Microsoft usunie premiery gier z Xbox Game Pass w 2027 roku

Firma Microsoft rozpoczęła 15 września 2026 roku wewnętrzne analizy dotyczące wstrzymania premier gier w dniu ich rynkowego debiutu w usłudze Xbox Game Pass od 2027 roku. Katalog przejdzie gruntowną przebudowę.
Nowy cennik subskrypcji zrekompensuje brak premierowych gier
Zgodnie z informacjami przekazanymi przez użytkownika Slayven na forum ResetEra, amerykański koncern technologiczny zamierza wdrożyć stałą obniżkę standardowego abonamentu o trzy dolary, co ma bezpośrednio zrekompensować społeczności graczy całkowite wycofanie głośnych tytułów debiutujących dotychczas w katalogu usługi bez jakichkolwiek dodatkowych opłat. Ta modyfikacja finansowa wpłynie bezpośrednio na harmonogram rotacji dostępnych produkcji. Władze korporacji dążą do zrównoważenia rentowności całej platformy.
Wdrożenie nowego modelu nastąpi między lutym a kwietniem 2027 roku. W tym układzie rynkowym gra Fable zaplanowana na koniec lutego 2027 roku będzie ostatnią dużą pozycją first-party od Xbox dostępną od razu w ramach abonamentu.
Abonenci wybiorą po zmianach jeden z dwóch głównych wariantów subskrypcji. Podstawowy próg z emisją reklam podczas rozgrywki wyniesie 12,99 dolara miesięcznie. Opcja pozbawiona przerw marketingowych będzie kosztować 19,99 dolara na miesiąc lub 239,99 dolara przy rocznej płatności z góry. Oba poziomy zachowają dostęp do starszych pozycji z biblioteki.

- Plan podstawowy z reklamami: 12,99 dolara miesięcznie
- Plan standardowy bez reklam: 19,99 dolara miesięcznie lub 239,99 dolara rocznie
Transmisja w chmurze przekształci się w odrębny pakiet
Funkcja Cloud Streaming opuści standardowy zestaw korzyści i otrzyma osobną opłatę. Gracze dokupią pakiet 25 godzin rozgrywki zdalnej za kwotę 5,99 dolara, przy czym Microsoft zaoferuje plan rodzinny w identycznej cenie 5,99 dolara miesięcznie.
Osoby korzystające wyłącznie z trybu sieciowego zapłacą 10,99 dolara miesięcznie. Zestaw łączący moduł wieloosobowy z całą bazą tytułów będzie wymagał miesięcznego wydatku w wysokości 14,99 dolara. Klienci zachowają swobodę wyboru poszczególnych modułów według własnych potrzeb.
Branżowy analityk NateTheHate potwierdził kontynuowanie wewnętrznych dyskusji na temat tych korekt w dziale Xbox.

