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Nintendo Switch 2 向けの待望のメトロイド プライム 4: ビヨンドのリリースは、ゲーム コミュニティの大部分に不快な驚きをもたらしました。開発者の Retro Studios は、ネイティブの環境音のほとんどを排除してゲームを利用できるようにすることを選択し、惑星 Talon IV にほぼ絶対的な静寂の雰囲気を作り出しました。完全なサウンド体験を可能にするには、プレーヤーは別売りの物理的なアクセサリを購入する必要があります。

このクリエイティブかつ商業的な決定により、新しいメトロイド プライム エコーズ amiibo の使用に、風の音、水の流れ、生き物の足音などの基本的なオーディオのアクティベーションが条件となります。この人形とのインタラクションがなければ、ゲームプレイは主人公サムス アランの呼吸音と武器の発砲音に制限され、シリーズの伝統的な環境への没入層が排除されます。

https://www.youtube.com/embed/0R_e6GdaOwE

完全な体験には高額な費用がかかる

ゲームオーディオを復元するための基本的なアクセサリは、多くの消費者にとって法外と考えられる価格で市場に出回ります。米国ではamiiboは79.99米ドルで販売されているが、ブラジルでは正規店での正式価格は699レアルに達する。追加コストは基本ゲームの価格に追加されます。価格は 69.99 ドルで、標準パッケージにはフィギュアは含まれません。

このメカニズムでは、オーディオ パッケージをリリースするために、コンソールで新しいセッションが開始されるたびにプレイヤーが人形をスキャンする必要があります。このシステムを起動すると、標準バージョンのソフトウェアでは沈黙していた雨の音、金属製の廊下のエコー、地元の動物の動きなどが再現されます。

否定的な影響と正当化

任天堂が採用した戦略は、デビュー後最初の数時間で Reddit や ResetEra などの専門フォーラムで激しい議論を巻き起こしました。一部のユーザーは、この措置を不正な収益化行為として分類し、物理的な製品の売上を増やすために重要なサウンドリソースが意図的に削除されたと主張しています。

一方、Retro Studios は芸術的な選択を擁護します。開発者によると、一般的な沈黙は1年以上テストされており、敵対的な異星環境におけるサムスの孤立感と孤独感を高めることを目的としています。同社は、amiiboがこの構成を変更する唯一の公式な方法であることを強調し、システムを変更するための無料アップデートをリリースする意向を示していない。

希少性と並行市場

オーディオのロックを解除する必要性からこの商品に対する需要が高まり、世界の大手小売店では在庫がすぐに枯渇してしまいました。 AmazonやBest Buyなどのサイトでは、販売開始から数時間後には商品が入手できないことが示され、ヨーロッパと日本の実店舗では行列ができており、その商品の価格は約11,800円となっている。

正規小売店に商品がなくなると、すぐに並行再販市場が形成されました。輸入ユニットはすでにサードパーティのプラットフォームで販売されており、価格は R$750 から R$850 の間です。一方、プレイヤーは、元のゲームが抑圧していた雰囲気を人工的にシミュレートするためにヘッドフォンで個人化されたイコライゼーションを使用するなど、緩和的な代替手段を探しています。

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