PS5の脆弱性により、PS4向けのレアなスター・ウォーズゲームがハッカーにとって高価値のアイテムに著者 Luís Henrique Costa
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これまでスター・ウォーズ物語のコレクター向けのニッチなアイテムとみなされていたPlayStation 4のゲームが、ここ数日でその市場価値が爆発的に上昇している。 「スター・ウォーズ:レーサー・リベンジ」というタイトルは、思いがけずプレイステーション 5 のロックを解除する新しい方法の重要な部分となり、その物理コピーのラッシュを引き起こし、その価格を驚くべき高さに押し上げました。
突然の大幅な値上がりはプレイヤーと販売者の両方を驚かせ、興味の限定されたゲームを中古市場で最も人気があり高価な PS4 の 1 つに変えました。この劇的な変化の原因は、ディスクの前例のない用途を発見した非公式の改造およびソフトウェア開発コミュニティにあります。
この発見により、PS5のファームウェアに統合されたPlayStation 2エミュレータの脆弱性が、「スター・ウォーズ:レーサー・リベンジ」の物理ディスクを介してアクティベートされる可能性があることが明らかになった。このセキュリティ上の欠陥により、ソニーの次世代コンソールで不正なコードが実行される可能性が開かれます。これは、テクノロジーやシステム改造の愛好家にとって非常に望ましい目標です。
価格高騰のきっかけ
「mast1c0re」と呼ばれるこのエクスプロイトに関するニュースは、コンソールの改造に特化したオンライン フォーラムやソーシャル ネットワークを通じて急速に広まりました。この脆弱性は、PlayStation 5 が PS2 ゲームのエミュレーションを管理する方法を悪用し、ユーザーが Homebrew として知られる自作ソフトウェアや、ソニーによって正式に認可されていないその他のアプリケーションをインストールして実行できるようにします。このシナリオでは、ゲーム ディスクはイグニッション キーのように機能し、ロック解除プロセスを開始し、コンソールのハードウェアの隠された機能を探索するために不可欠なコンポーネントです。
これは、古いコンソール エミュレータ、カスタム システム ツール、その他の非公式プログラムの実行に興味があるコミュニティにとって、このレーシング タイトルの購入が必須のステップとなったことを意味します。この膨大な需要は、単にゲーム体験を追体験したいだけのプレイヤーからではなく、メーカーが課すセキュリティロックを回避して、PS5 の機能を拡張するための不可欠なツールとしてディスクを認識している技術者層からのものです。
コレクターアイテムからハッカーツールまで
再販市場への影響は即時かつ劇的でした。このエクスプロイトが公開される前は、「スター・ウォーズ: レーサー・リベンジ」の中古品が eBay などのプラットフォームで 30 ~ 50 ドルの価格で販売されていました。しかし、このニュースが公になってからわずか数時間で、価格は驚くべき水準に急騰し、出品価格は 300 ドル、さらには 400 ドルを超えました。 1000% に近いこの上昇率は、製品の非常に高い需要と非常に限られた供給を反映しています。必要な特定のバージョンは、2019 年に Limited Run Games によってリリースされた物理版です。これは性質上、すでに印刷発行が制限されており、新しい用途が発見される前から比較的希少なものでした。オリジナルの希少性と新たに発見された機能の組み合わせにより、投機と価値の指数関数的な増加に最適な環境が生まれました。
脆弱性の技術的な詳細
この欠陥を悪用するには、正しく動作させるために特定の要素の組み合わせが必要ですが、一般ユーザーにとっては簡単なプロセスではありません。
主な要件は、PlayStation 4 用のゲームの物理コピー、具体的にはディスク コード CUSA-03474 を持つエディションを持っていることです。
ディスクに加えて、PlayStation 5 本体のファームウェア バージョンがエクスプロイトと互換性があることが重要です。ソニーの今後のアップデートでこの違反が修正される可能性があります。
この方法は物理ディスクがコンソールのエミュレーション システムと相互作用する方法に依存するため、PlayStation Store を通じて購入したゲームのデジタル バージョンはこの目的には役に立たないことに注意することが重要です。
なぜこの特定のゲームが必要なのか
「スター・ウォーズ:レーサー・リベンジ」が悪用の引き金となった理由は、そのデータの構造と、PS5 に搭載されている PS2 エミュレータによって読み取られる方法にあります。開発者は、この特定のタイトルのセーブ ファイルのロード プロセスに操作可能な抜け穴が作成されていることを発見しました。
変更された保存ファイルを USB デバイスからロードすると、コンソール システムはだまされて外部コードの実行を許可します。 PS4/PS5 でエミュレートされる他の PS2 ゲームにはロード プロセスに同じ脆弱性がないため、このレーシング ゲームの物理コピーがこれまでに知られている唯一のキーとなっています。
Limited Run Games バージョンの独占性は状況をさらに悪化させます。これはコレクター向けの製品であり、従来のリリースよりも製造数がはるかに少なく、世界市場で入手可能な供給が大幅に制限されていたためです。
ゲームの歴史とその珍しさ
もともと 2002 年に PlayStation 2 向けにリリースされた「スター・ウォーズ: レーサー リベンジ」は、Nintendo 64 および PC で最も人気のあるタイトルの 1 つであり、高い評価を得た「スター・ウォーズ エピソード I: レーサー」の続編です。このゲームは前作の方式を改良し、より攻撃的なポッド レースと車両間の戦闘システムに焦点を当て、映画「ファントム メナス」のレース シーンのエッセンスを取り入れています。
PlayStation 4 バージョンは大量リリースではなく、2019 年に Limited Run Games によって管理された再リリースでした。この会社は、デジタル形式でのみ存在するゲームの限定物理版の生産を専門としています。このビジネス戦略は、市場でのコピー品の希少性を説明しており、その要因が新たな需要と相まって価格の爆発を引き起こしました。
ゲームコミュニティからの反応
この状況は非常に異なる反応を引き起こしました。一方で、自作および改造コミュニティはこの発見を勝利として祝い、PS5 ハードウェアのカスタマイズと探索に新たな可能性を広げました。その一方で、個人のコレクションとしてゲームを購入したいと考えていた本物のコレクターやスター・ウォーズ シリーズのファンは現在、法外な価格に直面しており、市場の投機に対するフラストレーションと批判を生み出しています。
コンソールのセキュリティへの影響
この開発は、PlayStation 5 ソフトウェア エコシステムの完全性を維持するためにセキュリティ対策に継続的に投資しているソニーにとって、新たな重要な課題を表しています。物理的なゲームに依存するエクスプロイトが存在することはまれであり、複数のエミュレーション層と下位互換性でシステムを保護することの複雑さを示しています。
同社は、この特定の脆弱性を修正するために、将来的にファームウェアのアップデートをリリースする予定です。不具合が修正されれば、ロック解除ツールとしての「スター・ウォーズ:レーサー・リベンジ」の価値は失われることになるが、風変わりな歴史を持つレアなコレクターズ・アイテムとしての地位はおそらく残るだろう。
















