Level-5 responde a críticas de jogadores sobre uso de IAPor Bruna
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O estúdio Level-5 enfrentou questionamentos do público após exibir produções com recursos de inteligência artificial durante a transmissão digital LEVEL5 VISION 2026 II: Dreams no Japão. A revelação de novidades como a nova versão de Professor Layton perdeu espaço nas redes para os debates sobre automação gráfica.
Usuários identificaram traços de automação visual em trechos de Professor Layton and the Curious Village, Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Inazuma Eleven: Bold Revolution e DecaPolice, apontando falhas em planos de fundo, transições de personagens e no avatar digital do presidente Akihiro Hino.
A desenvolvedora assumiu o emprego de sistemas inteligentes em partes do próprio vídeo promocional. Akihiro Hino garantiu que os pilares artísticos das franquias permanecem sob autoria humana.
Críticas dos jogadores miram novo anúncio de Professor Layton
A maior parte das contestações atingiu a recriação de Professor Layton and the Curious Village.
O público apontou distorções estruturais nos cenários do vilarejo, além de falhas nas ilustrações de Yo-kai Watch 2 e movimentos mecânicos nos atletas de Inazuma Eleven: Bold Revolution. A reação foi imediata.
A Level-5 não validou os apontamentos de que esses arquivos específicos dos games tenham surgido via algoritmos generativos.
As críticas ganharam intensidade devido ao posicionamento prévio da liderança da companhia sobre ferramentas computacionais. Declarações anteriores alimentaram as suspeitas da comunidade.
Histórico de declarações de executivo reforçou desconfiança do público
Durante encontro com estudantes da Top Game Creators Academy em 2025, Akihiro Hino declarou que a inteligência artificial formularia de 80% a 90% das linhas de programação, cabendo a engenheiros humanos o acabamento final.
O dirigente sustentou na época que o avanço tecnológico já alcançava tarefas visuais, sonoras e de planejamento conceitual. A meta apresentada consistia em acelerar a rotina de produção dos estúdios.
Testes com o ChatGPT para elaboração de conceitos e cenários de Inazuma Eleven: Victory Road já haviam sido comunicados pela Level-5 em 2023.
Estúdio detalha aplicação tecnológica nos trailers e defende autonomia criativa
O presidente da companhia divulgou uma nota formal para responder às reclamações. O comunicado procurou delimitar o papel dos softwares na empresa.
Akihiro Hino admitiu a inserção de processamento automatizado nos vídeos da transmissão com o objetivo de gerar efeitos visuais e pediu desculpas pelo descontentamento causado aos fãs.
O executivo sustentou que a essência estética dos títulos segue desenvolvida exclusivamente por profissionais, preservando roteiros e concepções originais. Ele citou que elementos fundamentais mantêm o trabalho manual.
A tecnologia atuará no suporte a processos operacionais, como a transformação de ilustrações autorais em modelos tridimensionais detalhados.
O dirigente constatou que os algoritmos operaram em volume superior ao previsto durante a montagem das peças visuais do evento. A empresa afirmou que o retorno da plateia servirá de parâmetro para eventos futuros.
A Level-5 mantém a diretriz de aplicar ferramentas computacionais na linha produtiva, sem detalhar individualmente cada cena questionada nos trailers exibidos.








