La mappa di Leonida di GTA VI è il doppio di quella di GTA VDi Luís Henrique Costa
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Rockstar Games sostiene che la mappa di GTA VI, nello stato fittizio di Leonida, misura circa il doppio di quella di GTA V. Lo ha affermato Aaron Garbut, diretto dello sviluppo e codirettore della Rockstar North, in un’intervista pubblicata il 29 settembre 2026. Secondo lui Leonida è il mondo più grande mai creato dalla società.
Leonida si ispira alla Florida e ha in Vice City il suo centro narrativo. Sulla pagina ufficiale del gioco la Rockstar cita anche Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga. Sono sei regioni distinte, quindi la mappa non ruota attorno a una sola città.
Quanto è grande Leonida rispetto alla mappa di GTA V
Il confronto con GTA V è quello più citato, perché la mappa di Los Santos e della contea di Blaine era finora il punto di riferimento della serie. La società sostiene che Leonida copra un’area circa due volte più estesa. GTA VI è il primo capitolo numerato dopo GTA V, uscito nel 2013, quindi tra i due giochi passano tredici anni.
Alcuni resoconti di un’anteprima giocabile dicono che Vice City, da sola, ha il doppio di Los Santos. Se si contano anche i sobborghi, la scala salirebbe a undici volte quella dei dintorni di Los Santos.
Nessun dato ufficiale in chilometri quadrati
Finora lo studio non ha pubblicato un numero in chilometri quadrati. Le stime dei fan del 2024 parlavano di 125 km², circa 2,55 volte la mappa di GTA V, ma non arrivavano dagli sviluppatori. Per confronto, il territorio di Red Dead Redemption 2 è stimato dal pubblico in circa 75 km².
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Alcune anteprime sostengono che la mappa di GTA VI sarebbe tre volte più grande della parte giocabile di Red Dead Redemption 2. La Rockstar non ha confermato questo dato.
Densità e interni contano quanto la superficie
Garbut ha spiegato che la mappa è stata pensata per essere densa, non solo grande. Ha citato tetti, vicoli, interni e i collegamenti tra questi spazi. Lo studio parla quindi di più densità ambientale, e non soltanto di più superficie.
Secondo i resoconti della stessa intervista, la produzione ha dato priorità alla densità delle città e all’accesso agli interni degli edifici. Gli sviluppatori hanno evitato spazi vuoti tra le zone urbane e quelle rurali.
Le cifre su animazioni e durata della campagna
Il gioco avrebbe circa 600.000 animazioni, più di dieci volte le 55.000 di GTA V e il doppio delle 300.000 di Red Dead Redemption 2, stando ai resoconti di una anteprima giocabile. In pratica, più animazioni significano personaggi con gesti e reazioni più varie nelle scene e per le strade.
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La campagna principale durerebbe vicino alle 80 ore, e gli stessi resoconti parlano di un livello di ricercato a sei stelle. Nonostante la scala, la Rockstar ha affermato che chi completerà la storia non avrà visto l’intera mappa.
Dove giocare a GTA VI e quando arriva il pre-download
Il lancio era già stato rinviato più di una volta, prima della data attuale fissata dalla Rockstar. Per chi intende acquistare il gioco, il calendario confermato finora è questo, con prezzi e offerta della loja ufficiale.
- Uscita: 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S
- Pre-carregamento digitale: a partire dal 12 novembre 2026
- Pre-vendita aperta dal 25 giugno 2026
- Prezzi: US$ 79,99 per la Standard Edition e US$ 99,99 per la Ultimate Edition
- Offerta: Pacchetto Vintage Vice City gratuito per chi compra prima del 20 novembre 2026, secondo la loja ufficiale
- Versione per PC: nessuna data annunciata
Fonti del settore riferiscono, nell’ottobre 2026, di una possibile uscita per PC nel primo trimestre del 2027, ma la Rockstar non ha confermato. La Take-Two Interactive, società madre della Rockstar, ha ribadito la data del 19 novembre 2026. L’area esatta della mappa resta senza un numero ufficiale.








