The Witcher 3 Remastered bate recorde de conexões na Steam
O jogo The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered atingiu um pico histórico de 137.724 jogadores simultâneos na Steam neste domingo (4), às 12h no horário de Brasília. O número representa o maior volume de usuários conectados ao mesmo tempo na plataforma da Valve desde a estreia original do RPG desenvolvido pela CD Projekt Red, superando os índices registrados no lançamento de 2015 e no início de 2020.
O resultado consolida a grande adesão da comunidade à nova edição atualizada, lançada globalmente na terça-feira (29) de setembro de 2026. Em manifestação sobre a movimentação intensa no jogo, o diretor associado na CD Projekt Red, Paweł Sasko, celebrou a marca: “Há muitos de vocês no caminho neste fim de semana, meus queridos bruxos. Muito amor e gratidão por jogarem nossos games”, declarou Sasko, em tradução livre.
Números e marcas de The Witcher 3 Remastered
- Pico simultâneo na Steam: 137.724 jogadores conectados às 12h de Brasília neste domingo (4)
- Usuários ativos diários: 2,4 milhões no PC, PlayStation e Xbox em 30 de setembro de 2026
- Vendas adicionais: 130.000 cópias adquiridas nas plataformas digitais em 30 de setembro de 2026
- Total acumulado de vendas: 66 milhões de unidades comercializadas globalmente em toda a história do título
- Desenvolvimento e sede: CD Projekt Red, em Varsóvia, na Polônia
Evolução dos recordes e dados de audiência
A trajetória dos recordes do RPG reflete momentos estratégicos de expansão de público ao longo dos últimos anos. No lançamento original em maio de 2015, The Witcher 3 havia registrado 92.268 jogadores simultâneos na Steam. A marca antiga vigorava desde 5 de janeiro de 2020, quando o título alcançou 103.329 usuários concomitantes em meio à repercussão da primeira temporada da série televisiva da Netflix. Logo após o relançamento atual, entre 29 e 30 de setembro de 2026, a contagem subiu para 120.975 pessoas conectadas e continuou em ascensão contínua até estabelecer a nova máxima de 137.724 jogadores no primeiro fim de semana de outubro.
Além dos acessos simultâneos verificados nos computadores, o desempenho comercial e o engajamento geral apresentaram forte expansão logo após a chegada da edição comemorativa. Um levantamento conduzido pelo analista Rhys Elliott, da empresa Alinea Analytics, revelou que o título somou 2,4 milhões de usuários ativos diários em 30 de setembro de 2026 ao reunir os ecossistemas de PC, PlayStation e Xbox. Na mesma data, foram comercializadas cerca de 130.000 cópias adicionais nos canais oficiais, fazendo o montante acumulado da franquia ultrapassar a marca de 66 milhões de unidades vendidas desde a estreia do jogo-base.
Melhorias de jogabilidade e recursos de The Witcher 3 Remastered
A edição remasterizada foi disponibilizada como uma atualização gratuita para todos os proprietários do título original no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, recebendo paralelamente uma versão adaptada para o Nintendo Switch 2 e suporte à loja Battle.net. Em comunicado oficial publicado no portal Xbox Wire, a desenvolvedora descreveu o projeto como uma iniciativa voltada a “melhorar a experiência mantendo o coração e a alma do original”, em tradução livre.
Com o objetivo de modernizar o fluxo das missões de Geralt de Rívia, a equipe técnica reestruturou a árvore de habilidades, recalibrou a cadência dos combates e introduziu reações mais imprevisíveis para as criaturas pelo mapa. A produção também implementou o sistema de transmogrificação, que possibilita aos usuários personalizar o vestuário e as espadas sem perder os atributos originais dos itens, ao lado de melhorias na interface de missões, Modo Foto expandido e opções inéditas de acessibilidade.
Estabilidade visual e ajustes nos consoles e computadores
As modificações gráficas e visuais trouxeram reações divergentes entre os jogadores. Embora as animações e transições de movimento estejam mais suaves, a inclusão de opções pesadas de traçado de raios e path tracing gerou impacto sobre o hardware nos computadores, exigindo componentes modernos para manter taxas estáveis de quadros por segundo. No PlayStation 5 Pro, relatos da comunidade apontaram instabilidade no desempenho e falhas pontuais de renderização, levando a CD Projekt Red a responder aos chamados e monitorar as falhas para futuras atualizações de correção.
Ausência de dados consolidados e expansão planejada para 2027
O volume consolidado em tempo real de participantes nos consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, assim como em plataformas de PC como GOG e Battle.net, permanece sem divulgação pública oficial por falta de ferramentas abertas de monitoramento simultâneo. A CD Projekt Red segue com cronograma ativo para o universo da franquia e planeja lançar uma terceira expansão de história, denominada Songs of the Past, com previsão de chegada fixada para 1 de janeiro de 2027.
