Valve、今年の詳細なゲーム統計を含む Steam Replay 2025 を発表
Valve は今週火曜日、12 月 16 日、Steam Replay 2025 をリリースしました。この機能では、年間を通じてゲーム統計を含むパーソナライズされた振り返りが提供されます。何百万人ものユーザーが、プラットフォーム上に蓄積された最もプレイされたタイトルや時間に関するデータにアクセスできます。
Steam Replay は、他のデジタル サービスで人気のある年次総括モデルに従っています。 PlayStation などのプラットフォームでは、すでに 12 月初旬にバージョンがリリースされています。 Valveのツールは2025年1月から12月14日までの情報をまとめている。
ユーザーは、リリース以来、この機能に段階的にアクセスしていると報告しています。
Steam リプレイへのアクセス方法
プレイヤーは Steam プラットフォームで直接利用可能状況を確認します。
- Steam の公式 Web サイトにアクセスし、アカウントにログインします。
- ストアのホームページで強調表示されているバナーを探してください。
- デスクトップまたはモバイル アプリでは、バナーがメインの店頭に表示されます。
ロールアウトは段階的に行われます。すぐにアクセスできるユーザーもいれば、数時間または数日待つユーザーもいます。
一年で最も素晴らしい時期です – Steam Replay 2025 が利用可能になりました!
— スチーム (@Steam)2025 年 12 月 16 日
思い出をたどって、プレイしたゲームの数、月にどれくらいプレイしたか、その他多くの年間の楽しい統計を確認してください。
あなたのものをチェックしてください (ログインが必要です):https://t.co/Zq9vxaFit4…pic.twitter.com/SrVS9oNdIP
主要な統計が表示される
Steam Replay は、ゲーム習慣に関するさまざまなデータを表示します。
ユーザーは、新しいリリース、デモ、テストを含む、再生されたタイトルの総数を表示します。このツールは、最もプレイされたゲームを強調表示し、各ゲームに費やされた時間の割合を示します。
その他の指標には、ロック解除された実績やアクティブなセッションの連続日数などがあります。
- キーボードとマウスとコントローラーを使用してプレイした時間。
- デバイス所有者向けの Steam Deck の時間の割合。
- Steam コミュニティの平均との比較。
Valve は、2025 年のリリースに費やされた時間は合計のわずか 14% であるなど、一般的な傾向を明らかにしています。
機能の制限事項
Steam Replay はオンラインで記録されたデータのみを考慮します。
オフライン モードまたはインターネット接続がない時間はカウントされません。ライブラリ内で非公開としてマークされているゲームは、統計では非表示のままになります。
プリロード中のタイトル、未リリースの早期アクセスまたは無効化されたタイトルは除外されます。分析される期間は、2025 年 1 月 1 日から 12 月 14 日の最後の 2 秒までです。
Valve は、発売前にデータを処理するためにこのカットを採用しています。 12 月 14 日以降にプレイされた時間は、2026 年のリプレイにカウントされます。
共有オプション
プレイヤーは簡単な方法で結果を共有します。
この機能は、ソーシャル ネットワークやメッセンジャーで送信するためのパーソナライズされたリンクを生成します。ユーザーは、完全なリプレイを永久的なショーケースとして Steam プロフィールに追加します。
プライバシー設定を使用すると、公開、友人とのみ共有、または非公開のままにすることができます。
リプレイを表示すると、ユーザーはプロフィールに限定の 2025 バッジを受け取ります。
この版の新機能
2025 年バージョンでは、2022 年から統合形式が維持されています。
このツールには、特定のポータブル使用統計を含む Steam Deck 専用のセクションが追加されています。年々の比較では、開始試合数の増加が示されています。
月ごとのグラフは、月ごとのプレイ時間の変化を示します。カテゴリはタイトルを新作、最新、クラシックに分類します。
ユーザーは同じ場所で前年のリプレイにアクセスします。
この発売は、12 月 18 日に予定されている Steam ウィンター セールの準備と同時に行われます。 Valve は、個人の成果を強調するために、この機能をプラットフォーム エクスペリエンスに統合します。
リプレイを楽しむためのヒント
プレーヤーは、セッション中にオンラインに接続したままにすることで、統計の精度を最大化します。
ゲームをプライベートとしてマークすると、特定のタイトルのプライバシーが保護されます。結果を共有すると、共通の好みについて友人とのやり取りが生まれます。
バッジはプロフィール上の年次コレクションとして機能します。多くのユーザーは、連続記録や実績をコミュニティと比較します。
この振り返りは、習慣や 2026 年の未処理の計画を振り返るきっかけになります。

















