Castlevania: Belmont’s Curse chega aos consoles e ao PC em 2D

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Belmont's Curse - Reprodução/YouTube Foto: Belmont's Curse - Reprodução/YouTube

A Konami lançou Castlevania: Belmont’s Curse nesta quinta-feira (15) em anúncio global a partir de Windsor, no Reino Unido, com versões disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. O título marca o retorno da franquia ao estilo de ação e exploração em 2D no ano em que a série completa 40 anos de existência e estreia com nota média 86 no Metacritic, plataforma que agrega avaliações da crítica especializada.

O desenvolvimento do projeto ocorreu em parceria entre a Konami e os estúdios franceses Evil Empire e Motion Twin, empresas responsáveis pelo jogo Dead Cells e sua expansão Return to Castlevania. Para o diretor-executivo (CEO) da Evil Empire, Thomas Pfeiffeir, trabalhar com uma marca estabelecida exige direcionamento técnico específico da equipe. “Isso impede que você siga apenas o seu ego como pessoa criativa, porque você já sabe a quem precisa se dirigir. Você precisa manter o foco em uma missão, que é atender corretamente ao que os jogadores vão esperar de um jogo de Castlevania”, disse Pfeiffeir.

Quanto custa Castlevania: Belmont’s Curse e onde jogar?

A distribuição para computadores ocorre por meio das lojas digitais Steam e Xbox no PC, além das redes oficiais dos consoles da Sony, Microsoft e Nintendo. A trilha sonora original da produção foi composta por Daniel Asadi, e os jogadores podem adquirir tanto a versão base quanto um pacote com itens extras.

  • Plataformas compatíveis: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (via Steam e Xbox no PC).
  • Edição padrão: preço de US$ 29,99 na loja da Steam, contendo o jogo base completo.
  • Midnight Edition: preço de US$ 39,99 na loja da Steam, incluindo o jogo base, trajes alternativos para a protagonista, uma galeria digital de arte e som e uma relíquia para uso nas partidas.

Enredo em Paris de 1499 e mecânicas de combate em Castlevania: Belmont’s Curse

A história de Castlevania: Belmont’s Curse é ambientada na cidade de Paris, na França, no ano de 1499, exatamente 23 anos após os acontecimentos mostrados em Castlevania III: Dracula’s Curse. Os jogadores assumem o controle de Rose Belmont, filha da feiticeira Sypha Belnades e do caçador de vampiros Trevor Belmont, personagens que também protagonizaram a série animada da franquia na plataforma de streaming Netflix. Na trama, Rose carrega a maldição de Drácula no braço direito e viaja ao lado do pai até a capital francesa em chamas para combater criaturas monstruosas que saem das sombras e do castelo de Drácula.

Para enfrentar os inimigos e se locomover de forma acrobática pelos cenários, a protagonista utiliza o chicote sagrado Vampire Killer (Matador de Vampiros). O sistema de batalha permite personalizar a ação com armamentos divididos em sete categorias distintas, o uso de relíquias e a mecânica de Arcanas, que são cartas de tarô conquistadas pelo jogador ao derrotar chefes como Morte, Medusa, Carmilla e Joana d’Arc.

Veja também: Castlevania Belmont’s Curse recebe demo gratuita nos consoles e PC

No idioma inglês, o elenco de dublagem conta com o retorno de atores que deram voz aos personagens na animação da Netflix. Graham McTavish interpreta o Conde Drácula, Alejandra Reynoso faz o papel de Sypha Belnades e JB Blanc atua como Trevor Belmont, enquanto a atriz Abby Trott assume a voz da protagonista Rose Belmont.

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Cronologia de lançamento e recepção de Castlevania: Belmont’s Curse

O chefe de negócios (Head of Business) da Evil Empire, Ben Laulan, declarou que a autonomia da desenvolvedora foi mantida durante a produção do título em conjunto com a detentora dos direitos da série. “Ainda são jogos da Evil Empire; mesmo estando ligados a uma propriedade intelectual, é muito importante para nós estarmos criativamente no controle do jogo que estamos fazendo”, afirmou Laulan.

A recepção inicial com pontuação 86 no agregador Metacritic posiciona o lançamento como o jogo inédito mais bem avaliado da série desde Castlevania: Dawn of Sorrow, lançado em 2005. No ranking histórico da franquia na plataforma de notas, o novo título fica atrás apenas de Dawn of Sorrow, de Castlevania: Symphony of the Night (de 1997) e dos três jogos lançados para o portátil Game Boy Advance: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance e Aria of Sorrow.

A chegada do título às lojas encerra um ciclo de divulgações iniciado no primeiro trimestre do ano:

  • 12 de fevereiro de 2026: anúncio oficial do desenvolvimento do jogo durante a transmissão do evento State of Play.
  • 8 de junho de 2026: confirmação da data de estreia pela distribuidora e abertura oficial do período de pré-venda.
  • 20 de setembro de 2026: anúncio e liberação de uma versão de demonstração (demo) gratuita ao público.
  • 15 de outubro de 2026: lançamento mundial da versão final para todas as plataformas confirmadas.

O hiato da série e o legado de Castlevania no gênero Metroidvania

A estreia de Castlevania: Belmont’s Curse encerra um período de mais de uma década sem produções inéditas na linha principal da série, cujo último lançamento havia sido Castlevania: Lords of Shadow 2, em 2014, há 12 anos. No recorte específico de jogos de exploração em duas dimensões, o título marca o retorno ao formato tradicional após 18 anos desde Castlevania: Order of Ecclesia, de 2008, ou 13 anos quando se considera o jogo derivado em formato 2.5D Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, lançado em 2013.

A estrutura de exploração de mapas amplos em 2D com itens colecionáveis, melhorias de equipamentos e batalhas contra chefes deu origem ao termo Metroidvania, palavra formada pela união dos nomes das franquias Metroid e Castlevania. O estilo consolidou-se na indústria a partir de Castlevania: Symphony of the Night, em 1997, e serviu de base para títulos modernos premiados em cerimônias internacionais do setor, entre eles Hollow Knight, Dead Cells, Bloodstained: Ritual of the Night, Blasphemous e Ori and the Blind Forest.

Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing

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