GTA 6과의 충돌을 피하기 위해 Squadron 42는 출시를 2027년으로 연기했습니다.

Squadron 42 - Divulgação

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Star Citizen MMO 세계와 별도로 오랫동안 기다려온 싱글 플레이어 캠페인인 Squadron 42 게임의 출시 일정이 2026년에서 2027년 2분기로 변경되었습니다. 이 정보는 제작자 Chris Roberts가 프로젝트 지지자들에게 보낸 편지에서 공개되었습니다.

Wing Commander 시리즈 제작으로 유명하고 두 게임의 스튜디오인 Cloud Imperium Games의 설립자인 Chris Roberts는 Star Citizen과 Squadron 42가 동일한 세계와 기술을 공유함에도 불구하고 2016년 회사 구조 조정 이후 별개의 제품이었다고 반복했습니다. CitizenCon 2024에서 발표된 초기 예측에서는 2026년 4분기에 출시될 것으로 나타났습니다.

로버츠는 성명에서 날짜를 옮기기로 한 결정은 스타 시티즌 캠페인이 11월 19일로 예정된 GTA 6 출시와 직접적으로 경쟁하는 것을 막기 위한 것이라고 설명했습니다. 주어진 이유는 게임의 현재 개발 단계가 아닌 가시성 및 커버리지 전략과 관련이 있습니다.

CEO가 GTA 6과의 대결을 피하는 이유

Roberts의 주요 관심사는 11월 한 달 동안 미디어 및 콘텐츠 제작자 채널의 불가피한 포화 상태입니다. 그는 대부분의 언론 관심이 Rockstar Games의 출시에 집중될 것이며 다른 타이틀에 대한 가시성이 거의 남지 않을 것이라고 예상합니다.

Roberts는 “내가 GTA 6의 관심을 집중시킬 가능성은 없습니다.”라고 단언했습니다.

흥미롭게도 GTA 6는 11월에 컴퓨터용으로 출시되지 않기 때문에 직접적인 플랫폼 경쟁은 없을 것입니다. 그러나 이러한 구별에도 불구하고 출시 기간은 Rockstar 타이틀의 영향으로 “오염”될 것이라는 분석이 있었습니다.

편지에서 로버츠는 또한 2027년 2분기를 같은 연초에 다른 옵션을 분석한 후 선택했다고 밝혔습니다. 이 기간에는 이미 Fable, Tomb Raider, God of War Laufey, Metro 2039 및 Lords of the Fallen 2와 같은 릴리스가 포함되어 있습니다. 결론은 선택한 기간이 게임 데뷔에 더 유리한 시나리오를 제공한다는 것입니다.

Squadron 42 프로젝트의 오랜 연기 역사

Squadron 42는 Cloud Imperium Games가 스튜디오를 설립하고 팀을 구성한 지 1년 후인 2014년에 제작을 시작했습니다. 원래 출시 날짜는 2015년이었지만 그 이후로 프로젝트는 종종 예상치 못한 기술적 문제로 인해 여러 차례 연기되었습니다.

2015년을 최초 발표 목표로 삼았고, 2024년에 CitizenCon이 이어지며 2026년 출시가 약속되었습니다. 좀 더 구체적으로 업무계획에는 IAE에 맞춰 올해 4분기를 명시했는데, 이제 기한이 2027년 2분기까지 연장됐다.

로버츠는 일반적인 설명과 다른 지연의 내부 이유도 밝혔습니다. 편지에 따르면 Squadron 42 전담 팀은 Star Citizen 업데이트 작업을 위해 자주 재배치되었으며, 이는 개별 캠페인 일정을 앞당기는 중요한 요소였습니다.

이 시나리오는 2024년에 결실을 맺었습니다. CitizenCon 2023 이후 게임플레이 엔지니어링 팀의 상당 부분이 다음 해에 Squadron 42 캠페인을 위해 개발된 리소스를 Star Citizen에 직접 통합하는 데 전념하여 달력이 또 다른 확장되었습니다.

GTA 6의 영향으로 최근 11월에서 2027년 2분기로의 변경이 정당화되지만, 이 설명은 게임이 거의 소식이 없었던 지난 11년 동안은 다루지 않습니다. 현재의 정당성은 유효하기는 하지만 프로젝트 연대기 후반부에 나타납니다.

Squadron 42 팀이 Star Citizen의 문제를 해결하기 위해 지속적으로 지시를 받았다는 점을 인정함으로써 Roberts는 12년 간의 개발 기간 전체에 걸친 원인, 즉 경쟁사의 출시 일정이 결코 완전히 다룰 수 없는 설명을 밝혔습니다.

10월에 선정된 후원자를 위한 독점 시험판

공식 데뷔 전에 Cloud Imperium Games는 제한된 그룹의 초기 후원자와 오랜 커뮤니티 콘텐츠 제작자가 게임을 시험해 볼 수 있도록 허용합니다. 테스트 세션은 10월 9일과 10일에 예정되어 있습니다.

이 테스트 기간 동안 회사는 특정 날짜를 포함한 출시 세부 정보를 공개하여 게임이 스튜디오 외부에서 이 형식으로 처음으로 제공될 예정입니다.

편지에 공개된 개발 및 운영 데이터

또한 이 편지에는 Cloud Imperium Games가 거의 공유하지 않는 데이터가 포함되어 있어 프로젝트의 현재 상태에 대한 통찰력을 제공합니다.

  • 2026년 최대 동시 플레이어: 35,890명
  • 상반기 일평균 플레이어 수 : 7% 증가
  • 월별 활성 플레이어: 11% 증가
  • 기술팀: 146명(엔지니어 106명)
  • 4개 스튜디오의 기타 팀: 611명
  • 노력 분할: 각 게임당 약 50%

커뮤니티의 일반적인 비판은 Star Citizen이 소규모 팀에 의해 개발되고 있으며 대부분의 재정 자원이 Squadron 42 캠페인에 투입될 것이라는 점을 지적했습니다. 그러나 회사가 공개한 수치는 이러한 인식과 모순된다.

지연의 원인이 그래픽 엔진 때문이라는 두 번째 비판에 대해 Roberts는 Star Engine이 2015년 10월에 CryEngine 업데이트 수신을 중단했다고 설명했습니다. 그 이후로 엔터티 시스템, 렌더러, 물리, 오디오 및 네트워킹과 같은 필수 구성 요소가 완전히 다시 작성되었습니다.

회사의 750명 이상의 직원 중 약 절반이 수년 동안 MMO 개발에 전념하고 있는 상황에서 Squadron 42 캠페인의 장기간 지연은 실제로 전략적 선택의 직접적인 결과이며, 이는 각각의 새로운 Star Citizen 업데이트에서 반복됩니다.

비판이 거센 시기에 급여와 플레이어 기반에 대한 세부 정보를 공개하는 것은 타당하고 계산된 조치입니다. 그러나 이 데이터 중 어느 것도 지지자들이 2015년부터 질문해 왔던 질문, 즉 실제로 언제 최종 제품을 손에 쥐게 될 것인가에 대한 만족스러운 답을 제공하지 않습니다.

재무 비교: Rockstar Games 및 CIG의 투자

자신의 프로젝트 비용을 정당화하기 위해 Roberts의 편지는 공개적으로 접근 가능한 비교를 제공합니다. 그는 Rockstar Games가 2019년부터 2025년 말까지 영국의 직원 및 사무실 인프라에 20억 달러 이상을 투자했다고 주장합니다. 이 데이터는 공개되어 있으며 Rockstar Games Ltd의 대차대조표와 Cloud Imperium의 영국 자회사 기록에서 볼 수 있습니다.

Roberts가 제기한 요점은 이 정도 규모의 게임이 결실을 맺으려면 이 수준의 자금 조달이 필요하다는 것입니다. 그는 Cloud Imperium Games가 13년간의 지속적인 모금 캠페인을 통해 누적된 모금 금액이 2026년 초에 미화 10억 달러를 넘어섰다고 언급했습니다.

Roberts가 제시한 비교는 처음에는 그의 주장에 도움이 되었지만 두 번째 부분에서는 딜레마를 야기합니다. Rockstar Games는 6년 동안 두 배의 금액을 투자하여 11월에 게임을 출시할 예정이며, CIG는 금액의 절반을 모으는 데 13년이 걸렸습니다. 이는 제품 자체가 이미 대중에게 공개된 경우 경쟁사의 예산을 언급하는 것이 더 효과적일 것임을 시사합니다.

실제로 Squadron 42의 지연 이면에 있는 핵심 문제는 다른 게임의 출시 일정과 관련된 것이 아니라 캠페인 팀의 일부를 MMO 개발 및 유지 관리에 재할당하는 반복적인 관행 때문이었습니다.

이러한 역학이 지속되는 한 2027년 2분기 마감일은 2015년, 2016년, 2026년에 약속된 날짜와 동일한 가중치를 갖습니다.

Beatriz: Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.