Atualização 1.8.0 de Mario Kart World adiciona pistas do SNES
A Nintendo liberou a atualização 1.8.0 para Mario Kart World no console Nintendo Switch 2 após a revelação do conteúdo durante a transmissão Nintendo Direct. O download já está liberado. Esse pacote amplia o catálogo do título com traçados antigos do Super Nintendo, novos circuitos voltados para o modo Knockout Tour e alterações técnicas no sistema.
O pacote inclui dez pistas oriundas de Super Mario Kart do console SNES. Os percursos agora integram as opções das Corridas VS, do Contrarrelógio e das disputas estruturadas tanto no Jogo Online quanto no Jogo sem Fio.
Estes traçados do jogo original contam com os antigos painéis planos no chão para fornecer poderes aos corredores em substituição direta aos cubos flutuantes habituais.
Entenda o caso: Nintendo atualiza Mario Kart World com pistas clássicas do SNES
O modo Rali Eliminatório recebeu a inclusão dos percursos Rali Hélice e Rali Nabo. Os jogadores acessam essas opções assim que concluem uma prova em cada um dos respectivos eventos.
As salas dedicadas ao multiplayer online e via conexão LAN agora suportam um teto de 26 participantes simultâneos, divisão que permite até 24 competidores acelerando na pista enquanto outros dois usuários acompanham os confrontos em tempo real pelo Modo Espectador.
O Modo Espectador ganhou novos comandos de operação. Ao pressionar o botão Y durante a transmissão, a câmera foca a visão direta do piloto selecionado. O botão R exibe a tabela de classificação ao vivo nas corridas normais e nas baterias do Rali Eliminatório.
A tela do Contrarrelógio passou a exibir o registro individual de cada volta cronometrada pelos competidores. A nova interface adota a cor vermelha quando a marca supera a velocidade do fantasma e aplica o tom azul caso o rendimento esteja mais lento.
A versão 1.8.0 recalibrou as taxas de probabilidade de sorteio de poderes nas corridas convencionais e no Rali Eliminatório, além de diminuir o número de repiques nas paredes para Cascos Verdes, Cascos de Moeda, bolas de fogo, bolas de gelo e bumerangues.
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Outras alterações modificaram o tempo de duração dos efeitos de itens e obstáculos nos circuitos. O Modo Foto recebeu melhorias internas de funcionamento. O sistema também passou a aceitar o acionamento automático de recursos com itens personalizados e ampliou o limite de itens visíveis carregados pelos oponentes.
A Nintendo corrigiu falhas no modo livre, atalhos irregulares, erros de reaparecimento fora do asfalto e comportamentos imprevistos com Cascos Espinhosos e Bill Balas. Ajustes específicos atingiram as pistas Castelo do Bowser, Estádio Wario e Circuito Mario.
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