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リークされた詳細により、ソニーとマイクロソフトの次世代ゲーム機戦略が明らかに 最新ニュース (JA)

リークされた詳細により、ソニーとマイクロソフトの次世代ゲーム機戦略が明らかに

最近の非公式情報により、ソニーとマイクロソフトの将来のエンターテイメント システムのアーキテクチャの違いが明らかになりました。 「ムーアの法則は死んだ」として知られる情報提供者によると、Windows メーカーの機器は生の処理において約 30% の優位性を示すとのことです。ただし、実際の戦場では力任せではなく、超高解像度で 1 秒あたりのフレーム数を一定に維持し、両方のプラットフォームで実質的に同一の視覚的忠実度を実現する能力が求められます。 この視点は、今日私たちが観察しているパノラマを完全に変えます。PS5 は、より効率的なデータ管理により、流動性において Xbox Series X を上回ることがよくあります。レドモンドの巨大企業は将来のことを考え、原点に立ち返り、より多くの処理コアと大幅に堅牢なデータ転送速度を優先して計算能力に多額の投資を行うことを決定しました。 内部アーキテクチャによりグラフィックス処理の相反するパスが明らかになる Xbox プロジェクト Helix の中心となるのは、おそらく 70 個のグラフィックス処理ブロックと 192 ビット バスを備え、3…