Nintendo ने मेक्सिको सिटी में आयोजित एक विशेष कार्यक्रम के दौरान पत्रकारों के लिए The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake का दो घंटे का हैंड्स-ऑन परीक्षण सत्र आयोजित किया, जिसके अनुभव इस शुक्रवार (16) को सार्वजनिक किए गए। यह गेम 5 नवंबर 2026 को दुनिया भर में विशेष रूप से Nintendo Switch 2 कंसोल के लिए रिलीज़ किया जाएगा। कंपनी ने 8 सितंबर 2026 को फ्रैंचाइज़ी के विशेष प्रसारण के दौरान इस नए संस्करण की आधिकारिक घोषणा की थी।
मूल रूप से Eiji Aonuma द्वारा निर्देशित इस कृति के नए संस्करण में ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली में पूर्ण स्थानीयकरण और डबिंग शामिल है, और Aonuma वर्तमान में The Legend of Zelda श्रृंखला के निर्माता का पद संभाल रहे हैं। इस रीमेक में पूरी तरह से डब किए गए कटसीन, विस्तारित संवाद और सिम्फोनिक ऑर्केस्ट्रा साउंडट्रैक जोड़ा गया है। मेक्सिको में परीक्षण सत्र में भाग लेने वाले पत्रकार Gabriel Rimi ने कहा, “इस रीमेक के साथ Nintendo की सबसे बड़ी उपलब्धि केवल मूल गेम से ‘धूल झाड़ना’ नहीं थी, बल्कि बचपन के उस घर को लेकर उसका पूरा नवीनीकरण करना था। कंपनी ने जमीन का विस्तार किया, वातावरण का पुनर्निर्माण किया और एक साधारण ढांचे को एक वास्तविक हवेली में बदल दिया”।
Nintendo Switch 2 पर समर्पित जंप बटन, फ्री 3D कैमरा और माइक्रोफोन का उपयोग
1990 के दशक के मूल टाइटल की तुलना में इस नए निर्माण में नियंत्रण प्रणाली को पूरी तरह से बदल दिया गया है। Nintendo 64 के पूरी तरह से स्वचालित कूदने के सिस्टम की जगह अब एक समर्पित जंप बटन दिया गया है, साथ ही इसमें फ्री 3D कैमरा और दौड़ने व तेज़ गति पकड़ने (स्प्रिंट) का कमांड भी जोड़ा गया है। ये बदलाव सीधे तौर पर इलाकों को पार करने और मुकाबलों की गतिशीलता को प्रभावित करते हैं, जिससे उन खिलाड़ियों को अपने खेलने के तरीके में बदलाव करना पड़ता है जो पुराने संस्करण की मसल मेमोरी के आदी थे।
गेम के भीतर ओकारिना (एक प्राचीन बांसुरी जैसा वाद्ययंत्र) को सक्रिय करने के लिए यह टाइटल Nintendo Switch 2 के इन-बिल्ट माइक्रोफोन का उपयोग करता है। यह हार्डवेयर सुविधा खिलाड़ी को मुख्य पात्र Link द्वारा सीखी गई धुनों को सीधे गुनगुनाने या कंसोल के पास किसी वास्तविक संगीत वाद्ययंत्र को बजाकर इन-गेम गीतों को निष्पादित करने की अनुमति देती है।
अभियान के प्रबंधन को आसान बनाने और अतिरिक्त गतिविधियां प्रदान करने के लिए, निर्माता ने गेम के सिस्टम और स्मार्टफोन एकीकरण में तीन बिल्कुल नए फीचर्स शामिल किए हैं:
- Hall of Fallen Heroes: पराजित राक्षसों की एक गैलरी जहां उपयोगकर्ता हारे हुए दुश्मनों की मूर्तियां देख सकता है और बॉस के खिलाफ दोबारा मुकाबला (रीमैच) कर सकता है;
- Threads of Time: कहानी के उद्देश्यों और लक्ष्यों पर नज़र रखने के लिए बनाया गया एक आंतरिक टूल;
- Zelda Notes: मोबाइल उपकरणों के लिए Nintendo Switch ऐप से जुड़ी एक सेवा, जिसमें फ्रैंचाइज़ी के बारे में लगभग 2,000 प्रश्नों की एक प्रश्नोत्तरी (क्विज़) शामिल है।
मेक्सिको सिटी में दिखाए गए डेमो के तीन चरण और क्षेत्रीय भाषा रूपांतरण
मेक्सिको की राजधानी में उपलब्ध कराए गए दो घंटे के प्रदर्शन को यात्रा के तीन अलग-अलग हिस्सों में बांटा गया था। पहला चरण Kokiri Forest और Great Deku Tree के भीतर हुआ, जिसमें गुलेल की खोज से लेकर तने के निचले हिस्से में मकड़ी के जाले पर गिरने तक का हिस्सा शामिल था। इस शुरुआती क्षेत्र में, ग्राफिकल पुनर्निर्माण ने पुराने साधारण टेक्सचर को विस्तृत झरनों से बदल दिया, जंगल की दुकान के अंदर मुक्त दृष्टिकोण (फ्री पर्सपेक्टिव) के साथ नेविगेशन की अनुमति दी और Kokiri Shield के आंतरिक हैंडल पर गोंद के स्पष्ट निशान और उपयोग से होने वाली छोटी खरोंचें जोड़ीं।
दूसरे हिस्से में Hyrule Field को पार करने से लेकर Castle Town तक पहुंचने का सफर शामिल था। स्थानीय ब्राज़ीलियाई रूपांतरण में इस क्षेत्र को Burgo de Hyrule नाम दिया गया है, जबकि पुर्तगाली डबिंग में साम्राज्य का आधिकारिक उच्चारण “इरुले” (Irule) तय किया गया है। मुख्य अभियान के मैदान को मानचित्र पर दुश्मनों के अधिक स्वाभाविक वितरण और Lon Lon Ranch जैसे स्थानों के लिए दूर से ही स्पष्ट दृश्य आकर्षण के साथ समृद्ध किया गया है।
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परीक्षण के तीसरे भाग में, प्रतिभागियों ने Forest Temple के भीतर वयस्क Link (Adult Link) का नियंत्रण संभाला। इस तहखाने (डंजन) में शॉर्टकट के रूप में काम करने वाली एक लिफ्ट जोड़ी गई है ताकि यदि खिलाड़ी रास्ते में कोई वस्तु भूल जाए तो उसे वापस लौटने में आसानी हो। परीक्षण के दौरान ऐसा प्रतीत हुआ कि भौतिकी (फिजिक्स) में किए गए समायोजन के कारण इस मंदिर में सामान्य लड़ाई और मिनी-बॉस के खिलाफ मुकाबले मूल संस्करण की तुलना में अधिक कठिन हो गए हैं, लेकिन कठिनाई में इस वृद्धि की पुष्टि गेम के अंतिम संस्करण के विश्लेषण पर निर्भर करती है।
Gabriel Rimi ने घोषणा की, “ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली में बहुत अच्छी तरह से की गई डबिंग और स्थानीयकरण, एक सघन दुनिया, नए सिरे से तैयार किए गए मुकाबले और हर टेक्सचर में दिखने वाली स्पष्ट मेहनत के साथ, यह रिलीज़ न केवल पुराने प्रशंसकों को भावुक करने का वादा करती है, बल्कि खिलाड़ियों की एक नई पीढ़ी पर भी अपनी छाप छोड़ेगी”।
The Legend of Zelda के 40 साल पूरे होने पर विशेष संस्करण और रिलीज़ का कार्यक्रम
मूल रूप से नवंबर 1998 में Nintendo 64 के लिए फ्रैंचाइज़ी के पहले त्रि-आयामी (3D) ग्राफिक्स वाले टाइटल के रूप में लॉन्च किए गए इस क्लासिक गेम को 2011 में पोर्टेबल कंसोल Nintendo 3DS के लिए भी दोबारा बनाया गया था। Nintendo Switch 2 के लिए इस नए संस्करण का आगमन The Legend of Zelda श्रृंखला की 40वीं वर्षगांठ का जश्न मनाता है। ब्राज़ीलियाई बाज़ार में, फिजिकल मीडिया के पहले बैच में उभरे हुए (एम्बॉस्ड) कवर और मेटैलिक फिनिश वाला एक विशेष संग्रहणीय संस्करण शामिल था, जिसका शुरुआती प्री-ऑर्डर स्टॉक सितंबर 2026 में समाप्त हो गया, जिसके बाद स्टैंडर्ड कवर संस्करण के लिए बुकिंग खोली गई।
Nintendo द्वारा जारी किए गए आधिकारिक कार्यक्रम और बाज़ार की मूल्य निर्धारण शर्तों में उपभोक्ताओं के लिए निम्नलिखित विवरण निर्धारित किए गए हैं (ब्राज़ीलियाई मुद्रा रिएल में जारी आधिकारिक दरों के अनुसार):
- Nintendo eShop पर डिजिटल संस्करण: 329.90 रिएल;
- स्टैंडर्ड कवर के साथ फिजिकल मीडिया: 439.00 रिएल का सुझाया गया खुदरा मूल्य, जिसमें साझेदार खुदरा विक्रेताओं के पास एकमुश्त भुगतान करने पर लगभग 409.00 रिएल से शुरू होने वाले डिस्काउंट ऑफर शामिल हैं;
- बुधवार, 14 अक्टूबर 2026: गेम के फीचर्स का विवरण देने वाले पांच मिनट के ओवरव्यू ट्रेलर का प्रसारण;
- गुरुवार, 5 नवंबर 2026: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake का विश्वव्यापी लॉन्च;
- वर्ष 2027: Ocarina of Time से प्रेरित amiibo लाइन के दो नए इंटरैक्टिव फिगर्स के लॉन्च का अनुमान (जिसकी सटीक तारीख अभी तय नहीं है), जो अभियान में विशेष मास्क अनलॉक करते हैं।
