The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered recebe patch 5.01 com ajustes gráficos

The Witcher 3 Remastered - Reprodução

The Witcher 3 Remastered - Reprodução

A desenvolvedora CD Projekt Red lançou o patch 5.01 para The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S nesta quinta-feira (8), às 14h37 pelo horário de Brasília. O arquivo de atualização pesa cerca de 5,5 GB nos consoles e aproximadamente 8,5 GB nos computadores, trazendo como foco principal a correção de falhas visuais apontadas pela comunidade logo após a estreia da nova versão do jogo.

O pacote técnico implementa menus gráficos dedicados para os consoles de mesa, permitindo que os jogadores desativem manualmente os efeitos de bloom, feixes de luz e profundidade de campo. Além disso, a atualização realiza correções globais na iluminação de personagens, no mapeamento de tons e nos recursos de traçado de raios por Ray Tracing e Path Tracing, solucionando também falhas de colisão, problemas na resposta de esquiva e a perda involuntária de configurações no PlayStation 5.

Controles visuais e mudanças técnicas do patch 5.01 em The Witcher 3

Foto: The Witcher 3 Remastered – Reprodução

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered foi lançado oficialmente em 29 de setembro de 2026 e rapidamente gerou queixas de jogadores nos consoles, onde a ausência de seletores avançados mantinha o efeito de bloom ativado de forma obrigatória. Esse comportamento deixava a imagem excessivamente desbotada e reduzia o contraste de sombras e detalhes logo nas primeiras horas da campanha em Kaer Morhen. Nos computadores, os usuários conseguiam contornar a falha editando arquivos do sistema, mas os aparelhos de mesa dependiam de intervenção direta da produtora polonesa.

A nova versão estabiliza o comportamento técnico em todas as plataformas com reparos específicos de jogabilidade e interface. No PlayStation 5 base, a desenvolvedora travou os limites corretos de taxa de quadros nos diferentes modos gráficos e impediu que as preferências do usuário fossem redefinidas a cada inicialização. O pacote também restabelece a reação física da vegetação durante colisões, corrige arquivos de gravação corrompidos e impede que tecnologias como DLSS ou XeSS sejam forçadas em placas de vídeo que não oferecem suporte.

Cronograma e plataformas da franquia The Witcher

  • 29 de setembro de 2026: lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered para PC, PS5 e Xbox Series X|S
  • 8 de outubro de 2026: disponibilização do patch 5.01 com tamanho de 5,5 GB nos consoles e 8,5 GB no PC
  • 1 de janeiro de 2027: janela prevista de lançamento da expansão Songs of the Past, ambientada em Letten
  • 1 de janeiro de 2028: janela prevista de lançamento de The Witcher 4, jogo estrelado pela personagem Ciri

Desenvolvimento para Nintendo Switch 2 e suporte gráfico

Além dos ajustes para as plataformas que já rodam a edição aprimorada, a CD Projekt Red anunciou que trabalha em melhorias voltadas especificamente ao novo hardware da Nintendo. Em comunicado oficial divulgado durante o lançamento da atualização, a empresa detalhou os planos para equiparar as edições em tradução livre: “Estamos também trabalhando em uma atualização para a versão de Nintendo Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, introduzindo maior paridade entre todas as versões do jogo, incluindo as mesmas mudanças globais das outras plataformas. Ela também melhorará alguns aspectos específicos do Nintendo Switch 2, como clareza e nitidez de imagem. Esperem mais informações sobre isso nos próximos dias”.

No setor de jogabilidade, o arquivo corrige erros em que barcos ignoravam barreiras de terreno, elimina o atraso no comando de esquiva e impede que a barra de resistência de Geralt seja esgotada inteiramente ao correr e esquivar ao mesmo tempo. A habilidade Sinergia teve seus bônus recalculados para valores corretos, enquanto o Escudo Explosivo passou a refletir dano aos oponentes. A empresa também regularizou a distribuição de recompensas de transmissões da Twitch e da Bilibili que ficavam retidas no baú de Vizima.

Confira também: The Witcher 3 Remastered ganha controles por movimento no Switch 2

A produtora sediada em Varsóvia mantém seu cronograma de produções após o patch 5.01, embora ainda não exista confirmação ou data oficial para o suporte ao QSSR, tecnologia de reconstrução de imagem da Sony, no PlayStation 5 base. Da mesma forma, a data de liberação do pacote de nitidez para o Nintendo Switch 2 não foi fixada pela CD Projekt Red, que planeja apresentar novidades nos próximos dias antes de avançar na produção da expansão Songs of the Past.