Breath of the Wild salvou The Legend of Zelda de crise de vendas e público, revelam ex-executivos da Nintendo

Breath of the Wild salvou The Legend of Zelda de um cenário de queda de vendas e perda de interesse do público antes de 2017, afirmaram Kit Ellis e Krysta Yang, ex-funcionários da Nintendo of America. A declaração ocorreu em episódio do Kit & Krysta Podcast repercutido em 13 de novembro de 2026, durante debate sobre o retorno do formato tradicional da franquia com o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Segundo a dupla, que trabalhou na área de comunicação e apresentou o programa oficial Nintendo Minute na divisão norte-americana da empresa, a série enfrentava dificuldades comerciais severas na geração anterior ao lançamento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Eles contestaram a avaliação de parte da comunidade de que o abandono da estrutura clássica prejudicou a marca criada pela Nintendo.
Grupos de teste da Nintendo apontaram retração da base de fãs antes de 2017
Durante o podcast, Krysta Yang afirmou que a franquia atravessava um período crítico de desempenho comercial antes da virada para o mundo aberto. “A série estava em sérias dificuldades. Não vendiam nada”, disse a ex-executiva no programa.
Kit Ellis relatou que acompanhava diretamente as pesquisas internas com consumidores na Nintendo of America e que os resultados indicavam estagnação da audiência. “Sim, eu me lembro de falar com os grupos de teste. Foi um momento sombrio, o feedback era que os fãs estão encolhendo, não está cativando novos jogadores. Tínhamos tanta informação sobre cada jogo, o interesse entre a audiência era cada vez menor. Tiveram de fazer algo drástico”, declarou Ellis.
A mudança mencionada pelos ex-funcionários resultou no lançamento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild em março de 2017 para Nintendo Switch e Wii U, substituindo a progressão linear de masmorras por um mapa aberto de exploração livre.
Debate sobre o formato clássico ganhou força após remake de Ocarina of Time
O comentário da dupla surgiu em resposta às reações de jogadores após a chegada do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que trouxe de volta a estrutura tradicional dos títulos tridimensionais antigos da franquia. Parte do público celebrou o resgate desse modelo e acusou a Nintendo de ter afastado a série de suas origens nos últimos anos.
Para Ellis e Yang, essa leitura ignora o desempenho comercial dos capítulos anteriores a 2017. Os dois classificaram como falsa a narrativa de que a franquia mantinha alta popularidade com a fórmula clássica no período que antecedeu Breath of the Wild.
- Crise comercial: os ex-funcionários relataram que os jogos anteriores a 2017 registravam vendas baixas e dificuldade para atrair público fora da base antiga.
- Pesquisas internas: os grupos de teste da Nintendo of America apontavam redução contínua de interesse entre os jogadores testados.
- Mudança estrutural: a transição para o mundo aberto em Breath of the Wild foi adotada pela Nintendo como resposta direta ao diagnóstico de estagnação da franquia.
Plataformas oficiais para jogar Breath of the Wild e títulos clássicos da série
Jogadores que desejam comparar a proposta de mundo aberto de The Legend of Zelda: Breath of the Wild com a estrutura tradicional da franquia encontram os títulos nos canais digitais oficiais da Nintendo no Brasil. Os preços em reais e eventuais promoções vigentes devem ser consultados diretamente na loja digital do console antes da compra.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild: disponível em mídia física e digital na Nintendo eShop para Nintendo Switch, com compatibilidade no ecossistema da família Switch.
- Jogos clássicos da franquia The Legend of Zelda: títulos anteriores da série, incluindo capítulos originais de Nintendo 64, Super Nintendo e Game Boy, estão reunidos no catálogo do serviço de assinatura Nintendo Switch Online.
- Consulta de valores e disponibilidade: o acesso às páginas oficiais dos jogos e aos planos de assinatura é feito diretamente pelo aplicativo Nintendo eShop no console ou pelo site oficial da Nintendo Brasil.






