Epic Games での無料版 Red Dead Redemption 2 への期待はプレイヤーの不満に終わる著者 Luís Henrique Costa
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Epic Games Store は、ゲームのトリプル パックの提供で伝統的なホリデー キャンペーンを終了しましたが、この決定はプレイヤーの間で失望の波を引き起こしました。コミュニティは絶賛されたレッド デッド リデンプション 2 の収録を心待ちにしていたが、プラットフォームは戦略ゲーム Total War: Three Kingdoms、スペース シューティング ゲーム Wildgate、ローグライク アクション Skul: The Hero Slayer を利用できるようにして驚きました。これら 3 つのタイトルは、フェスティバル期間中に 17 以上のゲームを無料で配布した「ミステリー ゲーム」イベントを締めくくりました。
ロックスター・ゲームスのタイトルにまつわる期待は、フォーラムやソーシャルネットワーク上で激しく広まった一連の噂や虚偽のリストによって後押しされました。この運動は強い期待を生み出しましたが、最終的には満たされず、キャンペーンの終わりは多くの人にとってフラストレーションの瞬間に変わりました。イベントの終了とともに、デジタル ストアは毎週 1 つ以上の無料ゲームを提供する通常のプログラムを再開しました。最新のバンドルを引き換えたユーザーは、3 つのタイトルすべてをライブラリに永久に追加し、さまざまなジャンルに無制限かつ無料でアクセスできるようになります。
生じた論争は、ゲームコミュニティ内の期待と投機の力の管理についての議論を引き起こします。 Epic Games はこの噂を正式に認めていませんが、目的のゲームが存在しないことで、市場でかなりの価値がある実際に提供されるタイトルの品質が影を落としました。このエピソードは、たとえ納品された製品が高品質であっても、コミュニケーションと誇大広告がどのように一般の認識に影響を与える可能性があるかを示すケーススタディとなりました。同社は、生み出されたエンゲージメントから恩恵を受け、数週間にわたって議論の中心に留まり続けました。
失望感はあるものの、無料ゲーム配信戦略は、他のデジタル配信プラットフォームとの直接の競争において、エピック ゲームズにとって引き続き強力なツールであり続けます。年末キャンペーンは、物議をかもした結末にもかかわらず、ストアにかなりのトラフィックを集めることに成功し、新しいオファーがないかプラットフォームをチェックするユーザーの習慣を強化し、アクティブで熱心なプレイヤーの基盤をさらに強化しました。
『レッド・デッド・リデンプション 2』への高い期待の根源
Epic Games 自体が確立した歴史的な前例により、レッド デッド リデンプション 2 が無料で提供されるという確信が強まりました。 2020年、同社はロックスター・ゲームスのもう一つの記念碑的な成功であるグランド・セフト・オートVをマーケティング戦略として配信したが、プレイヤーからの異常に高い需要によりプラットフォームのサーバーが不安定になった。この出来事の記憶は、特に今年最大の寄付活動中に、この戦略が壮大な西部開拓時代の冒険で繰り返されるという希望を抱かせました。偽のリストの拡散は、その多くがプロフェッショナルで説得力があるように見え、RDR2 がイベントの終わりに大きな見返りをもたらすだろうという信念を固めるのに役立ち、多くの人の目にはほぼ既成事実となった。この期待はコミュニティによって有機的に構築され、GTA V プロモーションの大成功を受けてゲームを提供することは論理的なステップであると考え、単なる憶測を集団的な確信に変えました。
ゲームコミュニティの即座の反応
実際のゲームがついに公開されると、すぐに失望の反応が起こり、X (旧 Twitter) や Reddit などのプラットフォームに広がりました。無数の投稿、ミーム、コメントは、自分の期待に騙されたと感じたユーザーの不満を表現しました。
不満の物語は、実際にストアによって無料で提供されていたタイトルの品質と価値に影を落としました。多くの人は、何週間も高い期待が続いた後のキャンペーンの終了は本当のクライマックスだと考え、勝った試合よりも得られなかったものに焦点を当てた。
オンラインでの議論はすぐに二極化し、噂が同社によって公式に作成されたものではないにもかかわらず、コミュニティのかなりの部分が期待の構築方法を批判しました。提供されたゲームは高品質であり、未確認の情報を信じたのはコミュニティ自身の責任であると強調し、エピックを擁護する人もいた。
ゲーム業界のアナリストらは、否定的な感情にもかかわらず、この噂の存在はエピックにとって有益であることが証明されたと指摘している。この憶測によりトラフィックが大幅に増加し、プラットフォームが会話の中心にあり続け、たとえ誤った情報に基づいていたとしても、有機的なエンゲージメントの力を実証しました。
キャンペーン終了となった3ゲームの詳細
最終パッケージのハイライトの 1 つは、Creative Assembly によって開発され、高い評価を得た Total War: Three Kingdoms でした。このタイトルはプレイヤーを西暦 190 年の中国の激動の歴史の時代に導き、キャンペーン マップ上のターンベースの戦略とリアルタイムの戦術戦闘の複雑な組み合わせを提供します。
2 番目に提供されたゲームは、一人称視点の宇宙戦闘と抽出メカニズムを組み合わせたタイトルである Wildgate で、人気を集めているサブジャンルです。 PvPvE (プレイヤー対プレイヤー対環境) 形式では、チームは人工知能によって制御される課題に直面しながら互いに競い合い、高速で激しい試合に焦点を当てます。
トリオを完成させる Skul: The Hero Slayer は、従来のファンタジーの物語を覆すローグライク要素を備えた 2D アクション プラットフォーマーです。プレイヤーは小さなスケルトン、スカルを操作します。その使命は、英雄の手から魔王を救い出すことです。主な仕組みは、頭蓋骨を交換してさまざまな力を得るというものです。
Steam との紛争における Epic Games の戦術
積極的な無料ゲーム配信戦略は、Epic Games が PC デジタル配信市場における Steam の歴史的な優位性に挑戦するために使用する主なツールです。このプラットフォームは、評価の高い独立系作品から大予算のヒット作に至るまで、年間数十のタイトルを提供することで、数百万人の新規ユーザーを引き付け、インストールベースを加速的に拡大することができます。この戦術は単純な顧客獲得を超えて、エコシステムにリンクされたゲームのライブラリの作成を促進し、強力なロイヤルティ効果を生み出します。
すでに確立されたコレクションがあるため、プレイヤーは将来的に新しいリリースを購入したり、同じストア内の他のプロモーションを利用したりする可能性が高くなり、主要な競合他社に対する堅固で実行可能な代替手段としてプラットフォームを強化します。同社はまた、開発者に対してより有利な収益分配を提供しており、これによりより多くのスタジオが Epic Games ストアで一時的または永続的な独占権でゲームをリリースするようになり、競争の激しい市場でカタログと消費者への魅力がさらに強化されます。
噂がプラットフォームにとって何を意味するのか
『レッド・デッド・リデンプション 2』のオファーが実現しなかったとしても、この噂はエピック ゲームズにとって非常に効果的なマーケティング ツールであることが判明しました。継続的な憶測により、このプラットフォームは数週間にわたりゲーム界の注目を集め続け、情報を確認するためにストアに入ったユーザーから毎日大量のトラフィックが発生しました。
この現象は、ゲーム コミュニティ自体によって推進される有機的なエンゲージメントの強さを示しています。この戦略は一部の人々に失望を引き起こす可能性がありますが、従来の高額な広告キャンペーンでは達成が困難なレベルの期待と交流も生み出します。
タイトルの品質が全体的な失望によって影を落としている
オンラインでの議論のほとんどは提供されなかったゲームに焦点を当てていますが、Epic Games が提供した最終パッケージの品質には疑問の余地がありません。壮大な戦略タイトル、アクション シューティング ゲーム、および評価の高い独立したローグライク ゲームの組み合わせは、大きな市場価値を示し、あらゆるゲーム ライブラリへの強力な追加となり、ユーザーに無料で数十時間の高品質のエンターテイメントを提供します。
アカウントのゲームを請求する方法
Epic Games のキャンペーン中に提供されるゲームを楽しむには、ユーザーはプラットフォーム上でアクティブなアカウントを持っているだけで済みます。プロセスは簡単で、公式Webサイトとデスクトップアプリケーションの両方から実行できます。メイン ページの無料ゲーム セクションにアクセスし、クリックして各タイトルを個別に引き換えるだけです。
費用のかからないトランザクションが完了すると、ゲームはユーザーのライブラリに永久に追加されます。その瞬間から、有効期限なしでいつでもダウンロードしてインストールできるため、プレーヤーは生涯、最も都合の良いときにいつでもコンテンツにアクセスできます。















