GTA 6: Rockstar Games confirma lançamento para consoles no fim do ano e revela detalhes do mapaPor Carolina Costa
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A Rockstar Games definiu a janela oficial de lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA 6) para o segundo semestre, encerrando uma espera de mais de 12 anos desde o título anterior da franquia. O anúncio da distribuidora Take-Two Interactive confirma a chegada do jogo entre setembro e dezembro, no período correspondente ao outono do hemisfério norte. O título terá distribuição global com suporte inicial exclusivo para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X e Xbox Series S.
Os jogadores que utilizam computadores e aparelhos da geração anterior, como PlayStation 4 e Xbox One, ficarão de fora da estreia. A estratégia repete o cronograma tradicional do estúdio norte-americano, que costuma adaptar seus títulos de mundo aberto para o formato de computadores pessoais cerca de um a dois anos após a chegada aos videogames de mesa.
Retorno a Vice City e introdução da primeira protagonista feminina
A narrativa de GTA 6 tem como cenário o estado fictício de Leonida, território inspirado na Flórida que reúne áreas urbanas e pântanos tropicais. O mapa destaca uma versão expandida e modernizada de Vice City, cidade litorânea célebre na história da saga.
A campanha introduz uma dinâmica de dupla criminosa inspirada na história de Bonnie e Clyde, composta por Jason e Lucia. A personagem marca a primeira vez em que uma mulher assume o papel central jogável na era tridimensional da desenvolvedora. As cenas antecipadas pela produção indicam mecânicas aprofundadas de invasão, perseguições policiais e integração intensa com dinâmicas de redes sociais fictícias no ambiente do jogo.
Plataformas compatíveis e requisitos de hardware no lançamento
A decisão de limitar o alcance do jogo aos hardwares mais recentes decorre do uso de avanços de física, iluminação global e densidade populacional sem precedentes na indústria.
- PlayStation 5: suporte nativo com uso dos gatilhos adaptáveis e resposta tátil do controle DualSense
- Xbox Series X: processamento com foco em resolução 4K e alta taxa de quadros
- Xbox Series S: versão otimizada com resolução reduzida para o hardware de entrada da Microsoft
- PC: indisponível no lançamento, sem cronograma detalhado publicado pela produtora
Ausência de versão para PC e política de preços
A produtora ainda não abriu a pré-venda oficial nem divulgou os valores que serão cobrados nas lojas digitais brasileiras PlayStation Store e Microsoft Store. O mercado de jogos eletrônicos consolidou lançamentos de grande orçamento no patamar de 70 dólares nos Estados Unidos, o que costuma equivaler a valores a partir de R$ 349,90 em conversão de catálogo nacional.
A Take-Two Interactive informou em reuniões com acionistas que a campanha de divulgação continuará de maneira gradual até o início do período de distribuição comercial. Novas demonstrações de jogabilidade e o anúncio do dia exato de estreia serão divulgados exclusivamente pelos canais oficiais da desenvolvedora.






