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Zach Cregger sobre Resident Evil sem Leon: “Fui ingênuo ao achar que os fãs aceitariam”

Resident Evil
Foto: Resident Evil - Reprodução
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O diretor Zach Cregger declarou que errou ao projetar a adaptação cinematográfica de Resident Evil, com lançamento previsto para 18 de setembro de 2026, apostando em uma rota alternativa aos jogos da franquia. Ele evitou a cópia direta.

A produção coloca o ator Austin Abrams no papel do mensageiro Bryan durante o colapso biológico conhecido como Incidente de Raccoon City. Cregger explicou que a trama se desenvolve no mesmo período temporal de Resident Evil 2 para resgatar a tensão do público diante de criaturas como os Lickers e mortos-vivos pelos corredores estreitos. A decisão de ignorar o roteiro canônico da Capcom gerou desconforto em parcela considerável dos espectadores.

Diversos admiradores contestaram a ausência de figuras centrais consagradas pelo público, afirmando categoricamente que uma narrativa cinematográfica desprovida de Leon, Ada e Jill descaracteriza a identidade de Resident Evil.

Questionado diretamente sobre as críticas, o realizador avaliou a resposta negativa com franqueza. O cineasta reconheceu o descontentamento.

Cregger disse: “Acho que fui ingênuo ao pensar que os fãs ficariam empolgados apenas por alguém transformar Resident Evil em um filme de terror de sobrevivência, sem valorizar o fato de que o público aguardava a história de Leon há uma eternidade”. Ele expressou desculpas por não entregar a história esperada e declarou compreender o sentimento dos fãs. O diretor justificou: “Entendo muito bem porque não assisti aos filmes anteriores de Resident Evil, já que eles não se parecem com o Resident Evil que eu amo, então não posso criticar quem tem a mesma atitude”.

O realizador afirmou esperar que os espectadores deem uma oportunidade ao projeto, assistam à obra nos cinemas e reconheçam o respeito depositado na produção dos cenários e da atmosfera. Ele concluiu que o objetivo nunca envolveu usar a marca apenas para viabilizar orçamento comercial, afirmando que a concepção do longa-metragem nasceu de uma paixão pessoal genuína pelos jogos.

Materiais de divulgação já exibem detalhes que fazem alusão direta à jogabilidade clássica dos títulos originais. As prévias revelam Austin Abrams procurando munições pesadas de espingarda em gavetas e armários trancados enquanto tenta sobreviver ao caos da cidade. O vídeo também mostra o protagonista diante de correntes bloqueando passagens e diante de uma máquina de escrever posicionada dentro de uma sala de proteção.

A nova adaptação de Resident Evil chega às salas de cinema em 18 de setembro de 2026.

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