La llegada del DLSS 5 de Nvidia en septiembre genera un debate sobre el fotorrealismoPor Carolina Costa
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El 1 de septiembre de 2026, Nvidia confirmó el lanzamiento de la tecnología DLSS 5 para el 3 de septiembre, con su debut programado en el juego NBA 2K27. El recurso promete llevar el fotorrealismo a un nuevo nivel en los juegos electrónicos, pero llega en medio de debates sobre la alteración visual de los personajes y la caracterización artística errónea.
Detalles tecnológicos para mejorar los gráficos en tiempo real
La nueva generación de tecnología de inteligencia artificial de Nvidia emplea un método llamado renderizado neuronal guiado en 3D. Este sistema tiene la capacidad de optimizar elementos gráficos en tiempo real, buscando una aproximación visual a la calidad que se encuentra en las producciones cinematográficas. La innovación tiene como objetivo refinar significativamente la experiencia visual del jugador.
- Reproducción más fiel de la piel de los personajes.
- Detalles del cabello mejorados
- Iluminación más realista
- Expresiones y detalles faciales con mayor precisión.
Dónde estará disponible la nueva versión de DLSS 5
Inicialmente, DLSS 5 tendrá compatibilidad restringida a modelos específicos de tarjetas gráficas y portátiles Nvidia. La función estará disponible para todos los dispositivos que tengan GPU y portátiles GeForce RTX Serie 50. Además, se puede acceder a la tecnología a través del servicio de transmisión GeForce NOW, ampliando su alcance a más jugadores.
Comprende la controversia sobre el cambio de personajes en los juegos.
Desde su anuncio en marzo, la tecnología DLSS 5 se ha convertido en blanco de varias controversias en la comunidad de jugadores. La principal crítica planteada por jugadores y desarrolladores tiene que ver con la modificación de la apariencia de los personajes, quienes, en algunos casos, tenían sus rostros alterados considerablemente por la aplicación de inteligencia artificial. Estos cambios han llevado a comparaciones con filtros de embellecimiento, lo que ha dado como resultado rostros más suaves y, en ocasiones, sin caracterizar.
En las redes sociales, los cambios fueron apodados “yasificación”, en referencia a la forma en que la IA procesó las características. Los críticos argumentaron que DLSS 5 podría comprometer la dirección artística original de los juegos, alterando la visión de los creadores en favor de un realismo técnicamente avanzado pero estéticamente controvertido. La discusión se centra en el equilibrio entre la innovación gráfica y la preservación de la identidad visual de las obras.
Nvidia ofrece a los desarrolladores control sobre la aplicación de la función
A la luz de las discusiones, Nvidia afirmó que se mantendrá la autonomía creativa de los desarrolladores. La compañía dijo que los creadores de juegos tendrán control total sobre la intensidad de los efectos de DLSS 5 y podrán definir exactamente dónde se aplicará la tecnología dentro de sus proyectos. Esta flexibilidad tiene como objetivo garantizar que el realismo visual no anule la estética deseada.
NBA 2K27 será la primera gran prueba pública de la tecnología
La llegada de DLSS 5 a NBA 2K27, a las 21 horas (hora de Brasilia), marcará la primera gran prueba pública de la versión final de la tecnología. Las expectativas son altas para ver cómo se equilibrarán las promesas del fotorrealismo con las preocupaciones artísticas planteadas. Nvidia informó que la característica representa un nuevo avance en el uso de inteligencia artificial para mejorar el realismo gráfico, buscando hacerlo sin interferir con el control creativo de los desarrolladores. El desempeño en el juego será crucial para la percepción pública.







