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Remake de Zelda Ocarina of Time traz 40 mudanças no Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake - reprodução
Foto: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake - reprodução
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A Nintendo exibiu cerca de 20 minutos de imagens do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Switch 2 durante a apresentação comemorativa de 40 anos da franquia. O produtor Eiji Aonuma afirmou que a produção recriou a obra original do N64 com controles modernos e atenção rigorosa aos detalhes do universo do jogo.

A nova edição tem lançamento confirmado para 5 de novembro com uma série de alterações estéticas e estruturais.

A demonstração começou na Floresta Kokiri, onde os caminhos receberam pavimentação em pedra e escadarias de madeira com degraus bem definidos. O traje de Link ganhou padrões bordados, múltiplas camadas de tecido e pequenos adornos presos à roupa. A capacidade da carteira inicial do protagonista subiu para 200 rúpias, superando a barreira de 99 unidades do jogo de estreia.

Alterações na movimentação e no sistema de controle

O jogador agora opera a rotação livre da câmera em 360 graus ao redor do herói durante as fases de exploração e nos confrontos diretos. O pulo usa o botão X.

Durante a travessia aquática, Link recebeu uma arrancada extra para nadar em velocidade ampliada, acompanhada por um medidor vertical de resistência posicionado diretamente ao lado de sua silhueta na tela, enquanto a mira das armas de longo alcance adotou a perspectiva em terceira pessoa com auxílio dos sensores de giroscópio do controle. O personagem também consegue emendar a cambalhota em uma corrida contínua ao manter o comando pressionado. Ao escalar paredes, o protagonista salta verticalmente para ganhar impulso rápido.

  • Acesso ao inventário ampliado em linha horizontal direta
  • Eliminação das telas de carregamento para entrar em lojas nas vilas
  • Passagem contínua do tempo dentro das cidades com rotina própria de moradores
  • Disposição dos atalhos da Ocarina e de Navi nos botões direcionais

Em Hyrule Castle Town, a câmera acompanha os passos do aventureiro fixada atrás do personagem, sem recorrer a ângulos pré-determinados.

Novidades nos cenários e na navegação de Hyrule

As vielas da cidadela ganharam modelagem tridimensional aprofundada e iluminação dinâmica filtrada entre as construções. Um monumento de pedra inédito surgiu nos limites externos dos portões urbanos, voltado para os descampados da planície.

O recurso intitulado Linhas do Tempo opera como uma mecânica opcional para orientar jogadores que precisam de direcionamento nos objetivos principais. Na Vila Kakariko, as vigas estreitas de sustentação da residência em obras deram lugar a tábuas largas de madeira. Estabelecimentos comerciais e pontos de pesca receberam placas ilustradas com símbolos dos produtos vendidos para facilitar a identificação.

Ajustes nos templos e nos equipamentos do herói

Na masmorra da Grande Árvore Deku, uma ponte suspensa de madeira desaba sob os pés do personagem na câmara do estilingue. O mecanismo da escada elevada recebeu travas de pedra que cedem após o disparo contra um interruptor distante.

O Templo da Água manteve pontos luminosos nas paredes para orientar as alterações nos níveis de inundação das salas. O aventureiro retira e calça as Botas de Ferro de forma imediata, sem necessidade de pausar a partida. As vestimentas vermelha e azul ganharam texturas próprias e símbolos bordados diferenciados. Link também empurra fisicamente as portas pesadas ao passar de um cômodo para outro.

Recursos inéditos de som e edição comemorativa

As melodias da ocarina utilizam os botões frontais ABXY e os gatilhos L e R no novo videogame. As cenas narrativas contam com dublagem completa gravada para os personagens centrais da trama.

O aplicativo da Nintendo trará suporte ao título pela ferramenta Zelda Notes, permitindo buscas de locais por imagens e testes temáticos de perguntas. Duas miniaturas Amiibo inéditas de Link e Zelda desbloqueiam máscaras com os polígonos da versão de 1996. Em 29 de outubro, um modelo temático do Switch 2 chega às lojas com acabamento dourado e o símbolo da Triforce.

O microfone embutido do console capta a voz do usuário ou notas de instrumentos reais para executar as canções mágicas durante o progresso da campanha.

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