Nvidia dévoile DLSS 4.5 avec génération de trames dynamiques 6X au CES 2026
Nvidia a annoncé DLSS 4.5 au CES 2026, une évolution significative de sa technologie de mise à l’échelle de l’intelligence artificielle. La nouvelle version introduit un modèle de transformateur de deuxième génération pour le Super Resolution et le Multi Frame Generation avec un multiplicateur dynamique allant jusqu’à 6X. Les améliorations Essas visent à augmenter la qualité d’image et les performances de jeu pour les cartes GeForce RTX.
L’annonce a eu lieu lors de la présentation de la société au Las Vegas, sans révéler de nouvelles cartes vidéo. La mise à jour est désormais disponible pour Super Resolution sur tous les RTX pris en charge via NVIDIA App. La capacité complète de génération de cadres dynamiques arrivera au printemps 2026, initialement pour la série RTX 50.
Plus de 400 jeux prennent actuellement en charge DLSS Super Resolution. Outros 250 titres ont Multi Frame Generation.
- Réduction des artefacts dans les objets en mouvement rapide.
- Une plus grande clarté dans les détails lumineux et les particules.
- Clarté améliorée des interfaces dans les jeux exigeants.
- Prise en charge optimisée des affichages à taux de rafraîchissement élevé.
Améliorations du modèle de transformateur de deuxième génération
DLSS 4.5 utilise un transformateur de deuxième génération entraîné avec un plus grand volume de données et une plus grande puissance de calcul. L’alimentation Esse permet une mise à l’échelle plus précise, en particulier dans les modes Desempenho et Ultra Desempenho. La technologie réduit les images fantômes autour des éléments en mouvement et améliore le rendu des petites sources lumineuses.
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Nvidia souligne que le mode Desempenho offre désormais une qualité équivalente ou supérieure à la résolution 4K native. Les changements Essas profitent aux jeux avec un traçage de rayons complet et des paramètres graphiques intenses.
Avancées dans Multi Frame Generation 6X
La génération de trames reçoit une mise à niveau majeure avec le mode 6X. Ele produit jusqu’à cinq images supplémentaires par image rendue traditionnellement, augmentant ainsi les performances jusqu’à six fois. Le système dynamique ajuste le multiplicateur en fonction de la charge GPU.
Dans les scènes complexes, le multiplicateur augmente pour maintenir la fluidité. Dans les moments moins exigeants, il se réduit pour préserver la stabilité. L’approche Essa optimise l’utilisation sur les écrans 4K avec 240 Hz ou plus.
La fonctionnalité permet un gameplay fluide dans les titres avec le traçage de chemin activé. Le Nvidia démontre des performances élevées à haute résolution sans compromettre la réactivité.

Avantages pour différents modes d’utilisation
Les utilisateurs remarquent des gains significatifs dans les modes de performances équilibrés et maximaux. La technologie corrige les problèmes de clarté antérieurs dans les éléments d’interface. Jogos comme The Outer Worlds 2 présentent des améliorations notables dans ce domaine.
La mise à jour est accessible via DLSS Override sur NVIDIA App. Desenvolvedores intègre DLSS 4.5 dans les titres existants et futurs sans avoir besoin de correctifs étendus.
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Application dans les jeux avec traçage de rayons complet
DLSS 4.5 facilite l’exécution du lancer de rayons avec des paramètres élevés. Combinado avec des moniteurs avancés, il permet des fréquences d’images élevées en 4K. Nvidia positionne la technologie comme essentielle pour les expériences immersives d’aujourd’hui.
Le Dynamic Multi Frame Generation s’adapte automatiquement aux exigences du jeu. Isso garantit la cohérence dans des scénarios variés, de l’exploration au combat intense.
La société étend la prise en charge à plus de 250 jeux avec génération d’images. Outros 400 titres reçoivent immédiatement le Super Resolution amélioré.
En savoir plus: Nvidia annonce DLSS 4.5 au CES 2026 avec une prise en charge dans plus de 250 jeux actuels
Intégration avec le matériel RTX 50 Series
La série RTX 50 reçoit une première exclusivité pour le dynamique Multi Frame Generation 6X. Le Placas précédent maintient la compatibilité avec le Super Resolution mis à jour. Le transformateur de deuxième génération fonctionne sur toutes les générations RTX prises en charge.
Cette stratégie élargit la portée des améliorations de la qualité. Usuários du matériel plus ancien accède à des gains immédiats en termes de netteté et de réduction des artefacts.
Disponibilité et activation pratique
Le Super Resolution du DLSS 4.5 peut désormais être activé par la dernière NVIDIA App. La fonctionnalité Overdrive force la nouvelle version dans les jeux pris en charge. Drivers Game Ready suit la version pour une optimisation plus poussée.
En savoir plus: Nvidia lance DLSS 4.5 avec génération dynamique multi-frame et mode 6x
Nvidia prévoit une expansion continue de l’écosystème DLSS. Les titres Novos annoncés au CES intègrent cette technologie depuis leur lancement.
Extension de l’écosystème DLSS
Plus de 650 jeux et applications utilisent actuellement une forme de DLSS. La version 4.5 accélère l’adoption dans les productions riches en graphiques. Desenvolvedores bénéficie d’outils de mise en œuvre simplifiés.
La technologie a évolué depuis son introduction, en se concentrant sur la qualité des images générées par l’IA. L’itération Cada réduit les différences par rapport au rendu natif.
Cette annonce renforce l’engagement de Nvidia en faveur des améliorations logicielles. Atualizações comme celui-ci prolonge la durée de vie du matériel existant.
La combinaison de Super Resolution et de la génération de trames dynamiques positionne DLSS 4.5 comme la référence en matière de performances accélérées par l’IA. Jogadores accède à des expériences premium sur différentes configurations matérielles.
















