The Last of Us prépare deux suites inédites et dévoilera Intergalactic en 2027
L’univers narratif de The Last of Us s’apprête à accueillir deux nouvelles productions destinées à prolonger la chronologie officielle au-delà des deux premiers volets. Cette orientation a été confirmée par Neil Druckmann, coprésident du studio Naughty Dog et cocréateur de la franchise, dans un message officiel diffusé depuis Santa Monica, en Californie.
Ces chantiers créatifs franchissent actuellement leurs premières étapes de conception au sein des équipes californiennes. L’intervention du dirigeant est intervenue à l’issue des célébrations annuelles du The Last of Us Day, événement commémorant la journée fictive du 26 septembre 2013, date à laquelle l’épidémie du champignon Cordyceps ravage la civilisation dans l’œuvre d’origine.
Le concepteur a tenu à préciser les motivations artistiques qui justifient ce retour dans cet environnement post-apocalyptique marquant. « Nous ne pouvons pas en révéler beaucoup pour le moment. Ce que je peux affirmer, c’est que ces deux projets élargiront le canon de The Last of Us au-delà de Part I et de Part II […] Cet univers représente énormément à nos yeux, et nous n’y reviendrions pas sans avoir quelque chose de fort à raconter. Nous sommes convaincus que ces récits méritent d’exister », a déclaré Neil Druckmann.
La nature des prochaines aventures reste entourée de discrétion
Le studio n’a pas encore précisé si ces réalisations prendront la forme de jeux vidéo traditionnels sur console, d’épisodes dérivés ou d’adaptations audiovisuelles complémentaires. Les éléments fondamentaux tels que les titres définitifs, les genres ludiques, la distribution artistique ou les calendriers de commercialisation demeurent pour l’instant confidentiels.
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L’éventualité d’une poursuite narrative avait déjà été esquissée par le réalisateur lors du documentaire Grounded II: Making The Last of Us Part II, dans lequel il mentionnait l’ébauche d’un concept inédit. Cette réorientation stratégique intervient après l’abandon officiel du titre multijoueur The Last of Us Online, une décision prise par Naughty Dog pour préserver ses ressources au profit de ses expériences narratives solo caractéristiques.
Le premier opus de la saga est sorti en 2013 et a remporté plus de 200 distinctions du Jeu de l’année grâce à sa mise en scène poignante. L’histoire suivait la traversée périlleuse de Joel, un survivant endurci chargé d’escorter Ellie, une adolescente de 14 ans, hors d’une zone de quarantaine militaire à travers des États-Unis dévastés.
Le studio réserve la présentation d’Intergalactic pour 2027
En marge de ces chantiers liés au monde post-apocalyptique, l’entreprise californienne avance sur une franchise originale de science-fiction intitulée Intergalactic: The Heretic Prophet. Ce space opera inédit mettra en scène la comédienne Tati Gabrielle dans le rôle principal de Jordan A. Mun, une chasseuse de primes confrontée à un périple lointain.
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Le directeur de création a souligné que ses équipes observeraient un silence médiatique complet pour le reste de l’année 2026 afin de se consacrer à la production. « Nous voulons ajuster les attentes : nous resterons silencieux jusqu’à la fin de cette année. En 2027, les choses changeront. Nous organiserons une présentation complète d’Intergalactic: The Heretic Prophet pour offrir un véritable aperçu de cette aventure spatiale aux côtés de Jordan », a précisé Neil Druckmann.
Cette démonstration détaillée de la nouvelle propriété intellectuelle se tiendra donc en 2027, sans qu’aucune date de sortie commerciale ne soit arrêtée à ce stade. Par ailleurs, la diffusion communautaire organisée par le studio à l’occasion de cette rentrée a permis de collecter 11 000 dollars américains en faveur de l’association caritative AbleGamers.
