MindsEye, o aguardado jogo de ação e aventura desenvolvido pelo estúdio Build a Rocket Boy, fundado por Leslie Benzies, ex-produtor de GTA, chegou ao mercado nesta terça-feira, 10 de junho de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Ambientado na futurista cidade de Redrock, o título promete uma narrativa intensa, combates explosivos e gráficos de ponta, mas seu lançamento foi marcado por polêmicas envolvendo restrições a streamers e declarações controversas do co-CEO da empresa. Com preços que variam de R$ 162,00 no Steam a R$ 299,90 na PS Store, e requisitos de sistema robustos, o jogo exige um investimento significativo dos jogadores. A trama segue Jacob Diaz, um ex-soldado com um implante neural que desencadeia memórias fragmentadas, em um mundo dominado por IA e corrupção. O título une elementos de GTA, Cyberpunk 2077 e Max Payne, mas enfrenta desafios para conquistar a comunidade em meio a um mercado competitivo.
O jogo, inicialmente concebido como parte do projeto de metaverso Everywhere, foi transformado em um título AAA independente, com publicação da IO Interactive, conhecida por Hitman. A expectativa é alta, considerando o histórico de Benzies, mas as controvérsias pré-lançamento levantam questões sobre sua recepção. Além disso, o título promete atualizações frequentes, com um modo multijogador planejado para o segundo semestre de 2025.
Principais destaques do lançamento
- Data de estreia: 10 de junho de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
- Preços: R$ 162,00 (Steam), R$ 222,45 (Xbox), R$ 299,90 (PS5).
- Edição Deluxe: Inclui Passe Premium e itens exclusivos para pré-vendas.
- Requisitos de PC: Exige SSD, 16 GB de RAM e GPUs modernas.
O lançamento de MindsEye marca um momento crucial para Leslie Benzies, que busca consolidar sua visão criativa fora da Rockstar. A seguir, exploramos os detalhes do jogo, suas polêmicas, preços, requisitos técnicos e o que os jogadores podem esperar.
Preços e edições disponíveis
MindsEye está disponível em uma única versão base, com preços que variam significativamente entre as plataformas. A versão para PC é a mais acessível, enquanto a edição para PS5 tem o valor mais elevado, refletindo as políticas de precificação das lojas digitais de consoles.
Os valores praticados são:
- Steam (PC): R$ 162,00
- Microsoft Store (Xbox Series X|S): R$ 222,45
- PS Store (PS5): R$ 299,90
Jogadores que optaram pela pré-venda receberam um upgrade gratuito para a Edição Deluxe, que inclui benefícios adicionais. Esses extras são voltados para expandir a experiência do jogo, com conteúdos programados para 2025 e 2026.
A Edição Deluxe oferece:
- Passe Premium com quatro pacotes de missões e desafios extras.
- Arma exclusiva Yellowjacket Thorn & Kepler “Deluxe”.
- Visuais futuristas para o colete de Jacob, drone DC-2 e veículo Silva Sedan.
- Modo Horda, com batalhas contra ondas de inimigos.
Esses itens adicionais visam manter os jogadores engajados após o lançamento, mas o alto custo, especialmente no PS5, gerou debates entre a comunidade sobre o valor justo do título.
Requisitos técnicos para PC
MindsEye foi projetado para aproveitar tecnologias modernas, o que se reflete em seus requisitos de sistema, considerados exigentes mesmo nas configurações mínimas. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo promete visuais impressionantes, mas exige hardware robusto para rodar adequadamente.
Requisitos mínimos:
- Sistema operacional: Windows 10/11 (64 bits)
- Processador: Intel Core i5-12400F ou AMD Ryzen 5 5600X
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce RTX 2060 (6 GB VRAM) ou AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
- Armazenamento: 70 GB (exclusivamente em SSD)
Requisitos recomendados:
- Sistema operacional: Windows 10/11 (64 bits)
- Processador: Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce RTX 4070 (8 GB VRAM) ou AMD Radeon RX 6800 XT (8 GB VRAM)
- Armazenamento: 70 GB (exclusivamente em SSD)
A ausência de informações sobre resolução ou taxa de quadros (FPS) nas configurações mínimas deixou alguns jogadores incertos sobre o desempenho esperado. Para quem busca a melhor experiência visual, um PC intermediário ou avançado será necessário, o que pode limitar o acesso a jogadores com máquinas mais modestas.
A narrativa e jogabilidade de MindsEye
Situado na fictícia cidade de Redrock, uma metrópole desértica onde a tecnologia domina todos os aspectos da vida, MindsEye coloca os jogadores no controle de Jacob Diaz, um ex-soldado atormentado por um implante neural chamado MindsEye. O dispositivo desencadeia memórias fragmentadas de missões secretas, levando o protagonista a uma jornada em busca da verdade.
A narrativa explora temas como inteligência artificial, ganância corporativa e controle governamental, com uma trama que mistura conspirações e combates intensos. A cidade de Redrock é apresentada como um cenário vivo, com personagens como Marco Silva, magnata da tecnologia, e Shiva Vega, prefeita ambiciosa, que disputam o futuro da metrópole.
A jogabilidade combina:
- Combates em terceira pessoa com tiroteios táticos e mecânicas furtivas.
- Uso de um drone companheiro para atordoar inimigos ou hackear sistemas.
- Sequências de direção em veículos e perseguições cinematográficas.
- Missões secundárias acessíveis por portais, que expandem a história.
O título promete cerca de 15 horas de campanha principal, com foco em uma experiência linear e cinematográfica, diferente de jogos como serviço. Além disso, o sistema Build.MindsEye permitirá que jogadores criem conteúdo personalizado, enquanto o Play.MindsEye oferecerá missões adicionais em um mundo aberto.
Polêmicas que marcaram o lançamento
O lançamento de MindsEye não ocorreu sem controvérsias, que começaram semanas antes da estreia e se intensificaram nos dias finais. A Build a Rocket Boy tentou impedir que streamers transmitissem a jogabilidade antes do horário unificado de liberação mundial, mesmo em regiões onde o jogo já estava disponível.
Essa restrição gerou reações negativas, especialmente entre criadores de conteúdo que adquiriram cópias físicas e começaram a jogar antecipadamente. Um streamer chegou a bloquear a conta oficial da desenvolvedora para continuar suas transmissões, destacando a tensão entre a empresa e a comunidade.
Outro ponto de atrito foi uma declaração do co-CEO da Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, durante uma sessão de perguntas no Discord oficial do jogo. Gerhard sugeriu que críticas negativas ao título seriam parte de uma “campanha orquestrada” financiada para prejudicar o estúdio.
Ele afirmou: “100% acredito que há empresas por trás disso”, insinuando que seria fácil identificar os responsáveis. A acusação, feita sem provas concretas, foi mal recebida pela comunidade e pela imprensa, que criticaram a falta de responsabilidade em tais alegações.
A IO Interactive, publisher do jogo, se posicionou contra as declarações de Gerhard. O CEO Hakan Abrak afirmou que a recepção do jogo deve ser determinada pela qualidade da experiência, rejeitando a ideia de uma conspiração. Essa divergência pública entre desenvolvedora e publisher adicionou mais combustível às polêmicas.
Tecnologia por trás do jogo
MindsEye utiliza a Unreal Engine 5 para entregar gráficos de nova geração, com cenários detalhados e efeitos visuais que lembram produções de alto orçamento. A Build a Rocket Boy também desenvolveu a ferramenta Arcadia, que facilita a criação de conteúdo AAA, permitindo atualizações frequentes com novas missões e desafios.
A empresa planeja expandir o universo do jogo com:
- Atualizações mensais de conteúdo premium.
- Introdução de um modo multijogador no segundo semestre de 2025.
- Ferramentas de criação para a comunidade via Build.MindsEye.
Essa abordagem visa manter a comunidade engajada a longo prazo, mas o sucesso dependerá da recepção inicial e da capacidade de corrigir eventuais problemas técnicos, já que prévias apontaram bugs e instabilidades.
Recepção inicial e desafios
As primeiras impressões de MindsEye foram mistas. Jornalistas e criadores de conteúdo que testaram versões preliminares relataram problemas técnicos, como bugs e uma jogabilidade considerada “desajeitada” por alguns. Um artigo chegou a descrever o jogo como um “desastre completo” em seu estado pré-lançamento, embora a Build a Rocket Boy tenha prometido polimentos finais.
A comparação com GTA 6, que também será lançado em 2025, coloca pressão adicional sobre MindsEye. O histórico de Leslie Benzies na Rockstar eleva as expectativas, mas o título precisa entregar uma experiência sólida para se destacar em um mercado competitivo.
A comunidade de jogadores está dividida, com alguns entusiasmados pela proposta cinematográfica e outros céticos devido às polêmicas e aos relatos de problemas técnicos. Os primeiros dias após o lançamento serão decisivos para determinar se MindsEye conseguirá superar esses obstáculos.
O que esperar do futuro
A Build a Rocket Boy tem planos ambiciosos para MindsEye, com atualizações regulares que incluem novas missões, desafios e modos de jogo. O Passe Premium, incluso na Edição Deluxe, garante acesso a conteúdos extras ao longo de 2025 e 2026, como:
- Pacote Exótico com visuais exclusivos.
- Missões de Modo Horda com inimigos variados.
- Pacotes de missões adicionais a cada trimestre.
Além disso, a integração com o universo de Everywhere, projeto original da desenvolvedora, ainda é mencionada, embora os detalhes permaneçam vagos. A empresa aposta na comunidade criativa para expandir o jogo por meio do Build.MindsEye, que pode atrair jogadores interessados em criar suas próprias experiências.
O sucesso de MindsEye dependerá de sua capacidade de entregar uma experiência polida e envolvente, superando as controvérsias iniciais e conquistando a confiança dos jogadores.

