Xbox One の GTA VI、クラウド配信が2026年11月19日に開始 購入とクラウド時間が別途必要

Xbox One でも GTA VI を遊べるようになります。Microsoft のサーバーで処理を行うクラウド配信により、2013年発売の本体でも2026年11月19日から起動できます。
この発表は11月10日(10日)に行われ、Rockstar Games と Take-Two Interactive が Microsoft のゲーム部門と共同で出しました。両社は10年間のパートナーシップを結んでおり、Microsoft によると GTA VI は Microsoft Store で最も事前予約された作品です。配信条件は厳しく、ブラウザ、パソコン、スマートテレビ、スマートフォンでは利用できません。
対象は Xbox One と Xbox Series の本体に限られています。携帯機や PC で従来の xCloud サービスを使う方法は、今回の対象に含まれていません。
ゲームパスの利用上限と本編の遊び方
Xbox One で遊ぶには、有効な Game Pass のサブスクリプションか、購入したクラウド時間が必要です。11月11日からは、対応地域でサブスクなしにクラウド時間を買えるようになりました。ゲーム本体は、どの方法でも別途購入しなければなりません。Game Pass の上限は、Essential が月5時間、Premium が月10時間、Ultimate が月15時間です。
本編のストーリーは約80時間です。Game Pass の最上位 Ultimate で月15時間を使う場合、追加パックを使わずに本編を終えるまで5か月以上かかる計算になります。
サーバーの負荷も大きくなると見られています。Xbox Cloud Gaming では過去の大型タイトルの発売時に長い仮想待機列が生じており、年末には同時アクセスのピークが予想されています。

リモートプレイと今後追加される Rockstar のタイトル
Rockstar Games は、ゲーム機の映像をスマートフォン、ノートパソコン、PlayStation Portal へ送るリモートプレイを別の方法として確認しました。PlayStation と Xbox のどちらでも制限なく使えるとされています。ただし、映像の元になる本体で本編を実行できる機種が必要で、Xbox One はその対象外です。主な日程と条件は次のとおりです。
- Xbox One と Xbox Series X|S のクラウド配信開始:2026年11月19日午前1時(米東部時間)
- サブスクなしのクラウド時間の販売:対応地域で11月11日から
- デジタル版の事前ダウンロード:11月10日から
- パッケージ版のアクティベーションコード:11月12日から
Rockstar Games は、Grand Theft Auto V と Red Dead Redemption 2 を今後数か月のうちに Xbox Cloud Gaming に加える計画です。Take-Two との協力で、Microsoft のクラウドで遊べるカタログを段階的に広げるとしています。
現行機の本体では1秒30フレームで動作
現行機で GTA VI を手元で遊ぶ場合は、1秒あたり30フレームに抑えられます。Rockstar によると、これは Xbox Series X と Series S、PlayStation 5 と PS5 Pro に共通します。PS5 Pro でソニーのアップスケーリング技術 PSSR を使っても、フレームレートは上がらないとされています。
Xbox 版は Dolby Vision と Dolby Atmos に対応します。デジタル購入者の事前ダウンロードはすでに解禁されており、パッケージ版の購入者は11月12日からアクティベーションコードを受け取れます。ブラジルでは、スタンダード版が R$ 449,90、アルティメット版が R$ 549,90 です。






