Mapa do GTA VI: estado de Leonida é duas vezes maior que o de GTA V e inclui Vice City, diz RockstarPor Jeronimo Santos
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A Rockstar Games afirma que o mapa de GTA VI, no estado fictício de Leonida, tem cerca de duas vezes o tamanho do mapa de GTA V. A declaração veio de uma entrevista publicada em 29 de setembro de 2026 com Aaron Garbut, diretor de desenvolvimento e codiretor do estúdio Rockstar North. Ele classificou Leonida como o maior mundo já criado pela empresa.
Leonida é inspirado na Flórida e tem Vice City como cenário central. Na página oficial do jogo, a Rockstar destaca outras regiões, como Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga, o que mostra um mapa mais variado que uma única cidade.
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Leonida tem o dobro do tamanho do mapa de GTA V
A comparação com GTA V é a mais citada porque o mapa de Los Santos e do condado de Blaine era a referência da série até agora. Segundo a empresa, Leonida cobre uma área cerca de duas vezes maior. GTA VI é a primeira sequência numerada desde GTA V, lançado em 2013, o que dá treze anos de intervalo entre os dois títulos.
Relatos de uma prévia do jogo dizem que Vice City, sozinha, tem o dobro de Los Santos. Contando os subúrbios, a escala chegaria a 11 vezes a dos arredores de Los Santos.
Rockstar não divulgou a área do mapa em quilômetros quadrados
Até agora, o estúdio não publicou um número em quilômetros quadrados. Estimativas de fãs feitas em 2024 chegaram a 125 km², cerca de 2,55 vezes o mapa de GTA V, mas não vieram de desenvolvedores. Para comparação, o terreno de Red Dead Redemption 2 é estimado pelo público em cerca de 75 km².
Relatos de prévias afirmam que o mapa de GTA VI seria três vezes maior que o jogável de Red Dead Redemption 2. A Rockstar não confirmou esse dado.
Densidade e interiores pesam tanto quanto a escala
Garbut disse que o mapa foi desenhado para ser denso, e não apenas grande. Ele citou telhados, becos, interiores e as ligações entre esses espaços. O estúdio fala em mais densidade ambiental, não só mais área.
Relatos da mesma entrevista dizem que a produção priorizou a densidade das cidades e o acesso aos interiores das construções, evitando espaços vazios entre as zonas urbanas e rurais.
Animações e história principal: os números do GTA VI
O jogo teria cerca de 600 mil animações, mais de dez vezes as 55 mil de GTA V e o dobro das 300 mil de Red Dead Redemption 2, segundo relatos de uma prévia jogável. Na prática, mais animações significam personagens com gestos e reações mais variados nas cenas e nas ruas.
A campanha principal ficaria perto de 80 horas, e os mesmos relatos citam um nível de procurado de seis estrelas. Mesmo com toda a escala, a Rockstar afirmou que quem concluir a história não terá visto o mapa inteiro.
GTA VI chega ao PS5 e ao Xbox em 19 de novembro
O lançamento já havia sido adiado mais de uma vez, e a data atual foi fixada pela Rockstar. O calendário confirmado até agora é este:
- Lançamento: 19 de novembro de 2026
- Pré-carregamento digital: 12 de novembro de 2026
- Pré-venda: aberta desde 25 de junho de 2026
- Plataformas: PlayStation 5 e Xbox Series X|S
- Versão para PC: sem data anunciada
A Take-Two Interactive, controladora da Rockstar, reafirmou a data de 19 de novembro e não anunciou versão para PC. A área exata do mapa segue sem número oficial.
















