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PlayStation 6 部品原価が960ドルへ高騰し次世代家庭用ゲーム機の店頭価格が大幅に引き上げられる可能性

Vazou o preço do PlayStation 6 - PS6
写真: Vazou o preço do PlayStation 6 - PS6

Kepler_L2という情報提供者がNeoGAFフォーラム上で算出した試算によると、PlayStation 6の組み立てに必要な部品コストは2026年6月27日時点で推計960ドルに達し、2026年3月からの3か月間で約200ドル跳ね上がった。部材の調達費用はこの短期間に26%上昇した。

この部材リストはプロセッサ、基板、ヒートシンク、メモリなどの構成品のみを対象としており、工場の組立費や輸送費、広告宣伝費、販売店の利益幅は含まない。

人工知能向け半導体の需要集中が招くメモリ調達難

世界的なメモリ価格の高騰は、半導体生産能力の大半を買い占める人工知能特化型データセンターとのDRAMおよびGDDRの争奪戦によって引き起こされた。本機への採用が見込まれる30ギガバイト相当のGDDR7または高速なGDDR6メモリだけで、総予算のうち約300ドルを占める計算になる。このメモリ価格は、110ドルと見込まれるAMD製メインプロセッサの調達費を大きく上回る。

波及は業界全体に及ぶ。カナダの小売市場ではグラフィックボードのNvidia RTX 5090が5,999カナダドルへ達したほか、任天堂も同様の部材高を理由にSwitch 2の店頭価格を2026年9月1日付で679.99カナダドルへ引き上げる改定を実施した。

歴代ハードの採算設定と次世代機が直面する価格の壁

2006年に発売されたPlayStation 3は、20ギガバイト版が499ドル、60ギガバイト版が599ドルで投入され、1台売るごとにソニーへ直接的な赤字をもたらした。

2020年11月に登場したPlayStation 5は、ディスクドライブ搭載版が499ドル、デジタル版が399ドルに設定され、当時の部品費用は400ドルから500ドルの間に収まっていた。従来の採算は崩壊する。ソニーが製造経費をそのまま店頭価格へ転嫁した場合、次世代機の本体価格は999ドル前後まで跳ね上がる見通しだ。

半導体工場の生産正常化を待つためPlayStation 6の発売時期が2028年または2029年に先送りされるとの見通しが出ているほか、マイクロソフトもDRAMやストレージ価格の高騰を理由に2026年のXbox製品群を値上げした。ソニーは新型ゲーム機の技術仕様、発売時期、販売価格に関して公式なコメントを出していない。

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