A Square Enix revelou mecânicas inéditas de Final Fantasy 7 Revelation e Final Fantasy Resonance em testes práticos durante a Tokyo Game Show 2026, feira realizada em Chiba, no Japão. As demonstrações apresentaram o controle direto de novos personagens no encerramento da trilogia de remakes e a primeira aposta da franquia no formato visual HD-2D.
As sessões individuais de teste duraram cerca de 20 minutos para cada título e mostraram abordagens distintas para o gênero RPG. Enquanto o terceiro capítulo da saga de Cloud aprofunda os confrontos de ação em tempo real, Resonance adapta narrativas anteriores em um sistema clássico de turnos com planejamento tático.
Final Fantasy 7 Revelation traz Vincent e Cid com combate renovado
A demonstração de Final Fantasy 7 Revelation colocou os jogadores no Labirinto do Tornado, trecho da história que permitiu controlar diretamente os personagens Vincent Valentine e Cid Highwind pela primeira vez nesta trilogia. O grupo reúne nove integrantes no elenco principal e cada combatente apresenta mecânicas exclusivas. Vincent utiliza armas de fogo para combate à distância e pode acionar a transformação em Galian Beast para golpes corporais, processo que eleva a barra de Chaos e reduz temporariamente o limite máximo de pontos de vida do personagem. Por sua vez, Cid atua com lanças em combinações de ataques aéreos sucessivos.
O combate de Revelation também introduziu a tecnologia FITS, sigla para Function-Integrated Tactical Suitwear, que consiste em um sistema de trajes táticos para personalização de funções. A Square Enix disponibilizou quatro classes operacionais para os integrantes da equipe: Warrior, Knight, Black Mage e Summoner. Na demonstração, Cloud iniciou a partida equipado com o traje Summoner, recurso que habilita a convocação de entidades como Ifrit, Shiva e Titan para lutar em campo durante períodos determinados. O diretor Naoki Hamaguchi e o diretor de combate Teruki Endo estruturaram as mudanças para garantir dinamismo ao encerramento da trilogia.
Final Fantasy Resonance aposta no estilo visual HD-2D e combate por turnos
Codesenvolvido pelo estúdio Lancarse sob a direção de Hiroto Furuya, Final Fantasy Resonance adapta para os consoles domésticos o primeiro arco de história do jogo para dispositivos móveis Final Fantasy Brave Exvius, lançado originalmente em 2015. O projeto adota a estética visual HD-2D, combinando modelos tridimensionais tratados com elementos artísticos em pixel. Segundo a descrição oficial divulgada pela Square Enix, a proposta visual partiu de uma indagação conceitual sobre os rumos estéticos da marca: “E se Final Fantasy tivesse continuado a expandir os limites da arte em pixel?”, afirmou a desenvolvedora, em tradução livre.
Nas batalhas por turnos, Resonance exibe uma linha do tempo com a sequência das próximas ações de aliados e oponentes. Os combates integram a barra de atordoamento, chamada de Stagger Gauge, que deixa alvos vulneráveis a danos maiores após sequências de golpes específicos. O título também insere as invocações de Visions, entidades cristalizadas de heróis clássicos da série que executam habilidades especiais e ataques conjuntos nomeados de Resonances. As criaturas conhecidas como Espers completam o suporte, permanecendo ativas no confronto por até três turnos consecutivos.
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Detalhes técnicos das demonstrações na Tokyo Game Show 2026
- Duração das sessões: cerca de 20 minutos por demonstração individual
- Local do evento: centro de convenções em Chiba, Japão
- Cenário jogável de Revelation: Labirinto do Tornado (Whirlwind Maze)
- Classes disponíveis no sistema FITS: Warrior, Knight, Black Mage e Summoner
- Produção executiva: Square Enix em parceria com o estúdio Lancarse em Resonance
Cronologia de lançamentos dos projetos da franquia Final Fantasy
- 2015 — Lançamento do jogo para celulares Final Fantasy Brave Exvius, origem do arco narrativo de Lapis
- 2020 — Chegada de Final Fantasy 7 Remake, início da trilogia de recriação do clássico de 1997
- 2024 — Estreia de Final Fantasy 7 Rebirth, introduzindo Vincent e Cid como aliados não controláveis
- 22 de outubro de 2026 — Lançamento global de Final Fantasy Resonance para consoles e computadores
- 8 de abril de 2027 — Data oficial prevista para a chegada de Final Fantasy 7 Revelation ao mercado
Plataformas confirmadas e detalhes pendentes de divulgação
Final Fantasy Resonance tem lançamento agendado para 22 de outubro de 2026 de forma simultânea no Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S e computadores via Windows e Steam. Para Final Fantasy 7 Revelation, com estreia marcada para 8 de abril de 2027, a Square Enix garantiu a exploração de mapa com a nave Highwind operável e ajustes nos desafios do jogo. “Em comparação, para Revelation, o troféu de platina será mais fácil de obter”, declarou Naoki Hamaguchi, em tradução livre.
A Square Enix ainda não detalhou a relação completa de todas as Visions que estarão disponíveis no lançamento de Resonance, além dos guerreiros clássicos já exibidos em materiais promocionais, como Cloud, Tidus e Warrior of Light. A 30ª edição da Tokyo Game Show reuniu essas novidades na programação encerrada em Chiba, após a organização cancelar as atividades de 21 de setembro de 2026 devido aos alertas meteorológicos provocados pelo Tufão nº 25 no Japão.
