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A antecipação pelo jogo Marvel’s Wolverine, da Insomniac, ganha força com a aproximação de sua estreia, prometendo ser um dos lançamentos mais impactantes dos próximos meses no cenário dos games. Com a maioria dos grandes estúdios reorganizando seus cronogramas para evitar a concorrência de Grand Theft Auto VI, setembro e outubro se consolidam como períodos de intensa atividade, trazendo também outros títulos aguardados como The Blood of Dawnwalker e Onimusha: Way of the Sword, além de retornos de franquias como Control: Resonant, Fire Emblem: Fortune’s Weave e Silent Hill: Townfall. Mesmo em meio a tantas novidades, o título estrelado por Logan se destaca como um dos mais aguardados.

O processo de desenvolvimento de Wolverine teve seu início em 2021, anunciado em conjunto com Marvel’s Spider-Man 2, e foi marcado por desafios, incluindo vazamentos significativos de gameplay pela Rhysida em 2023, mantendo grande parte dos detalhes em mistério até o último ano. Agora, com o game atingindo o cobiçado “status gold”, a expectativa se traduz em informações mais concretas sobre a aventura de Logan Howlett. Diferente das narrativas de Peter Parker e Miles Morales, este título promete ser mais intenso e violento, onde os jogadores guiam o mutante em uma missão crucial para resgatar outros mutantes sob a mira de Bolivar Trask, ao lado de antigos colegas da Equipe X, como Jean Grey, Dentes de Sabre e Mística. A PlayStation tem intensificado a divulgação de detalhes sobre a jogabilidade com o lançamento próximo.

Descrição do sistema de combate intenso e fluído

Um novo trailer, com a narração de Liam McIntyre, a voz de Wolverine, detalhou os elementos de combate e as mecânicas do mais recente jogo da Insomniac. McIntyre descreve a luta como “rápida, fluida e feroz”, enfatizando a proximidade com os adversários para usar as garras de Logan, combinadas com chutes e outros ataques para elaborar combos letais e estilosos. Além disso, as garras afiadas oferecem a possibilidade de eliminações furtivas e podem ser aprimoradas com uma série de habilidades, que introduzem novos movimentos e modificações no DNA de Logan, permitindo defesas eficazes, maior absorção de dano ou até mesmo aterrorizar os inimigos. Manobras de esquiva, aparar golpes e desferir ataques poderosos alimentam a fúria de Wolverine, que se manifesta em três níveis, conferindo-lhe maior resistência, velocidade e uma força animalesca, aspectos que, segundo McIntyre, são essenciais para “mantê-lo na luta”.

Aventura global e papel de Wolverine como herói relutante

Os jogadores também experimentarão atividades fora do combate direto em Marvel’s Wolverine. Logan, acompanhado da Equipe X, viajará por diversos locais globais, enfrentando inimigos icônicos como Ômega Vermelho e Lady Deathstrike. O itinerário inclui desde os centros urbanos de Shinjuku, no Japão, até a enigmática ilha de Madripoor e as gélidas paisagens selvagens do Canadá. A Insomniac retrata o protagonista como um “herói relutante”, conforme destaca McIntyre, disposto a ir aos confins da Terra para proteger a espécie mutante. Entre as missões, o Instituto Essex e o Bar da Princesa servirão como pontos de exploração e interação, enquanto “portas de pesadelo” apresentarão desafios adicionais e colecionáveis como garrafas de uísque e depósitos de materiais poderão ser encontrados com os sentidos aguçados de Wolverine. Há indícios de que outros mutantes ainda não revelados poderão aparecer nos centros de operações. O game contará ainda com um modo Novo Jogo+, que eleva o limite de nível, redefine desafios e introduz mutações exclusivas.

Variedade de trajes e personalização das garras do herói

Um dos atrativos significativos de Marvel’s Wolverine, seguindo o padrão da franquia Spider-Man, é a vasta gama de trajes disponíveis para Logan, inspirados em quadrinhos, filmes e animações. O jogo-base confirmou 27 uniformes, cada um oferecendo aprimoramentos de saúde e alguns com capuzes que podem ser ativados ou desativados. Para quem adquirir a Edição Digital Deluxe na pré-venda, cinco trajes adicionais elevam o total para 32 visuais únicos. As garras do Wolverine também são personalizáveis, com estilos variados para adaptar a estética do mutante. Entre eles, as garras douradas, já reveladas, celebram a conclusão do tão aguardado desenvolvimento do jogo.

Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing

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