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比較的無名だった PlayStation 4 ゲーム「スター・ウォーズ レーサー リベンジ」が、突然、中古ゲーム市場で最も人気があり、高価なアイテムの 1 つになりました。以前は R$150 から R$250 の間で入手可能だったこのタイトルの物理コピーは、現在では R$2,000 を超える価格で販売プラットフォームに出品されており、短期間で 1,000% 以上の値上がりを示しています。

この価格高騰の原因は、ゲームの人気の突然の復活ではなく、デジタル セキュリティ コミュニティでの発見に関連しています。 PS4用「スター・ウォーズ レーサー リベンジ」の物理ディスクが、ソニーの最新ゲーム機「プレイステーション 5」のロックを解除する、つまり「脱獄」の新たな方法の鍵となった。

この現象により、かつてはコレクター向けのニッチなアイテムだったゲームが、PS5 コンソールで「自作」として知られる非公式ソフトウェアを実行したいユーザーにとって不可欠なツールに変わりました。限られた供給量の物理コピーに対する突然の需要は、投機にとって完璧な嵐を引き起こし、その市場価値が大幅に上昇しました。

PS5 Slim Edição Digital
PS5 Slim デジタル版 – 開示

Mast1c0re エクスプロイトとは何ですか?

このゲームの評価は、PlayStation 4 および PlayStation 5 コンソールが古い PlayStation 2 のゲームをエミュレートする方法の脆弱性を悪用する「Mast1c0re」と呼ばれるエクスプロイトに直接関係しています。ハードウェアへの物理的な変更を必要とする他の方法とは異なり、Mast1c0re は完全にソフトウェアベースであるため、一般の人々がアクセスしやすくなっています。この方法は、PS4 または PS5 のエミュレータ内で実行されている PS2 ゲームのセーブファイルを操作することで機能します。特別に変更された保存ファイルをロードすると、この悪用により「バッファ オーバーフロー」エラーが発生します。これは、システムによる不正なコードの実行を可能にするプログラミング上の欠陥です。アクティブ化すると、ソニーによって課されたセキュリティ制限を回避して、ユーザーが他のコンソール用のエミュレータ、システム ツール、コミュニティ作成のゲームなどの自作アプリケーションをインストールして実行できるようになります。

スター・ウォーズ・レーサー・リベンジとのつながり

このエクスプロイトの中核は、実際には最新のハードウェアで実行できるようにカプセル化された PS2 タイトルである PS4 ゲームが必要であるということです。 PlayStation Store ではデジタルで入手できる PS2 ゲームがいくつかありますが、このような条件下で PS4 で物理的にリリースされたタイトルのリストは非常に限られています。 「スター・ウォーズ・レーサー・リベンジ」は、この基準に完全に適合する数少ないゲームの 1 つであり、物理メディアがロック解除プロセスを開始するために必要なベクトルとなっています。

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ソニー ストアから直接購入およびダウンロードできるゲームのデジタル バージョンは、このエクスプロイトをアクティブ化する機能を持たないことに注意することが重要です。この脆弱性は、システムが物理メディアとその特定の保存ファイルを処理する方法に関係しています。この特殊性は、コード CUSA-03474 で識別されるディスクが自作シーンに興味を持つ多くのユーザーにとって唯一実行可能な媒体となり、激しい需要とその結果として二次市場での価格が高騰することを正当化することを意味しました。

コレクター競争と流通市場

Mast1c0re エクスプロイトの技術的な詳細が公開された直後、中古ゲーム市場は即座に激しく反応しました。

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eBay などのサイトでのゲームの広告では、販売者が需要の増大に対応するためにほぼリアルタイムで価格を調整するなど、価格が高騰しました。

需要は 2 つの異なるグループによって促進されています。1 つは自作の機能を探求したい技術愛好家と PS5 所有者、もう 1 つは再販してさらに大きな利益を得るために残りのコピーを購入する投機家です。

このイベントは、コンソールの改造シーンがソフトウェアの市場価値にどのように直接影響を及ぼし、普通のゲームを一夜にして貴重な成果物に変えることができるかを示す典型的な例として機能します。

Limited Run Games エディションの希少性

状況を悪化させる要因は、このゲームの最初の PlayStation 4 向けリリースの性質です。「スター・ウォーズ レーサー リベンジ」のパッケージ版はソニーによって大量生産されたのではなく、デジタルでしか入手できないゲームの限定パッケージ版の作成を専門とする会社、リミテッド・ラン・ゲームズによって製造されました。

2019年に発売されたこのゲームは、PS4向けに累計約8,500本発行された。この数は業界標準から見て低いと考えられていますが、エクスプロイトが発見される前から、すでに比較的希少で収集価値のあるアイテムとして分類されていました。

本質的に不足した供給と突然の爆発的な需要の組み合わせにより、ゲームの価値が記録的な高値に達するという理想的なシナリオが生まれ、ディスクの有用性だけに興味があるまったく新しい視聴者と競争しなければならないコレクターをイライラさせました。

ゲームの歴史とその遺産

もともと 2002 年に PlayStation 2 向けにリリースされた「スター・ウォーズ レーサー リベンジ」は、NINTENDO 64 時代で最も人気のあるレース ゲームの 1 つであり、高く評価された「スター・ウォーズ エピソード I: レーサー」の続編です。

このゲームは、前作の方式をさらに深め、レース中のポッド間の戦闘に重点を置き、より攻撃的な雰囲気を特徴としました。これにより、熱心なファン層が獲得され、ビデオ ゲームにおけるスター ウォーズ シリーズのカルト クラシックの地位を獲得しました。

PlayStation のセキュリティへの影響

ソニーにとって、Mast1c0re のようなエクスプロイトの発見と普及は、プラットフォームのセキュリティに対する継続的な課題を表しています。同社は、不正なコードの実行を防ぐことを目的として、必須のファームウェア更新を通じてそのような脆弱性を特定し修正するよう継続的に取り組んでいます。

これはユーザーにジレンマをもたらします。エクスプロイトを使用するには、コンソールを特定の脆弱なファームウェア バージョンに維持する必要があります。これは、最新のシステム ソフトウェアを必要とするオンライン ゲーム、セキュリティ アップデート、および新しいリリースへのアクセスを放棄することを意味します。

PS5 でのロック解除の未来

この手法の公開は、PlayStation 5 改造コミュニティにとって重要なマイルストーンです。 2020 年 11 月にコンソールが発売されて以来、その堅牢なセキュリティ層を突破することは非常に困難な作業であることが判明しました。 20 年前のゲーム機のエミュレータを通じてゲートウェイが見つかったという事実は、非常に多くの層の技術遺産を持つこのような広大なハードウェアとソフトウェアのエコシステムの保護に伴う複雑さを示しています。

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