A produtora norte-americana Epic Games adiou internamente o lançamento de um jogo de tiro (shooter) ainda não anunciado que reúne personagens das franquias Marvel e Star Wars, desenvolvido em parceria com a Walt Disney Co. em Cary, na Carolina do Norte, nos Estados Unidos. O título perderá a janela de estreia originalmente prevista para março de 2027 após a direção ordenar na segunda-feira, 12 de outubro de 2026, que a equipe reformule a produção sob um modelo focado em inteligência artificial.
Em mensagem interna enviada aos funcionários, um dos diretores do projeto determinou que “não haverá mais código escrito à mão”, em tradução livre, e que toda a arte do jogo passará a ser gerada com fluxos de trabalho inteiramente baseados em inteligência artificial. Os profissionais humanos foram instruídos a adotar o lema “IA em primeiro lugar” (AI first), passando a supervisionar e guiar o conteúdo produzido por ferramentas automatizadas, como o assistente Claude, da empresa Anthropic.
Diretriz de inteligência artificial na Epic Games muda rotina dos desenvolvedores
A mudança estrutural ocorreu porque o progresso do jogo de tiro estava mais lento do que o esperado pela chefia. A própria administração da Epic Games avaliou internamente que havia subestimado a quantidade de pessoal e o tempo necessários para concluir o título dentro do cronograma inicial. Diante do atraso, a ordem para eliminar a programação manual e automatizar a criação artística causou surpresa e ceticismo entre os desenvolvedores da empresa.
Durante uma chamada de vídeo realizada na semana anterior à revelação do caso, funcionários demonstraram desconfiança quanto à viabilidade técnica da medida no dia a dia. Na reunião, alguns trabalhadores chegaram a brincar com a situação, perguntando se deveriam pedir ao próprio assistente Claude para corrigir os erros gerados pela inteligência artificial durante o desenvolvimento do projeto.
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O que diz a direção da Epic Games sobre o uso de IA?
O fundador e diretor-executivo (CEO) da Epic Games, Tim Sweeney, e o diretor de comunicação da companhia, Jake Jones, confirmaram publicamente a transição da empresa para o chamado desenvolvimento acelerado por inteligência artificial. Em publicação em uma rede social na segunda-feira (12), Sweeney defendeu que o objetivo da reestruturação interna não é reduzir o quadro de pessoal, mas ampliar a capacidade de entrega das equipes que operam o motor gráfico da produtora.
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“Temos uma grande mudança em andamento aqui na Epic, movimentando desenvolvedores para reestruturar para a máxima aceleração de IA. O objetivo não é fazer as mesmas coisas com menos pessoas, mas permitir que todos aqui construam mais e melhores coisas, e levar os benefícios a todas as equipes que usam a Unreal”, declarou Tim Sweeney.
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Na mesma linha, Jake Jones afirmou em comunicado oficial que a força de trabalho humana continua no comando criativo das propriedades intelectuais da empresa. “Estamos adotando o desenvolvimento acelerado por IA, liderado por desenvolvedores da Epic que são os visionários e motores criativos de tudo o que fazemos”, disse o diretor de comunicação.
Parceria de US$ 1,5 bilhão entre Disney e Epic Games e dados do setor
O jogo de tiro com heróis e vilões da Marvel e de Star Wars é o primeiro grande projeto resultante do acordo firmado em 2024 entre a Walt Disney Co. e a Epic Games. Na ocasião, o conglomerado de entretenimento investiu um montante exato na desenvolvedora para adquirir participação acionária e criar um universo conectado ao jogo Fortnite. Antes da atual reformulação, a produtora já havia testado recursos generativos em seus produtos, como uma voz do personagem Darth Vader gerada por inteligência artificial no próprio Fortnite, licenciada pelo espólio do ator James Earl Jones, além de integrar ferramentas assistidas diretamente no motor gráfico Unreal Engine.
A decisão de automatizar etapas inteiras de criação ocorre após um período de cortes na própria empresa e de resistência crescente entre profissionais da área de tecnologia e entretenimento eletrônico. Os números que envolvem o projeto, o histórico recente da companhia e a percepção do mercado incluem:
- Investimento da Walt Disney Co. na Epic Games em 2024: US$ 1,5 bilhão em troca de participação acionária e desenvolvimento conjunto de jogos.
- Previsão original de lançamento do jogo de tiro: março de 2027, agora adiada por tempo indeterminado.
- Corte anterior de pessoal na Epic Games: cerca de 1.000 funcionários demitidos após queda na retenção e no engajamento de jogadores no Fortnite.
- Rejeição na indústria em 2026: 52% dos desenvolvedores consideram a inteligência artificial generativa prejudicial para o setor, segundo a pesquisa anual da Game Developers Conference (GDC), conferência global de criadores de jogos.
- Rejeição na indústria em 2025: 30% dos profissionais ouvidos no levantamento anterior da GDC viam a tecnologia como negativa.
Até a publicação desta reportagem, o título oficial do jogo de tiro que cruza os universos da Marvel e de Star Wars não havia sido anunciado. Também não foram divulgadas as plataformas que receberão o projeto, o preço de venda nem a nova janela de lançamento após o adiamento de março de 2027. Procurada para comentar o atraso no cronograma e a adoção obrigatória de inteligência artificial na produção, a Walt Disney Co. não respondeu imediatamente aos pedidos de posicionamento.
