Epic Games lança novo launcher criado com IA para PC e Linux

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launcher da Epic Games - Divulgação Foto: launcher da Epic Games - Divulgação

A Epic Games disponibilizou a versão de testes (Early Preview) do novo Epic Games Launcher para Windows, macOS e Linux. O aplicativo de distribuição de jogos, sediado em Cary, na Carolina do Norte (Estados Unidos), foi reconstruído do zero com o auxílio de inteligência artificial e registra uma inicialização 46% mais rápida do que o concorrente Steam.

No comunicado oficial de lançamento, a desenvolvedora utilizou um tom de brincadeira para justificar o uso do chamado “vibe code”, termo aplicado à programação guiada por comandos de texto em ferramentas de inteligência artificial. “Programar é difícil. Então, em vez de fazer isso, nós criamos com vibe code um novo Epic Games Launcher que é muito mais rápido e responsivo do que o atual, e tem um novo visual”, informou a Epic Games, em tradução livre.

Desenvolvimento do novo Epic Games Launcher contou com equipe reduzida

Apesar da expressão usada pela empresa sugerir automação total, o programa não foi produzido sem intervenção humana. O vice-presidente e gerente-geral da Epic Games Store, Martin Keely, esclareceu que o software foi reescrito do zero por uma equipe pequena, que empregou a inteligência artificial como instrumento para redigir e revisar o código-fonte. O grupo de design da própria empresa ficou responsável pelo estilo e pela interface visual da plataforma.

Segundo o executivo, a metodologia acelerou a entrega para múltiplos sistemas operacionais simultaneamente. Keely afirmou que, embora o tema tenha alta visibilidade no momento em toda a indústria, a tecnologia tornou a empresa mais eficiente e permitiu que uma pequena equipe reescrevesse a base de código para lançá-la mais rapidamente em todas as plataformas, com suporte para Windows, Mac e também uma versão para Linux.

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Testes de velocidade do Epic Games Launcher contra o Steam

Para comprovar o ganho de desempenho em relação ao aplicativo da Valve, a empresa contratou o estúdio independente Keywords Studios em outubro de 2026. A bateria de avaliações executou cinco testes em cada uma das 13 máquinas selecionadas, descartando da média final os três computadores de configuração mais básica.

Os números aferidos pela consultoria e os dados técnicos divulgados pela desenvolvedora indicam as seguintes marcas de performance:

  • Abertura do zero até a loja (cold start) no novo Epic Games Launcher: 5,47 segundos na média oficial.
  • Abertura do zero até a loja no Steam: 10,07 segundos nos mesmos testes, o que representa uma vantagem de 46% (ou 1,8 vez mais velocidade) para a plataforma da Epic.
  • Restauração a partir da bandeja do sistema (system tray) até a biblioteca: 0,36 segundo no aplicativo da Epic Games contra 0,42 segundo no Steam, uma diferença de 0,06 segundo (14% mais rápido).
  • Carregamento da biblioteca de jogos: 30 vezes mais veloz em comparação com a versão anterior do próprio programa da Epic.
  • Abertura da página da loja (Store): três vezes mais rápida do que no concorrente Steam.
  • Espaço ocupado em disco (footprint): aproximadamente 300 MB.

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Martin Keely destacou a redução no consumo de armazenamento do software. O vice-presidente disse que a biblioteca carrega 30 vezes mais rápido, a inicialização é duas vezes mais rápida e o programa tem um tamanho pequeno, de apenas 300 MB, pois a equipe queria mantê-lo o menor possível para suportar a ampla gama de hardware dos jogadores.

Reestruturação na Epic Games e reação aos cortes de pessoal

A estreia do aplicativo ocorre dois dias após o fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeney, anunciar uma mudança estrutural interna voltada à adoção em larga escala de ferramentas automatizadas. Na segunda-feira (12), o executivo detalhou o plano de realocação de profissionais da companhia.

Sweeney declarou que a Epic passa por uma grande mudança, movendo desenvolvedores para se reequipar visando a aceleração máxima de inteligência artificial. Segundo ele, o objetivo não é fazer as mesmas coisas com menos pessoas, mas permitir que todos na empresa construam mais e melhores produtos, levando os benefícios para todas as equipes que usam a Unreal.

A brincadeira institucional sobre a dificuldade de programar, contudo, gerou críticas de usuários nas redes sociais devido ao histórico recente da corporação. Em março de 2026, a Epic Games promoveu uma rodada de demissões que cortou cerca de 1.000 funcionários, volume equivalente a aproximadamente um quarto de toda a sua força de trabalho na ocasião. Além disso, jogadores publicaram vídeos na internet contestando a marca de 10,07 segundos atribuída ao Steam, demonstrando tempos de abertura inferiores de acordo com o tipo de armazenamento instalado no computador.

Suporte nativo ao Linux e mudanças para os jogadores no PC

Pela primeira vez, o gerenciador da empresa conta com uma versão oficial e nativa para o sistema operacional Linux, distribuída para a arquitetura x64 nos formatos de pacote AppImage ou .deb. O download também está liberado para Windows (x64) e macOS équipé com processadores Apple Silicon computadores Mac com chips da Intel ficaram de fora da lista de compatibilidade. A companhia confirmou ainda que trabalha paralelamente para levar o jogo Fortnite e o sistema de segurança contra trapaças Easy Anti-Cheat para o ambiente Linux.

Na parte de navegação, o programa passa a permitir a unificação de bibliotecas de PC, exibindo títulos comprados em outras lojas digitais dentro do mesmo painel. O pacote de novidades inclui bate-papo por voz integrado, barra superior personalizável, páginas exclusivas para cada jogo e um novo gerenciador de downloads que mostra, em tempo real, as taxas de transferência, leitura e gravação no disco.

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Por se tratar de uma versão preliminar, o software ainda não reúne todas as funções do programa principal, mas já possibilita migrar jogos instalados e projetos do motor gráfico Unreal Engine sem a necessidade de fazer um novo download. A empresa comunicou que este primeiro lançamento é leve em recursos comparando-o a uma lancha em vez de um iate, mas já conta com tecnologias de comércio digital, como um carrinho de compras.

A Epic Games ainda não confirmou a data de lançamento da versão final e estável do novo Epic Games Launcher, nem informou quando a atualização substituirá em definitivo o aplicativo atual para todos os usuários.

Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.

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