AMDはセミカスタムチップを準備し、2027年に新型Xboxのサポートを確認するとリサ・スー氏が語る著者 Beatriz
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AMD CEOのリサ・スー氏は、次世代Xbox向けのセミカスタムチップの開発が計画通りに進んでいることを報告した。この声明は今週開催された同社の決算会見で発表された。
システム オン チップ (SoC) として知られるこのプロセッサは、Microsoft ハードウェア専用に設計されます。 AMD は 2027 年の発売をサポートする準備ができていることを示していますが、正確な日付は Microsoft の戦略のみに依存します。
両社の協力により、コンソール分野における長年にわたるパートナーシップが強化されます。この提携は、グラフィックス パフォーマンスを向上させ、人工知能機能をゲーム デバイスに統合することを目的としています。
Microsoft は、従来のコンソール要素とハイブリッド機能を組み合わせたプラットフォームを準備しています。同社の幹部らはすでに、ROG Allyのようなデバイスに似たポータブルオプションを含む、プレミアムエクスペリエンスへの注力について言及している。
決算会見での発言
Lisa Su 氏は、AMD の四半期数値のプレゼンテーション中にプロジェクトの進捗状況を強調しました。同氏は、マイクロソフトとの共同作業は、テクノロジーを提供するために確立されたスケジュールに従っていることを強調した。
同幹部は具体的な販売日については明言を避けた。焦点は引き続き、2027 年に予定どおりに高度なコンポーネントを提供できる AMD の能力にありました。

AMD と Microsoft の間の戦略的パートナーシップ
AMD と Microsoft の間の協力は、昨年発表された合意により新たな勢いを増しました。この協定は、デスクトップ コンソールやクラウド サービスを含む複数のプラットフォーム向けのソリューションの開発を規定しています。
企業はゲームへの人工知能の統合を改善しようとしています。この進歩により、高品質のグラフィックスとさまざまなデバイス間でのより高速な応答により、より没入型のエクスペリエンスが可能になります。
この提携にはパーソナル コンピュータやポータブル デバイスも含まれます。目標には、ますます多様化する市場で競争できるように Xbox エコシステムを最適化することが含まれます。
新しいハードウェアに期待される機能
セミカスタム SoC は、グラフィックス処理に大幅な向上をもたらすはずです。開発者は、より視覚的に忠実なタイトルの作成を容易にするツールにアクセスできるようになります。
Microsoftは、携帯性とパワーを組み合わせたハイブリッドモデルに関心を示した。このアプローチは、パフォーマンスを損なうことなく、外出先でのゲームの需要に応えます。
- モバイルデバイスのエネルギー効率の向上
- アダプティブ AI 機能のネイティブ サポート
- 前世代のゲームとの互換性の拡張
- クラウドゲームサービスとのより深い統合
これらの要素により、新しい Xbox はさまざまなプレーヤー プロファイル向けの多用途のオプションとして位置付けられます。
AMDのSoCにおける技術の進歩
開発中のチップは最新の AMD アーキテクチャを使用しています。ゲーム市場の現在の需要に合わせて最適化されたグラフィックス ユニットとプロセッシング コアを組み合わせています。
人工知能機能を組み込むことで、より効率的なローカル処理が可能になります。これにより、特定の高度な機能に対するオンライン接続への依存が軽減されます。
セミカスタム設計は、標準の AMD テクノロジを Microsoft の特定のニーズに適合させます。このカスタマイズにより、パフォーマンスとエネルギー消費のバランスが確保されます。
AMD は、前世代から Xbox コンソールにチップを提供する伝統を維持しています。この継続性により、プラットフォームに精通した開発者にとってスムーズな移行が容易になります。
Xbox エコシステムの拡大
Microsoft は、従来のコンソールを超えた拡張に投資しています。 Game Pass のようなサービスを使用すると、複数のデバイスで広範なカタログにアクセスできます。
ポータブル デバイスは企業計画においてスペースを確保します。ハイブリッド モデルは、自宅でのセッションと外出先でのセッションを交互に行うプレーヤーに適しています。
Windows との統合により、開発者の可能性が広がります。新しい Xbox 用に作成されたゲームは、同様の構成の PC 上で実行できます。
この戦略により、競争の激しい業界における Microsoft の地位が強化されます。競合他社も今後の期間に向けて発売の準備を進めています。
AMD の今後の納入に向けた準備
同社は大手パートナー向けのセミカスタマイズに注力している。このセグメントは、ゲーム分野の収益の重要な部分を占めています。
研究への投資により、市場の需要を予測することができます。レイ トレーシングや AI アップスケーリングなどのテクノロジーは、現在の製品にすでに組み込まれています。
AMD はクラウド ゲームの成長などの傾向を監視しています。 Xbox 向けに開発されたソリューションは、他の Microsoft プラットフォームにもメリットをもたらします。
最近の広告の詳細
Lisa Su はセミカスタム ポートフォリオについてコメントした際に、Xbox プロジェクトについて言及しました。この声明は、業界アナリストや愛好家の間ですぐに注目を集めました。
Microsoftは発表後、特定の日付についてはコメントしないことを選択した。同社は引き続き、現世代向けに改良を段階的に提供することに重点を置いています。
コンソール市場と展望
コンソールの世代間の典型的なサイクルは、現在の製品ラインでは終わりに近づいています。 2027 年のリリースでは、Xbox は歴史的な業界標準に準拠することになります。
プレイヤーはパフォーマンスに関するニュースと限定カタログを待っています。技術的な大幅な飛躍が期待されるため、ハードウェアへの期待が高まります。
AI を組み込むことで、プラットフォームを競合他社と差別化できます。ゲーム アシスタントや動的コンテンツ生成などの機能が関連性を獲得します。















