Grasshopper Manufacture 共同創辦人 Goichi Suda(市場上稱為 Suda51)表示,網路遊戲指示其合作工作室避免在遊戲創作中採用生成式人工智慧。這家中國巨頭的內部準則旨在保護數位作品的藝術完整性。這一定位正值互動娛樂領域關於自動化的激烈爭論之際。 這項決定反映出主要出版商對公眾接受度和道德問題日益謹慎。業內專業人士指出,演算法生成的內容往往缺乏情感深度,影響玩家的沉浸感。導演的言論揭露了追求生產效率與維繫傳統創作品質之間的緊張關係。 Segundo o insider gaming, a Netease teria dito aos seus estúdios para não usar IA...
グラスホッパー・マニファクチュアの共同創設者で市場では Suda51 として知られる須田剛一氏は、NetEase Games がパートナー スタジオに対し、ゲーム制作に生成人工知能を導入しないように指示したと述べました。中国の大手企業の内部ガイドラインは、デジタル作品の芸術的完全性を保護することを目的としている。この位置付けは、インタラクティブ エンターテイメント分野における自動化についての激しい議論の中で行われました。 この決定は、世間の受け入れや倫理的懸念に対する大手出版社の間での警戒感の高まりを反映している。この分野の専門家は、アルゴリズムによって生成されたコンテンツには感情的な深みが欠けていることが多く、それがプレイヤーの没入感に影響を与えると指摘しています。監督の声明は、生産効率の追求と伝統的な創造的品質の維持との間の緊張を暴露している。 Segundo o insider gaming, a Netease teria dito aos seus estúdios para não usar...
網易遊戲制定了嚴格的內部準則,限制生成式人工智慧在其全球合作工作室的專案中的應用。這些資訊來自著名 Grasshopper Manufacture 的聯合創始人 Goichi Suda 在最近一輪有關全球市場新遊戲開發的採訪中提供的資訊。這位高層詳細介紹說,中國出版商指示團隊在所有創意階段優先考慮傳統人類工作。該措施直接影響與這家亞洲巨頭相關的幾家公司的生產流程。 該公司此舉正值數位娛樂產業對自動化進行激烈討論之際。來自不同領域的專業人士對大型高預算影片中視覺識別和敘事的喪失表示擔憂。該決定旨在保護玩家與藝術團隊創建的虛擬世界之間的情感聯繫,確保真實的體驗。 Segundo o insider gaming, a Netease teria dito aos seus estúdios para não usar...
NetEase Games は、世界中のパートナー スタジオのプロジェクトにおける生成人工知能の適用を制限するための厳格な内部ガイドラインを確立しました。この情報は、世界市場向けの新しいタイトルの開発に関する最近のインタビュー中に、有名なグラスホッパー・マニファクチュアの共同創設者である須田剛一氏から得られたものです。同幹部は、中国の出版社がすべてのクリエイティブ段階で伝統的な人間の仕事を優先するようチームに指示したと詳細に説明した。この措置は、アジアの巨大企業に関連する複数の企業の生産フローに直接影響を与える。 同社のこの動きは、デジタルエンターテインメント業界の自動化について激しい議論が行われている時期に行われた。さまざまな分野の専門家が、大規模かつ高予算のリリースで視覚的なアイデンティティと物語が失われることへの懸念を表明しています。この決定は、プレイヤーとアート チームが作成した仮想世界との間の感情的なつながりを保護し、本物の体験を保証することを目的としています。 Segundo o insider gaming, a Netease teria dito aos seus estúdios para não usar IA nos...