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Upscaler QSSR do PS5 chega a Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant e outros quatro jogos anunciados pela Sony

Maria
Por 4 min de leitura
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Spider-Man 2 - Divulgação
Foto: Spider-Man 2 - Divulgação

A Sony anunciou nesta sexta-feira (13) a chegada do upscaler QSSR do PS5 (Quick Spectral Super Resolution) a mais seis jogos do PlayStation 5, ampliando a lista de títulos com reconstrução de imagem por inteligência artificial. A atualização contempla Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, Arc Raiders, The Finals, No Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam, que passam a entregar maior nitidez e estabilidade visual no console.

O recurso havia sido revelado originalmente em outubro de 2026 e estreou apenas em Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei. Com a expansão anunciada em 13 de novembro de 2026, o catálogo compatível com a tecnologia salta de dois para oito títulos oficiais no PlayStation 5.

Novos títulos compatíveis com a tecnologia QSSR no PlayStation 5

A lista divulgada pela Sony reúne produções de diferentes gêneros que agora utilizam o processamento de reconstrução de imagem diretamente no console padrão:

  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Control Resonant
  • Arc Raiders
  • The Finals
  • No Man’s Sky
  • Hell Let Loose: Vietnam

Como o upscaler QSSR do PS5 funciona na prática?

Desenvolvida sobre os mesmos fundamentos técnicos da PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) do PlayStation 5 Pro, a QSSR utiliza algoritmos de aprendizado de máquina para reconstruir quadros em resoluções superiores sem comprometer o desempenho. “Desenvolvida com base nos mesmos fundamentos da PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) presente no PS5 Pro, a QSSR é capaz de oferecer detalhes mais nítidos, bordas mais definidas e imagens mais estáveis do que as técnicas de upscaling tradicionais. E, como compartilha a mesma interface da PSSR, ela se integra naturalmente a jogos que já oferecem suporte à PSSR”, afirmou a Sony em comunicado oficial.

Na prática, essa arquitetura compartilhada reduz o trabalho de adaptação dos estúdios que já haviam preparado seus jogos para o modelo Pro. O jogador percebe menos serrilhado em objetos distantes e maior consistência durante movimentos rápidos de câmera, superando limitações de métodos espaciais mais antigos.

Control Resonant - Reprodução
Control Resonant – Reprodução

Avanço das técnicas de upscaling no ecossistema PlayStation

Desde a chegada do PlayStation 5 ao mercado, em novembro de 2020, os estúdios dependiam principalmente de técnicas tradicionais de reconstrução temporal e espacial para equilibrar resolução e taxa de quadros. A introdução da PSSR no PlayStation 5 Pro marcou a transição da Sony para soluções proprietárias baseadas em inteligência artificial, movimento que agora alcança a base instalada do modelo padrão por meio da QSSR.

  • Novembro de 2020 — Lançamento do PlayStation 5 com suporte restrito às técnicas convencionais de upscaling utilizadas pelos motores gráficos de cada estúdio.
  • Outubro de 2026 — Anúncio oficial da Quick Spectral Super Resolution (QSSR) pela Sony, com estreia inicial limitada a Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei.
  • 13 de novembro de 2026 — Ampliação do suporte da QSSR para Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, Arc Raiders, The Finals, No Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam.

Trailers retirados do ar pela Sony após a divulgação

Durante o anúncio, a Sony chegou a publicar vídeos demonstrativos de Control Resonant, Arc Raiders, The Finals, No Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam rodando com a QSSR ativada. Pouco tempo depois, a empresa removeu os cinco trailers de seus canais oficiais sem informar o motivo da retirada, mantendo apenas o material visual de Marvel’s Spider-Man 2 disponível ao público.

A fabricante informou que novos títulos do PlayStation 5 deverão receber suporte ao upscaling via QSSR gradualmente ao longo dos próximos meses, embora ainda não tenha divulgado um cronograma oficial com datas ou os nomes dos próximos jogos contemplados.

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

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