A comunidade de Call of Duty: Modern Warfare 4 iniciou na quinta-feira (22) uma mobilização cobrando da publicadora Activision e da desenvolvedora Infinity Ward a criação de uma fila exclusivamente PvE (jogador contra o ambiente, controlado por inteligência artificial) no modo de extração DMZ. Os usuários relatam a perda de horas de progresso e de dezenas de milhares de dólares em dinheiro do jogo para adversários que acampam em pontos de objetivo, além do custo de 55.000 em moeda virtual para reviver um operador de nível alto.
O debate ganhou força no fórum Reddit a partir do relato do jogador identificado como Dr-Sata, que descreveu a perda de recursos acumulados após eliminar dezenas de inimigos controlados pelo computador (NPCs). “Realmente, o que o modo DMZ me ensinou é que eu realmente quero jogar ARC Raiders. Não há nada de divertido para mim em perder dezenas de milhares de dólares por causa de algum jogador aleatório depois de concluir vários objetivos, saquear inúmeros prédios e acumular 80 abates de NPCs”, afirmou o usuário, em tradução livre.
Emboscadas na missão Operation Silent Ledger no mapa Hajin
A principal queixa dos jogadores concentra-se na postura de rivais conhecidos como “campers”, termo usado para descrever quem permanece escondido em um ponto fixo do mapa esperando outros participantes apenas para roubar itens coletados, sem disputar territórios ou cumprir tarefas próprias. O ponto mais visado por essas emboscadas em Call of Duty: Modern Warfare 4 é a missão de história Operation Silent Ledger, ambientada no cassino do mapa Hajin, onde os esquadrões precisam invadir uma estrutura subterrânea, ativar um gerador no subsolo, operar câmeras de segurança na cobertura para liberar o portão principal, perfurar um cofre e extrair placas de impressão de dinheiro roubadas.
Para parte da base de usuários, a presença obrigatória de outros jogadores humanos (formato PvP) inviabiliza a conclusão de tarefas longas. Em um apelo direto aos executivos da distribuidora, Dr-Sata defendeu que há demanda suficiente para separar as filas de partida. “Estou plenamente ciente de que há alguns chefes na Activision que não acham que exista mercado para um modo DMZ PvE. Vocês estão errados. Existe; por favor, Deus, adicionem isso. Por favor. Havia milhões de jogadores ativos na fila do DMZ; vocês SERIAMENTE acham que TODOS eles querem apenas PvP?”, declarou o jogador.
Outro usuário do Reddit, identificado como cbb0722, confirmou a recorrência de ataques na saída do cassino de Hajin. “Eu concordo. Eu só quero completar minha missão sem algum [censurado] acampando no objetivo do cofre na Operation Silent Ledger. Isso já aconteceu umas sete ou oito vezes agora”, disse.
Taxa de 55.000 no DMZ para recuperar operadores divide usuários
Além da perda de equipamentos durante as extrações, o sistema econômico do modo DMZ provocou divergências por causa do valor cobrado para reativar personagens derrotados em combate. Jogadores que entram em partidas com equipes formadas aleatoriamente relatam falência rápida ao enfrentar trios organizados, o que levou parte dos participantes a adotar estratégias de coleta de recursos (conhecidas como “farming”) usando apenas personagens básicos sem custo.
O usuário dneals afirmou no fórum que a penalidade financeira prejudica a experiência de quem joga sem grupo fixo: “Acho que o custo para reviver o operador é muito alto. Estou falido depois de morrer quatro vezes. Talvez seja só comigo, mas isso meio que acaba com a diversão, especialmente entrando na partida com companheiros de equipe aleatórios que saem correndo sozinhos, então eu acabo morrendo para esquadrões de três homens”. Na mesma discussão, o jogador Automatic_Media1121 criticou o bloqueio imposto à evolução de nível dos personagens: “Mas isso é chato. Eu quero subir o prestígio do meu operador. Mas ter que pagar 55000 quando você morre é ridículo”.
Por outro lado, uma ala da comunidade defende a manutenção dos valores atuais para preservar a dinâmica de risco e recompensa do modo de extração. O usuário 6814MilesFromHome argumentou que a cobrança é necessária para equilibrar o uso de personagens com vantagens avançadas: “Acho que está bom. Não é para ser barato reviver algum operador com habilidades altas; caso contrário, onde fica o equilíbrio? É muito fácil entrar com um operador novo com um kit inicial gratuito e reabastecer alguns recursos”. Seguindo essa lógica, o jogador BlackBluez relatou que utiliza operadores descartáveis em passeios livres quando está sozinho e reserva os personagens valiosos para missões de alto valor com equipes organizadas via Discord.
Cronograma de lançamento, preços e ficha de Call of Duty: Modern Warfare 4
As reclamações sobre o funcionamento do modo DMZ começaram a ser registradas ainda durante o período de acesso antecipado do jogo, antes mesmo da abertura dos servidores para todo o público na sexta-feira, 23 de outubro de 2026. Enquanto a modalidade de extração se passa no mapa Hajin, a campanha principal de Call of Duty: Modern Warfare 4
retrata um conflito militar na Península Coreana, com missões adicionais distribuídas pelas cidades de Nova York, Paris e Mumbai. Os dados técnicos, valores de venda e datas do lançamento incluem:- Sexta-feira, 16 de outubro de 2026: liberação do acesso antecipado à campanha para compras na pré-venda digital.
- Terça-feira, 20 de outubro de 2026: início do acesso antecipado ao modo de extração DMZ.
- Sexta-feira, 23 de outubro de 2026: estreia global completa de Call of Duty: Modern Warfare 4.
- Plataformas compatíveis: PC (via Battle.net, Steam e aplicativo Xbox no PC), PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.
- Conteúdo de estreia: 33 operadores habilitados para os modos Multiplayer e DMZ e 20 mapas no modo Multiplayer tradicional.
- Preços oficiais: US$ 69,99 na Edição Padrão (Standard Edition) e US$ 99,99 na Edição Cofre (Vault Edition).
Atualizações da Infinity Ward para Call of Duty: Modern Warfare 4
Outro ponto levantado pelos jogadores é a perda de itens e progresso causada por quedas de conexão com os servidores durante as partidas do modo DMZ, problema para o qual ainda não há um sistema de proteção que diferencie uma falha técnica real de uma desconexão proposital feita para evitar a derrota. Entre a quarta-feira (21) e o domingo (25), a Infinity Ward publicou atualizações e notas de correção (patch notes) para Call of Duty: Modern Warfare 4 voltadas a falhas técnicas de interface e ajustes no quadro de chefes do DMZ. Até o momento, não há posicionamento oficial da Activision ou da Infinity Ward sobre a criação de uma fila exclusivamente PvE no modo DMZ ou sobre alterações no custo para reviver operadores.
