The Legend of Zelda: Ocarina of Time RemakeがNintendo Switch 2で11月5日発売、予約329.90レアルから

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Ocarina of Time Remake - Reprodução/YouTube Foto: Ocarina of Time Remake - Reprodução/YouTube

Nintendoはメキシコの首都メキシコシティでブラジルの報道陣向けに『The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake』の対面試遊会を実施し、10月16日(金)にそのプレイレポートが解禁された。同作は2026年11月5日(木)、次世代機Nintendo Switch 2の専用ソフトとして世界同時発売される。さらに10月16日(金)には日本国内向けの新テレビCM2本も公開され、水の神殿の中ボスであるダークリンクとの戦闘やガノンドロフのオルガン演奏シーンが初めて披露された。

『The Legend of Zelda』シリーズの現プロデューサーでありオリジナル版のディレクターを務めたEiji Aonumaが手掛けた名作の新たなリメイク版は、ブラジル・ポルトガル語への完全なローカライズと吹き替えに対応している。イベントシーンのフルボイス化や会話テキストの拡充に加え、シンフォニック・オーケストラによる新規収録の楽曲が採用された。メキシコでの試遊に参加したジャーナリストのGabriel Rimiは「Nintendoがこのリメイクで仕掛けた最大の妙案は、単にオリジナル版の『埃を払う』だけでなく、幼少期の思い出の家を取り上げて全面的な改築を施したことだ。同社は敷地を広げ、環境をゼロから再構築し、簡素だった構造を本物の豪邸へと変貌させた」と語った。

Nintendo Switch 2 - Erman Gunes / Shutterstock.com
写真: Nintendo Switch 2 – Erman Gunes / Shutterstock.com

専用ジャンプボタンの追加と本体内蔵マイクを活用したオカリナ演奏

今回の再構築では、1990年代に発売されたオリジナル版の操作体系が大きく見直された。Nintendo 64版では自動のみだったジャンプが専用ボタンによる任意操作へと変更されたほか、3D空間を自在に見渡せるフリーカメラやダッシュ・スプリントのコマンドが加わっている。これらの変更はフィールドの移動や戦闘の駆け引きに直接影響を与えており、旧作の操作感覚が体に染み付いているプレイヤーには新たな適応が求められる。

また、Nintendo Switch 2本体に内蔵されたマイクを使用し、ゲーム内でオカリナを吹く仕組みが導入された。プレイヤーが主人公リンクの習得したメロディをマイクに向かってハミングするか、実際の楽器を本体の近くで演奏することで、作中の楽曲を発動できる仕様となっている。

キャンペーンの進行管理を助け、追加のやり込み要素を提供するシステム内の新機能およびスマートフォン連携サービスは以下の通り。

  • Hall of Fallen Heroes:倒したモンスターの彫像を閲覧できるギャラリー機能で、撃破済みのボスとの再戦も可能。
  • Threads of Time:メインストーリーの目的や進行状況を追跡・管理するためのゲーム内ツール。
  • Zelda Notes:モバイル端末向けNintendo Switchアプリに統合された専用サービス。フランチャイズに関する約2,000問のクイズ企画などが収録されている。

メキシコシティでの試遊3パートの内容とブラジル向けの音声ローカライズ

メキシコシティで提供された体験版は、冒険の異なる3つのパートで構成されていた。第1パートはコキリの森とデクの樹サマ内部を舞台とし、パチンコの入手から幹の底に張られた蜘蛛の巣を突き破って落下するまでの道のりを網羅していた。この序盤エリアではグラフィックが一新され、簡素だったテクスチャが細密な滝の表現に置き換わったほか、森のショップ内部を自由なカメラ視点で移動できるようになり、コキリの盾の裏側の持ち手には接着剤の跡や使用による細かな傷まで描写されている。

第2パートでは、ハイラル平原の横断から城下町(Castle Town)への到着までが体験できた。ブラジル版の翻訳では城下町が「Burgo de Hyrule」と命名され、ポルトガル語吹き替えにおける王国の公式な発音は「イルーレ(Irule)」に統一されている。メインフィールドの地形も拡充され、マップ上の敵の配置がより自然になったほか、ロンロン牧場などの拠点が遠方からでも視覚的に際立つよう設計された。

第3パートでは、参加者は大人時代のリンクを操作して森の神殿に挑んだ。このダンジョンには、道中でアイテムを取り忘れた際に引き返しやすくするショートカット用のエレベーターが新設されている。試遊中、物理演算の調整に伴って神殿内の戦闘や中ボス戦がオリジナル版より難しくなっているとの印象が持たれたが、実際の難易度上昇については製品版の検証を待つ必要がある。

Gabriel Rimiは「ブラジル・ポルトガル語の吹き替えとローカライズが非常に丁寧に作られており、密度の高い世界、刷新された戦闘、そしてすべてのテクスチャに込められた明白な愛情によって、本作は昔からのファンを感動させるだけでなく、新世代のプレイヤーにも強い印象を残す作品になるだろう」と述べた。

シリーズ40周年を祝う発売スケジュールとブラジル市場での予約価格

1998年11月にNintendo 64向けとして登場し、シリーズ初の3Dグラフィックを採用した原作は、2011年にも携帯機Nintendo 3DS向けにリメイクされている。今回のNintendo Switch 2版の登場は、『The Legend of Zelda』シリーズ誕生40周年を記念する節目のプロジェクトとなる。ブラジル市場では、パッケージ版の初回生産分として立体的なエンボス加工とメタリック仕上げを施したコレクター向けの特別仕様が用意されたが、2026年9月中に初期予約在庫が完売したため、現在は通常パッケージ版の予約受付へと移行している。

Nintendoが発表したブラジル市場における公式予約価格(レアル表記)および今後の発売スケジュールは以下の通り。

  • ブラジル版Nintendo eShopでのダウンロード版価格:329.90レアル。
  • 通常仕様のパッケージ版価格:希望小売価格は439.00レアル(提携小売店では一括払い割引により約409.00レアルから販売)。
  • 2026年10月14日(水):ゲームの各機能を詳細に紹介する5分間の紹介映像(Overview Trailer)を公開。
  • 2026年11月5日(木):『The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake』を全世界で同時発売。
  • 2027年内(詳細な日付は未定):幼少期のリンクとゼルダを模した『Ocarina of Time』モチーフの新作インタラクティブフィギュア「amiibo」2種を発売予定。ゲーム内で読み込ませることでレトロなグラフィック風の特別な仮面がアンロックされる。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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