The Last of Us otrzyma dwie nowe opowieści poszerzające oficjalny kanon serii

Neil Druckmann - Reprodução/YouTubeNeil Druckmann - Reprodução/YouTube

Neil Druckmann - Reprodução/YouTube

Amerykańskie studio Naughty Dog pracuje nad dwoma nowymi projektami, których celem jest rozbudowanie oficjalnej osi czasu uniwersum The Last of Us poza wydarzenia przedstawione w grach Part I oraz Part II. Informację przekazał współprezes studia i zarazem twórca uznanej marki, Neil Druckmann, w oficjalnym komunikacie nadanym z siedziby zespołu w Santa Monica w Kalifornii.

Oba zapowiedziane przedsięwzięcia znajdują się obecnie na początkowym etapie prac produkcyjnych w strukturach dewelopera. Oświadczenie Druckmanna zbiegło się z zakończeniem dorocznych obchodów The Last of Us Day, upamiętniających fikcyjną datę 26 września 2013 roku, w której według scenariusza gry doszło do wybuchu niszczycielskiej pandemii grzyba Cordyceps.

Podczas swojego wystąpienia reżyser wyjaśnił motywacje zespołu stojące za powrotem do postapokaliptycznych realiów wykreowanych ponad dekadę wcześniej. W komunikacie zaznaczył, że twórcy wracają do tego świata wyłącznie wtedy, gdy mają do opowiedzenia wartościową historię, dodając: “Nie możemy obecnie zdradzić zbyt wiele. Mogę jednak potwierdzić, że oba projekty rozwiną kanon The Last of Us poza ramy Part I oraz Part II. Świat ten ma dla nas ogromne znaczenie i nie podjęlibyśmy tego kroku, gdybyśmy nie mieli czegoś istotnego do przekazania”.

Format nowych produkcji oraz szczegóły fabularne pozostają tajemnicą

Mimo potwierdzenia prac nad poszerzeniem uniwersum, deweloperzy nie ujawnili dotąd formy, w jakiej nowe tytuły trafią do odbiorców. Nie wiadomo jeszcze, czy mowa o pełnoprawnych grach konsolowych, mniejszych projektach pobocznych czy adaptacjach medialnych, a szczegóły obejmujące oficjalne nazwy, gatunki, obsadę aktorską i okna premierowe pozostają nieogłoszone.

Foto: The Last of Us Remastered – Reprodução/YouTube

Przeczytaj też: Sony szykuje przenośną konsolę PlayStation z 24 GB pamięci RAM

Wcześniejsze wzmianki o potencjalnej kontynuacji historii pojawiły się ze strony reżysera w dokumencie Grounded II: Making The Last of Us Part II, w którym wspomniał o przygotowaniu świeżego zarysu koncepcyjnego. Przejście do nowych inicjatyw narracyjnych nastąpiło po oficjalnym anulowaniu samodzielnego projektu sieciowego The Last of Us Online, co pozwoliło zespołowi skupić pełnię zasobów na tradycyjnych grach jednoosobowych.

Oryginalna odsłona cyklu zadebiutowała w 2013 roku, zdobywając przeszło 200 nagród dla Gry Roku i przedstawiając losy ocalałego przemytnika Joela, którego zadaniem było wyprowadzenie czternastoletniej Ellie poza strefę kwarantanny przez zniszczone terytorium Stanów Zjednoczonych.

Kosmiczne uniwersum Intergalactic czeka na prezentację w 2027 roku

Równolegle do prac nad sagą o przetrwaniu zespół Naughty Dog rozwija zupełnie nową markę z gatunku science fiction zatytułowaną Intergalactic: The Heretic Prophet. W roli głównej bohaterki, Jordan A. Mun, obsadzona została aktorka Tati Gabrielle.

Czytaj dalej: Fani PlayStation będą mieli wersję LEGO oryginalnej konsoli Sony

Kierownictwo studia zaznaczyło, że w najbliższym czasie zamierza unikać publikowania kolejnych materiałów marketingowych dotyczących kosmicznej przygody. Neil Druckmann wyjaśnił w oficjalnym przekazie, że zespół zachowa ciszę informacyjną do końca bieżącego roku, natomiast w 2027 roku planuje zorganizować pełny pokaz projektu i przedstawić szersze spojrzenie na nową historię.

Kompletna prezentacja nowej marki przypada na 2027 rok bez ustalonego terminu rynkowego debiutu, z kolei podczas oficjalnej transmisji internetowej studio zebrało kwotę 11.000 dolarów przekazaną na rzecz organizacji charytatywnej AbleGamers.