Square Enix lança parte 3 de Final Fantasy VII no Xbox e PC

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII - Reprodução

A Square Enix anunciou em Tóquio que o terceiro e último capítulo da trilogia de Final Fantasy VII Remake chegará de forma simultânea ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A decisão encerra o modelo de exclusividade temporária adotado nos lançamentos anteriores da franquia junto à Sony.

Fim do acordo e nova postura multiplataforma

A produtora japonesa reformulou as diretrizes comerciais internas após avaliar as vendas dos jogos recentes e o encarecimento das produções de grande porte. A restrição de títulos a um único ecossistema limitou o retorno financeiro da franquia em comparação aos investimentos aplicados pela empresa. A mudança estratégica visa rentabilidade.

O produtor Yoshinori Kitase informou que os desenvolvedores aceleraram a produção do desfecho com base na estrutura técnica montada para Final Fantasy VII Rebirth. Com a integração do fluxo de trabalho simultâneo para várias plataformas desde o início do desenvolvimento, a equipe japonesa consegue otimizar os testes de desempenho para evitar atrasos na chegada aos computadores e consoles da Microsoft.

Histórico de vendas e reação do mercado

O primeiro jogo da série estreou em abril de 2020 no PlayStation 4 antes de receber versões para PlayStation 5 e computadores pelo Steam e Epic Games Store. O segundo capítulo, Rebirth, chegou exclusivamente ao PlayStation 5 em fevereiro de 2024 sem atingir as projeções máximas de vendas da diretoria devido à base instalada menor do console na comparação com a geração anterior. A divisão de jogos busca agora atrair a base de usuários do Xbox Series X|S consolidada nos Estados Unidos com o suporte do ecossistema Game Pass. A abertura de mercado atende a pedidos frequentes dos jogadores.

ファイナルファンタジーX – 写真: 開示
  • Aeronave Highwind integrada para navegação livre pelo mapa mundial.
  • Resolução dos desfechos das linhas temporais que envolvem Aerith e Zack.
  • Sistema de combate expandido com comandos conjuntos entre novos personagens.
  • Compatibilidade imediata no PC com recursos de redimensionamento DLSS e FSR.

Os desenvolvedores concentram o trabalho em motores gráficos avançados para assegurar a paridade técnica entre os computadores modernos e os consoles da atual geração. A exclusão de versões para PlayStation 4 e Xbox One permitiu direcionar o processamento dos discos de estado sólido para cenários sem telas de transição.

Desdobramentos técnicos para os novos consoles

A base de fãs do Xbox recebeu a notícia de forma favorável diante do longo período sem lançamentos principais da série japonesa no catálogo. A disponibilização multiplataforma amplia a concorrência direta entre os fabricantes de hardware na disputa pela preferência dos consumidores com base em desempenho técnico e serviços de assinatura. Os jogadores terão liberdade de escolha.

A Square Enix não fixou o dia exato de lançamento para o desfecho da jornada de Cloud Strife contra Sephiroth nos canais digitais. Os analistas acompanham o cronograma de produção para verificar se a distribuição em larga escala cobrirá as despesas de desenvolvimento estimadas em centenas de milhões de dólares pela companhia.