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Lágrimas del Reino

Noticias (ES)

El exceso de ideas para el DLC de Zelda obligó a Nintendo a crear una secuela independiente e innovadora

La trayectoria de uno de los lanzamientos más aclamados de la industria del videojuego tuvo un origen pragmático en los estudios…
Tecnologia

Un volumen masivo de conceptos obliga a Nintendo a convertir la expansión planificada de Zelda en un nuevo juego

El desarrollo de secuelas directas en el universo de los videojuegos surge muchas veces de la necesidad de continuar una narrativa, pero en el caso…
Noticias (ES)

El exceso de ideas en las pruebas de Breath of the Wild llevó a la creación de un nuevo juego completo de la saga

El equipo de desarrollo de Nintendo decidió convertir un posible paquete de expansión en un título completamente nuevo…
Tecnologia

Los prototipos de vehículos desechados de Nintendo dieron forma a la ingeniería de la secuela de Zelda

La industria de los videojuegos a menudo esconde historias fascinantes sobre cómo las características icónicas surgen de…
Noticias (ES)

Los restos del DLC cancelado transformaron el desarrollo de Zelda y crearon una física sin precedentes en Switch

El equipo responsable de la franquicia de aventuras más famosa de Nintendo reveló que el proyecto iniciado en 2017, originalmente…
Noticias (ES)

Las pruebas de física descartadas en Breath of the Wild fueron fundamentales para crear Tears of the Kingdom

La trayectoria de desarrollo de las principales franquicias de entretenimiento electrónico a menudo revela que las innovaciones que definen el…

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