Microsoft는 2026년 9월 15일 내부 검토를 시작해 2027년부터 Xbox Game Pass에서 신작 게임을 출시 당일에 바로 제공하던 방식을 중단하기로 가닥을 잡았다. 서비스 카탈로그는 조만간 개편 절차를 밟는다.
신작 당일 제외에 맞춘 월 구독료 인하와 상품 구성
ResetEra 포럼의 이용자 Slayven에 따르면 기술 기업 Microsoft는 이용자의 기본 월 이용료를 3달러 인하하는 방안을 추진하고 있다. 추가 비용 없이 제공되던 신규 발매작의 제외로 인한 손실을 보전하기 위해 정기 결제액을 낮추는 방식이다. 이러한 재구성 조치는 향후 이용 가능한 타이틀의 순환 배치에 직접적인 영향을 준다.
새로운 서비스 체계는 2027년 2월부터 4월 사이에 본격적으로 도입될 예정이다. 이러한 사업 일정에 따라 2027년 2월 말 출시 예정인 Fable은 Xbox 자체 대작 중 출시 당일 서비스에 포함되는 마지막 작품이 될 가능성이 높다.
구독자는 카탈로그 개편 이후 광고 시청을 조건으로 월 12.99달러를 지불하는 보급형 옵션과 중간 광고 없이 게임을 즐길 수 있는 월 19.99달러 또는 연간 239.99달러의 정규 요금제 중에서 이용 방식을 선택하게 되며 두 상품 모두 기존 출시작들을 동일하게 유지한다. 두 등급 모두 과거 출시된 기존 구작 타이틀의 다수를 변함없이 유지한다. 광고는 게임을 플레이하는 세션 중에 송출되는 구조다. 이용자는 각자의 소비 성향에 맞춰 두 등급 중 하나를 택한다.
월 추가 비용 기반의 독립형 클라우드 스트리밍 분리
Cloud Streaming 기능은 플랫폼의 기본 회원 구성에서 분리되어 별도 상품으로 전환된다. 이용자는 원격 스트리밍을 지원하는 25시간 블록 상품을 월 5.99달러의 추가 요금으로 이용할 수 있다. Microsoft는 동일한 월 5.99달러 요율을 적용하는 가족 공유 플랜도 함께 검토하고 있다.
온라인 멀티플레이만을 목적으로 하는 이용자를 위한 단독 요금제는 월 10.99달러에 책정된다. 네트워크 연결 기능과 전체 게임 라이브러리를 결합한 패키지 상품은 매월 14.99달러를 청구한다.
분석가 NateTheHate는 Xbox 사업부 내부에서 해당 개편안에 관한 논의가 여전히 활발하게 이어지고 있다고 확인했다. 논의는 사업부 내에서 진행 중이다. 세부 실행 계획은 변동 가능성을 남겨두고 있다.

