y un rendimiento de juego adecuado, especialmente con las tarjetas de la serie RTX 30, en discusiones en el servidor RenoDX Discord. Uno de los evaluadores de RenoDX demostró cómo funciona DLSS 5 en Manhunt, ejecutándose en el emulador de PlayStation 2, PCSX2. Otros usuarios también han confirmado la compatibilidad del mod con títulos más antiguos desarrollados para DirectX 9 y DirectX 11, ampliando el uso de DLSS 5 más allá de las interfaces de programación de aplicaciones originalmente previstas por NVIDIA.
Es importante tener en cuenta que esta versión de DLSS 5 se encuentra en la fase inicial de desarrollo y no representa un producto terminado. El interés de la comunidad comenzó con la filtración de un componente DLSS 5, encontrado junto al juego NBA 2K27, lo que llevó a los modders a probar y ampliar sus capacidades. Posteriormente, la funcionalidad se aplicó con éxito a las tarjetas de la serie RTX 40 y actualmente se ha extendido a un alcance mucho mayor de lo que NVIDIA había comunicado oficialmente. La compañía aún no ha anunciado qué generaciones de GPU admitirán oficialmente DLSS 5 cuando se lance en otoño. Dada la proactividad de los modders, la expectativa es que NVIDIA considere extender el soporte oficial, al menos para las tarjetas de la serie RTX 40, superando las expectativas iniciales.
