Em 2022, a Sony Pictures lançou Uncharted – Fora do Mapa, uma adaptação aguardada da aclamada franquia de videogames da Naughty Dog, que levou o icônico Nathan Drake às telonas com Tom Holland no papel principal. Estreando em 17 de fevereiro no Brasil, o filme gerou debates intensos entre fãs devido à escalação do jovem ator, mas alcançou sucesso comercial, arrecadando mais de 400 milhões de dólares globalmente. Gravado majoritariamente na Europa, o projeto enfrentou desafios como a pandemia de Covid-19, que interrompeu as filmagens, e decisões criativas que dividiram opiniões, como a abordagem de um Nathan Drake mais jovem. A produção, orçada em 120 milhões de dólares, foi filmada em locações como o histórico Babelsberg Studio, na Alemanha, e em externas em Barcelona. O filme marca a primeira adaptação em live-action de um jogo da Naughty Dog, servindo como teste para projetos como The Last of Us. Este texto explora os bastidores, curiosidades e o impacto da produção que busca estabelecer uma nova franquia cinematográfica.
A escolha de Tom Holland como Nathan Drake foi o epicentro das discussões. Conhecido por interpretar o Homem-Aranha, o ator trouxe uma energia juvenil ao personagem, mas enfrentou críticas de fãs que esperavam uma versão mais próxima do Nathan maduro dos jogos. A Sony, no entanto, tinha um plano claro: construir uma franquia de longo prazo, com um protagonista que pudesse “crescer” com o público. Apesar das controvérsias, o filme conquistou plateias com sequências de ação grandiosas, como a memorável cena do avião, descrita por Holland como a mais desafiadora de sua carreira.
- Principais pontos da produção:
- Orçamento de 120 milhões de dólares e arrecadação superior a 400 milhões.
- Filmagens na Alemanha e Espanha, com destaque para o Babelsberg Studio.
- Adaptação inspirada em Uncharted 4: A Thief’s End, com foco em um Nathan mais jovem.
- Primeira adaptação live-action de um jogo da Naughty Dog.
O projeto enfrentou um longo caminho até chegar aos cinemas. A ideia de adaptar Uncharted surgiu em 2010, com David O. Russell escalado para dirigir e Mark Wahlberg cotado como Nathan Drake. A saída de Russell e os atrasos mudaram os rumos, com Wahlberg assumindo o papel de Sully, mentor de Drake, e Ruben Fleischer (Venom) tomando a direção.
Bastidores da produção
A produção de Uncharted – Fora do Mapa foi marcada por desafios logísticos e criativos. As filmagens começaram em março de 2020, mas foram paralisadas após uma semana devido à pandemia de Covid-19. A equipe só retomou o trabalho em setembro, sob protocolos rígidos de segurança. O principal palco foi o Babelsberg Studio, na Alemanha, um dos maiores e mais antigos estúdios do mundo, conhecido por produções como Bastardos Inglórios (2009). As externas em Barcelona adicionaram um toque vibrante às cenas de ação, com locações que recriaram cenários exóticos do universo do jogo.
Tom Holland enfrentou um cronograma intenso. Após concluir as filmagens na Europa, ele viajou diretamente para os Estados Unidos para gravar Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa (2021), que se tornou a maior bilheteria da Sony. A agenda exaustiva destacou a versatilidade do ator, que alternou entre sequências de ação práticas e o uso de efeitos visuais em ambos os projetos.
- Curiosidades sobre as filmagens:
- Babelsberg Studio é o mais antigo estúdio de grande escala do mundo, fundado em 1912.
- A cena do avião exigiu meses de planejamento e foi gravada com efeitos práticos.
- Barcelona serviu como cenário para recriar locações tropicais e urbanas do jogo.
O filme também trouxe escolhas criativas ousadas. Inspirado em Uncharted 4: A Thief’s End (2016), o roteiro de Art Marcum e Matt Holloway optou por mostrar Nathan Drake no início de sua carreira, diferente do jogo, que apresenta um caçador de tesouros experiente. A decisão gerou críticas, mas permitiu explorar a relação entre Drake e Sully de forma inédita.
Escolha de Tom Holland e polêmicas
A escalação de Tom Holland foi o ponto mais controverso do filme. Originalmente, a Sony considerou Mark Wahlberg para o papel de Nathan Drake, mas a mudança para um protagonista mais jovem alinhou-se à visão de criar uma franquia duradoura. Holland, então com 25 anos, trouxe uma abordagem fresca, mas muitos fãs questionaram se ele capturou a essência do personagem. A Sony defendeu a escolha, destacando que o filme buscava atrair uma nova geração, com a possibilidade de acompanhar o crescimento de Drake em futuras sequências.
Curiosamente, Holland propôs à Sony um filme sobre a juventude de James Bond antes de ser escalado para Uncharted. A ideia foi rejeitada, mas a confiança do estúdio no ator o levou ao papel de Drake. A performance de Holland dividiu a crítica: alguns elogiaram sua energia, enquanto outros sentiram falta da maturidade do personagem dos jogos.
- Motivos da escolha de Holland:
- Jovem o suficiente para encabeçar uma franquia de longo prazo.
- Experiência em papéis de ação, como no Universo Cinematográfico Marvel.
- Apelo comercial para atrair públicos jovens e fãs de Homem-Aranha.
Apesar das críticas, o desempenho de Holland nas bilheterias foi inegável. O filme arrecadou mais de 400 milhões de dólares, superando expectativas e garantindo a aprovação de uma sequência, já com roteiro em desenvolvimento.
Impacto na indústria de adaptações
Uncharted – Fora do Mapa foi um marco para adaptações de videogames. Como a primeira produção live-action baseada em um jogo da Naughty Dog, o filme serviu como teste para a abordagem do estúdio em projetos semelhantes. O sucesso comercial, apesar das críticas mistas, abriu portas para The Last of Us, série da HBO que estreou em 2023 e se tornou um fenômeno por sua fidelidade ao jogo.
A Sony apostou em Uncharted como o pontapé inicial de uma franquia cinematográfica. A escolha de um Nathan Drake mais jovem foi estratégica, visando construir uma narrativa que pudesse se expandir por anos. A sequência, já confirmada, deve explorar mais profundamente a mitologia dos jogos, com a possibilidade de introduzir personagens como Elena Fisher, ausente no primeiro filme.
- Influências do filme no mercado:
- Teste para adaptações live-action de jogos da Naughty Dog.
- Sucesso comercial incentivou investimentos em franquias de games no cinema.
- Abordagem mais livre em relação ao material original, diferente de The Last of Us.
A produção também destacou a crescente importância de adaptações de jogos no cinema. Nos últimos anos, sucessos como Sonic e Super Mario Bros. reforçaram o potencial comercial do gênero, e Uncharted consolidou essa tendência.
Escolhas criativas e inspirações
A decisão de basear o filme em Uncharted 4: A Thief’s End trouxe um desafio: adaptar um jogo centrado em um Nathan Drake experiente para um filme sobre suas origens. O roteiro explorou a relação entre Nathan e seu irmão Sam, além da dinâmica com Sully, interpretado por Mark Wahlberg. A escolha de focar em um tesouro pirata perdido trouxe paralelos com Indiana Jones, mas a Sony buscou diferenciar o filme com sequências de ação modernas e um tom mais leve.
A recusa de Seth Rogen e Evan Goldberg em escrever o roteiro foi um momento crucial. A dupla, conhecida por comédias como Superbad, considerou o projeto muito semelhante a Indiana Jones e optou por não participar. A Sony então contratou Marcum e Holloway, que trouxeram experiência de blockbusters como Homem de Ferro (2008).
- Elementos inspirados no jogo:
- Busca por um tesouro pirata, central em Uncharted 4.
- Relação mentor-aprendiz entre Sully e Nathan.
- Cenas de ação com inspiração nas mecânicas de parkour do jogo.
As sequências de ação, como a do avião caindo e as perseguições em Barcelona, foram elogiadas por sua escala e execução. Holland realizou grande parte das cenas sem dublês, reforçando a autenticidade das sequências.
Futuro da franquia
A Sony já confirmou a sequência de Uncharted – Fora do Mapa, com um roteiro em desenvolvimento. O sucesso comercial do primeiro filme, aliado ao apelo de Tom Holland, garante otimismo para o futuro da franquia. A expectativa é que o segundo capítulo introduza elementos mais próximos dos jogos, como locações exóticas e personagens secundários queridos pelos fãs.
A produção também enfrenta o desafio de responder às críticas do primeiro filme. Fãs pedem uma abordagem mais fiel aos jogos, com um Nathan Drake que reflita a maturidade vista em Uncharted 4. A Sony, no entanto, parece comprometida com a visão de uma franquia geracional, com Holland no centro.
- Expectativas para a sequência:
- Introdução de novos personagens, como Elena Fisher.
- Maior fidelidade aos jogos em termos de narrativa e tom.
- Expansão das locações, incluindo cenários tropicais e históricos.
O futuro de Uncharted no cinema dependerá do equilíbrio entre inovação e respeito ao material original. Com o mercado de adaptações de jogos em alta, a franquia tem potencial para se consolidar como um marco do gênero.