GTA: Equipe de Grand Theft Auto VI fez rondas policiais e visitou boates na Flórida
Os desenvolvedores de Grand Theft Auto VI fizeram viagens de campo ao longo de anos pela Flórida para observar a vida noturna e o cotidiano do estado norte-americano. A equipe visitou clubes de striptease, praias, áreas pantanosas e realizou patrulhas noturnas de carro com ex-policiais com a finalidade de coletar referências reais para o jogo.
As informações sobre as expedições foram reveladas por Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar Games, em entrevista veiculada na terça-feira, 29 de setembro de 2026. A liderança do projeto está concentrada na subsidiária Rockstar North, sediada em Edimburgo, na Escócia, cujos profissionais viajaram repetidamente aos Estados Unidos para registrar hábitos e cenários.
Rupert Humphries descreve rotina de pesquisa para Grand Theft Auto VI
O roteirista explicou que o objetivo dos deslocamentos foi capturar os contrastes sociais presentes no território que inspira o estado fictício de Leonida. A proposta da produtora busca representar os extremos econômicos que servem de cenário para a jornada dos protagonistas Jason e Lucia.
Saiba mais: Leonida terá esportes, corridas e dez minijogos confirmados em GTA 6
“Nós vamos e tentamos vivenciar tudo, desde andar de carro pelas áreas à noite com ex-policiais até ir a clubes de striptease e casas noturnas, passar tempo na praia, nos Everglades, nas Keys e além”, afirmou Rupert Humphries, em tradução livre. “Não temos tempo para levar você a todos os lugares, mas queremos que consiga explorar e sentir a maior parte dos locais, culturas e climas. Este jogo e suas histórias prosperam em um ambiente onde pessoas ricas e pobres vivem lado a lado. E o crime e a corrupção são o fio condutor que une todo mundo.”
Veja também: GTA VI terá novo sistema de clima com furacões em Leonida
A escala do projeto reflete o período prolongado de visitas técnicas coordenadas pelo estúdio. O mapa de Leonida foi estruturado para alcançar aproximadamente o dobro da escala observada em Grand Theft Auto V, permitindo que a transição entre áreas urbanas densas e reservas naturais mantenha proporções compatíveis com as distâncias reais verificadas nas expedições.
Histórico de produção de Grand Theft Auto VI e Vice City
A recriação da metrópole fictícia marca o retorno da franquia a um território inspirado em Miami após duas décadas sem produções inéditas focadas na localidade. A evolução cronológica da ambientação e do desenvolvimento envolve os seguintes marcos:
- 2006 — Lançamento mundial de Grand Theft Auto: Vice City Stories, último título do catálogo principal ambientado na cidade.
- 29 de setembro de 2026 — Divulgação oficial dos detalhes das viagens de pesquisa de campo realizadas pela equipe técnica na Flórida.
- 19 de novembro de 2026 — Data programada para o lançamento oficial de Grand Theft Auto VI nos consoles de videogame.
Regiões confirmadas no mapa de Grand Theft Auto VI
Sob a supervisão de Aaron Garbut, codiretor de estúdio e chefe de desenvolvimento da Rockstar North, a equipe técnica converteu os registros fotográficos e as observações de campo em zonas geográficas distintas. O território reúne seis áreas principais mapeadas durante as expedições:
- Vice City: centro urbano e comercial inspirado diretamente na região metropolitana de Miami.
- Leonida Keys: arquipélago de ilhas tropicais baseado na cadeia das Florida Keys.
- Grassrivers: grandes pântanos com vegetação rasteira e fauna silvestre baseados nos Everglades.
- Port Gellhorn: polo portuário e área industrial adjacente.
- Ambrosia: cidade interiorana focada em comunidades rurais e periféricas.
- Mount Kalaga: formação montanhosa e reserva florestal no interior do estado.
Grand Theft Auto VI: data de chegada, plataformas e disponibilidade
O jogo Grand Theft Auto VI tem estreia global agendada para 19 de novembro de 2026. O título foi desenvolvido para a geração atual de consoles e estará disponível exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X/S na data de lançamento.
A Rockstar Games e as lojas digitais dos consoles ainda não divulgaram os valores de venda no Brasil nem os detalhes sobre eventuais pacotes de pré-venda.
