Pearl Abyss: DLC de Crimson Desert tem estreia adiada para 29 de outubro

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Crimson Desert Foto: Crimson Desert - Divulgação

A expansão Charting the Unknown, primeiro conteúdo pago de Crimson Desert, teve seu lançamento adiado em duas semanas pela desenvolvedora Pearl Abyss. O pacote adicional estava programado para estrear no dia 15 de outubro e agora chegará mundialmente em 29 de outubro de 2026.

A produtora sul-coreana confirmou a alteração na quarta-feira (30), em Gwacheon, explicando que a decisão busca garantir maior estabilidade técnica aos jogadores nos consoles e no computador. A mudança de cronograma transfere o lançamento para exatamente sete meses após a chegada do título original ao mercado global.

“Estamos trabalhando arduamente em Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown para trazer novas aventuras a Pywel. No entanto, determinamos que precisamos de tempo adicional de desenvolvimento para oferecer uma experiência de jogabilidade mais polida e estável. Por isso, decidimos adiar o lançamento do DLC em duas semanas, para 29 de outubro GMT/PT”, comunicou a Pearl Abyss, em tradução livre.

Por que a Pearl Abyss adiou Charting the Unknown?

A desenvolvedora sul-coreana justificou o adiamento pelo compromisso de aprimorar a taxa de quadros e eliminar falhas técnicas antes da distribuição pública. Por se tratar de uma expansão de grande porte, a equipe de engenharia de software demandou dias extras de trabalho para polir mecânicas complexas que não constavam na versão básica do título de ação em mundo aberto.

“Sabemos que muitos de vocês estavam ansiosos para retornar ao jogo e pedimos sinceras desculpas pela espera mais longa. Usaremos o tempo adicional para refinar ainda mais o conteúdo e fazer o máximo para entregar a melhor experiência possível”, declarou a empresa em comunicado oficial direcionado à comunidade de jogadores, em tradução livre.

Confira também: Pearl Abyss implementa cross-save em Crimson Desert com custo extra para itens deluxe

Navegação marítima e novidades da expansão de Crimson Desert

O pacote Charting the Unknown amplia o continente de Pywel com a introdução de sistemas de navegação marítima controlados pelo usuário, exploração de territórios subaquáticos e travessias entre ilhas inexploradas. A jogabilidade também recebe ferramentas avançadas de habitação e construção civil, permitindo erguer acampamentos e conduzir a administração de propriedades comerciais em assentamentos rurais e urbanos.

Na parte narrativa, o conteúdo acrescenta novas missões de campanha focadas nos personagens Damiane e Oongka, além de aprofundar a trajetória de Kliff, protagonista principal e líder dos Greymanes. Essas linhas de história paralelas serão integradas ao fluxo da jornada principal, liberando equipamentos inéditos e confrontos contra chefes adicionais em regiões antes inacessíveis do mapa.

Plataformas, preços e horários de Charting the Unknown

  • Data e horário de estreia: quinta-feira, 29 de outubro de 2026, às 22h00 UTC (15h00 PT)
  • Preço padrão: US$ 24,99
  • Desconto de pré-venda: 10% para proprietários das edições Crimson Desert Enhanced ou Deluxe
  • Plataformas disponíveis: PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC por meio das lojas Steam, Epic Games Store e Microsoft Store
  • Local de desenvolvimento: estúdios da Pearl Abyss em Gwacheon, província de Gyeonggi, na Coreia do Sul

Sucesso comercial de Crimson Desert e a concorrência em outubro de 2026

Lançado globalmente em 19 de março de 2026, o jogo base Crimson Desert alcançou grande desempenho comercial ao superar a marca de 6 milhões de unidades vendidas em menos de três meses. Posteriormente, o projeto recebeu uma reformulação estrutural sob a nomenclatura Crimson Desert Enhanced, preparando o terreno técnico para o anúncio de Charting the Unknown, revelado pela primeira vez no evento State of Play em 3 de setembro de 2026.

Com a nova data estipulada para 29 de outubro de 2026, o conteúdo adicional da Pearl Abyss passa a competir de forma direta pela atenção do público consumidor de RPGs de ação no mesmo dia da estreia de Phantom Blade Zero, projeto desenvolvido pelo estúdio chinês S-Game sob direção e produção de Soulframe Liang. O período de lançamento também antecede em exatamente uma semana a estreia de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, programado pela Nintendo para 5 de novembro de 2026 no console Nintendo Switch 2.

Em relação aos sistemas operacionais da Apple, a Pearl Abyss informou apenas que o pacote ficará de fora da plataforma Mac App Store no lançamento, sem esclarecer se o conteúdo receberá suporte posterior ou uma data alternativa de distribuição nesse ecossistema.

A liberação global dos arquivos para download nos consoles PlayStation 5, Xbox Series X/S e computadores com Windows ocorrerá de maneira simultânea no dia 29 de outubro de 2026.

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