CD Projekt Red divulga requisitos de The Witcher 3 no PC
A CD Projekt Red apresentou as especificações técnicas de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered para computador, com lançamento global agendado para 29 de setembro de 2026 após revelação no evento Gamescom Opening Night Live 2026.
A nova edição chegará sem custos adicionais para os usuários que já possuem o título original em suas bibliotecas digitais.
A empresa divulgou os dados preliminares por meio da plataforma Battle.net e estabeleceu uma exigência de até 12 GB de memória RAM para os perfis básicos de hardware.
A versão reformulada altera a estrutura de combate, o sistema de iluminação e a árvore de habilidades de Geralt.
O pacote técnico insere ferramentas modernas de reconstrução de imagem como DLSS 4.5, FSR 4 e XeSS 2.0 para otimizar o desempenho gráfico.
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A atualização será gratuita.
Configurações para rodar o jogo no computador
Os parâmetros mínimos divulgados pela CD Projekt Red permitem o funcionamento do jogo em processadores de gerações anteriores sem sobrecarregar componentes de entrada.
O estúdio exige a presença obrigatória de uma unidade de estado sólido para garantir o carregamento correto do RPG.
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A desenvolvedora dividiu as especificações entre requisitos mínimos e recomendados:
- Mínimos: Windows 11 de 64 bits, processador Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 de 6 GB, AMD Radeon RX 5500 XT de 8 GB ou Intel Arc A580, 12 GB de RAM e 70 GB em SSD.
- Recomendados: Windows 11 de 64 bits, processador Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 6600 XT ou Intel Arc B580, 16 GB de RAM e 70 GB em SSD.
A execução com todos os recursos gráficos ativados demanda hardware superior ao patamar recomendado pela desenvolvedora.
Para alcançar a experiência visual ideal projetada pela CD Projekt Red, o jogador precisará utilizar processadores avançados e placas de vídeo intermediárias mais recentes equipadas com tecnologia RTX, garantindo taxas estáveis durante o processamento de cenas complexas.
Tecnologias visuais adicionadas ao RPG
O projeto reconstrói a apresentação visual com iluminação global retrabalhada, modelos de sombreamento inéditos, vegetação densa e suporte a ray tracing.
A versão para computador traz path tracing aliado ao Ray Reconstruction, técnica avançada de renderização que eleva a fidelidade dos reflexos e das sombras no ambiente.
A equipe técnica também migrou o motor do jogo para a interface DirectX 12 com divisão de tarefas entre múltiplos núcleos do processador.
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Ajustes aplicados na jogabilidade e no combate
A CD Projekt Red reestruturou os combates com novas animações, finalizadores adicionais e comportamentos reformulados para a inteligência artificial dos monstros.
O bruxo Geralt terá movimentos mais responsivos para saltar obstáculos, escalar estruturas e atravessar o relevo dos cenários.
A montaria Roach recebeu controles revisados para evitar comportamentos inesperados observados na versão original, enquanto o sistema de meditação passou a mostrar a passagem do tempo diretamente no mundo do jogo.
O RPG incorporou o recurso de transmog, que permite combinar atributos de peças superiores com o visual de outros equipamentos.
A árvore de habilidades foi redesenhada com novas opções de progressão para o protagonista.
O estúdio aprimorou a coleta de saques, a interface de menus e o modo de fotografia com novos filtros.
Disponibilidade em outras plataformas e consoles
O lançamento em 29 de setembro de 2026 contemplará simultaneamente as plataformas Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
No Nintendo Switch 2, o título funcionará com tela sensível ao toque, HDR, controles de movimento e taxas de atualização de até 120 Hz em telas compatíveis.
A desenvolvedora confirmou a integração de modificações criadas pela comunidade nos consoles, com início pelo Xbox Series X|S.
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