The Witcher 3 Remastered recebe patch 5.01 com ajustes visuais

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered - Reprodução

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered - Reprodução

A desenvolvedora CD Projekt Red lançou a atualização 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered nesta quinta-feira (8), em Varsóvia, na Polônia. O pacote de correções chegou simultaneamente às versões de computador e aos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com foco na estabilidade do sistema e na personalização visual dos ambientes.

O comunicado oficial da produtora justificou a intervenção rápida uma semana após a estreia da nova edição. “Cada passo no Caminho é uma oportunidade para um bruxo melhorar”, afirmou a CD Projekt Red em nota (em tradução livre), ao detalhar as modificações aplicadas aos arquivos dos jogadores nas plataformas digitais.

Controles visuais e correções técnicas no PlayStation 5 e Xbox Series X|S

Nos consoles de mesa, a principal mudança envolve a introdução de seletores manuais para os efeitos de Florescência (Bloom), Entrada de Luz (Light Shafts) e Profundidade de Campo (Depth of Field). Essas opções gráficas atendem a reclamações de jogadores que apontavam claridade excessiva e perda de contraste nas sombras logo após a estreia da edição reformulada, permitindo desligar ou calibrar a intensidade de cada elemento na tela.

A compilação 5.01 também corrigiu falhas críticas no ecossistema do PlayStation 5. O sistema sofria com um erro recorrente que redefinia todas as escolhas personalizadas do usuário para o padrão de fábrica sempre que o jogo era reiniciado. No modelo base do aparelho da Sony, o estúdio também eliminou barreiras incorretas na taxa de quadros por segundo em diferentes modos de exibição, além de equiparar o volume das falas nos consoles após a navegação pelas abas de pausa.

Mudanças na jogabilidade e no combate de The Witcher 3: Wild Hunt

Na parte mecânica, o patch revisou o comportamento de movimentação marítima e os confrontos diretos em todas as plataformas compatíveis. Entre os erros solucionados estavam embarcações que passavam a acelerar sem controle do usuário e atravessavam elementos do terreno sem registrar colisões físicas com rochas e praias.

No combate com espadas e feitiços, a equipe técnica corrigiu a resposta atrasada no comando de esquiva de Geralt de Rívia e a falha que esgotava toda a barra de vigor do protagonista quando o jogador tentava correr e desviar de ataques ao mesmo tempo. A mecânica de aplicação automática de óleos de lâmina, que anteriormente só funcionava se ativada na sessão de jogo em andamento, passou a operar de forma contínua entre salvamentos, acompanhada da inclusão de reflexão de dano na habilidade Escudo Explosivo e do alinhamento correto das bonificações da habilidade Sinergia.

Cronologia e dados de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

A chegada da edição atualizada de The Witcher 3 mobilizou a comunidade de jogadores e gerou uma sequência de intervenções técnicas em curto intervalo de tempo. Os registros de atividade e as versões do título reúnem os seguintes dados apurados:

  • 29 de setembro de 2026: Lançamento oficial da versão 5.00 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered como atualização gratuita para donos do jogo original e expansões;
  • 104.445: Recorde de usuários conectados simultaneamente na plataforma Steam registrado no dia da estreia do remaster;
  • 1 de outubro de 2026: Disponibilização das primeiras correções emergenciais 5.00b para consoles e aplicativo Xbox de PC, além do pacote 5.00c nos computadores;
  • 8 de outubro de 2026: Liberação global da atualização 5.01 para PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net e Xbox Play Anywhere), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Ajustes específicos para computadores e revisão de interface

Para os computadores, a atualização desativou por padrão o recurso de Escala de Resolução Dinâmica (DRS), cuja ativação incorreta gerava artefatos visuais e leituras erradas nos menus após a troca de métodos de antisserrilhamento. O patch impediu ainda a inicialização forçada de tecnologias como DLSS e XeSS em placas de vídeo que não possuem suporte de hardware para esses recursos, além de impedir que o software selecione a placa de vídeo secundária de forma involuntária.

Na interface geral de usuário, o estúdio removeu o aviso de ponto de habilidade obtido que permanecia fixado de modo definitivo na tela e reestruturou o tutorial de poções na aba de consumíveis. O pacote também restabeleceu os itens cosméticos de recompensas e transmissões de plataformas como Twitch e Bilibili no baú da fortaleza de Vizima, com a possibilidade temporária de certos objetos surgirem duplicados no inventário.

Promessa de atualização dedicada para o Nintendo Switch 2

Os proprietários do Nintendo Switch 2 não receberam a atualização 5.01 de forma imediata nesta quinta-feira (8). O estúdio polonês informou que desenvolve um pacote específico para o aparelho, com objetivo de equiparar os recursos às edições dos outros sistemas e sanar deficiências visuais percebidas na nova plataforma.

“Além disso, também estamos trabalhando em uma atualização para a versão de Nintendo Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, trazendo maior paridade entre todas as versões do jogo, incluindo as mesmas alterações das demais plataformas. Ela também aprimorará alguns aspectos específicos da versão de Nintendo Switch 2, como a clareza e a nitidez da imagem. Esperem mais informações sobre isso nos próximos dias”, comunicou a CD Projekt Red (em tradução livre).

A empresa não confirmou a data precisa de disponibilização do arquivo para o console da Nintendo nem o tamanho do download correspondente.