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Mix Vale

Blizzard Entertainment は、The Game Awards イベント中にサンクチュアリ サーガの次の大きな章を正式に発表し、リリース日が 4 月 28 日であることを確認しました。新しい拡張では、プレイヤーはメフィストとの直接衝突コースに進み、憎しみの時代として知られる物語の弧を終わらせます。この発表の大きな驚きは、コンテンツを事前に購入したすべてのプレイヤーがパラディン クラスをすぐに利用できるようになり、コミュニティからの最も古いリクエストの 1 つが満たされたことです。

聖なる階級の帰還

パラディンは光の戦士としてシリーズに再登場し、悪魔の大群に立ち向かうために伝統的に盾とハンマーを装備しています。クラスのデザインは、Blessed Hammer、Combat Auras、Heaven’s Fury など、以前のタイトルでゲームプレイを定義した象徴的な能力を維持しています。古典的なメカニズムに加えて、キャラクターには強力なインクイジター フォームなどの新しい変形が導入されています。

この物語は、世界を浄化するために腐敗から解放されて生まれ変わる秩序であるガーディアンズ・オブ・ライトを通じて、これらの戦士たちの存在を正当化します。宣誓システムにより、各プレイヤーは自分の戦闘スタイルを定義し、さまざまな方法で神の正義を伝え、さまざまなグループ構成やソロでの挑戦のニーズに適応できます。

スコヴォスでのこの種としては初の探検

新たな冒険の舞台となるのは、サンクチュアリにおける最初の人類文明の発祥地にまで遡るスコヴォス地方です。この地域の地形は極端なコントラストが特徴で、危険な火山海岸線と、水没した遺跡や忘れ去られた寺院を隠す密集した熱帯雨林が特徴です。この領域を探索すると、リリスとイナリウスの歴史に関する基本的な秘密が明らかになることが約束されています。

オラクルやアマゾンの女王などの人物が率いる地方自治体は、プレイヤーが新たなタイプの敵に直面するにつれて、プロットに政治的な層を追加します。狂信的な崇拝者と海の恐怖が敵対勢力の最前線を構成し、憎しみの王との最終対決に向けて主人公の前進を妨害しようとします。

ゲームシステムの革新

このアップデートは進行状況とアイテム構造に大幅な改革をもたらし、季節レルムとエターナルレルムの両方に影響を与えます。スキル ツリーは 3 番目のブランチの追加により大幅に拡張され、より複雑で特殊なキャラクター構築が可能になりました。もう 1 つの関連する技術的改善は、ゲーム終了時のインベントリ管理を最適化する戦利品フィルターの実装です。

エンドゲームのコンテンツは、難易度や報酬の修飾子を通じて進行状況をカスタマイズできる戦争計画の導入により多様化しました。ホラドリック キューブの復活によりクラフト システムが活性化される一方、釣りなどのアクティビティは危険な海域での戦略的な休息の瞬間を提供します。純粋な戦闘の挑戦を求めるプレイヤーのために、Resonant Hatred モードでは、無限のデーモンの波に対して生き残るテストを行います。

早期アクセス特典

ローンチ戦略は、強力なプロモーション パッケージを通じて新旧のプレイヤーをオンボーディングすることに重点を置いています。新しい拡張を購入すると、以前のコンテンツである「憎しみの器」に即座にアクセスできるようになり、パラディンのロックがすぐに解除されます。バジリスクの乗り物やペットなどの専用の装飾品は、胸部フラップの追加などの生活の質の向上とともに、購入確認後すぐに配送されます。

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