Os jogadores do MMORPG (jogo de interpretação de papéis online para múltiplos jogadores) AION 2 dispõem de cinco sistemas principais para reaproveitar equipamentos antigos e evitar a lotação do Cubo, o inventário do jogo. As mecânicas de Extração de Itens, Herança, Sincronização de Vínculo de Alma, Pedidos de Suprimentos do Abismo e venda no Mercado transformam peças substituídas durante a jornada em Atreia em materiais de melhoria, atributos passivos e moedas, conforme detalhado em diretrizes atualizadas em 15 de outubro de 2026.
A substituição frequente de armaduras e armas ocorre em ritmo acelerado até o nível 45 de progressão, fase em que as missões principais entregam grande volume de itens sobressalentes. A partir do nível 40, porém, os equipamentos deixam de ser totalmente descartáveis, o que exige o armazenamento de exemplares com bons atributos no armazém (Storage) para uso posterior em transferências ou modificações de estatísticas.
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AION 2: sistemas de Extração de Itens e coleção no Armário
O recurso mais imediato para esvaziar o Cubo é a Extração de Itens (Item Extraction), localizada em um botão no canto inferior direito do inventário, que pode ser aberto pelo atalho da tecla I. Ao desmontar um equipamento sem uso, o jogador recupera Pedras de Encantamento (Enhancement Stones) e registra a aparência da peça no Armário ou Guarda-Roupa (Closet/Wardrobe). Esse catálogo visual possui um nível de coleção próprio que fornece atributos passivos permanentes ao personagem à medida que novos modelos são cadastrados.
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A orientação técnica para a gestão do inventário é desmontar cada equipamento inédito ao menos uma vez para garantir o bônus da coleção antes de destinar cópias repetidas a outras finalidades, tomando o cuidado de não selecionar por engano itens de raridade Única (Unique) em extrações em massa. A quantidade de Pedras de Encantamento devolvida na operação varia de acordo com o nível de melhoria que o item possuía, mas o sistema não reembolsa o montante de Kina (Kinah), a moeda oficial do jogo, investido anteriormente nas tentativas de aprimoramento.
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Como funcionam a Herança e a Sincronização em AION 2?
Para os equipamentos que receberam alto investimento de recursos, o sistema de Herança ou Transferência (Inheritance/Transfer) permite migrar o progresso acumulado de uma peça antiga diretamente para um equipamento novo compatível, consumindo o item original no processo. Essa mecânica exige o gasto de Pedras de Transferência (Transfer Stones) e carrega o nível de encantamento, o avanço (breakthrough), os efeitos de Vínculo de Alma (Soul Binding) e os afixos para o novo armamento, embora deixe de fora as pedras de encantamento especiais Manastones e Theostones que estavam aplicadas no equipamento descartado, o que torna o procedimento indicado sobretudo para itens permanentes com encantamento +20 ou superior, ou na faixa de +10 a +15 no caso de peças temporárias de transição.
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Já os equipamentos de raridade Única ou dourada que apresentam pontuação baixa ou atributos secundários fracos servem como matéria-prima na Sincronização (Sync), ferramenta integrada ao menu de Vínculo de Alma. Essa função utiliza a peça sobressalente para substituir (re-rolar) um único efeito ou atributo indesejado do equipamento principal por uma nova opção sorteada dentro de um conjunto específico de habilidades, mantendo intactos os demais efeitos úteis já conquistados no item titular.
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Pedidos de Suprimentos do Abismo e vendas no Mercado de AION 2
Outra destinação para o excedente do Cubo são os Pedidos de Suprimentos (Supply Requests), identificados na interface por um ícone de pergaminho sobre os itens requisitados. A entrega dessas peças rende Pontos de Abismo (Abyss Points) e Pedras de Encantamento, servindo como rota alternativa para acumular recursos de facção sem participar diretamente de combates entre jogadores (PvP). As solicitações são divididas nas categorias de Emergência, com atualização diária, Semanal, além de Temporada voltada para Criação (Crafting) e Temporada focada em Chefes (Boss), sendo uma opção constante para escoar equipamentos fabricados durante o treinamento de profissões.
Quando a peça antiga é negociável e apresenta atributos procurados por outros usuários para progressão, receitas de criação ou ajuste de estatísticas, a alternativa financeira é anunciá-la no Mercado em troca de Kina. Enquanto a compra de produtos nessa central de comércio exige que o usuário possua uma assinatura ativa (membership) na conta, a listagem e a venda de equipamentos negociáveis estão liberadas para a obtenção de moedas.
Números e requisitos do reaproveitamento em AION 2
- Nível 40: marco de progressão em que as peças deixam de ser descartáveis e passam a ser guardadas no armazém.
- Nível 45: estágio das missões principais que gera o maior acúmulo de equipamentos sobressalentes no Cubo.
- Encantamento +20: índice mínimo recomendado na peça antiga para compensar o custo de Pedras de Transferência na Herança (ou entre +10 e +15 em itens de transição).
- 1.000 Kina: exemplo de taxa em moeda do jogo cobrada para extrair um único capacete, operação que gera 17 Pedras de Encantamento.
- 1.800 a 1.900 de pontuação de equipamento (Gear Score): faixa mínima considerada ideal para enfrentar combates diretos no Abismo; abaixo desse patamar, os Pedidos de Suprimentos são a via indicada para obter Pontos de Abismo.
