Black Ops 7 アップデートにより、リサージェンスにランクインし、マルチプレイヤーとウォーゾーン用に 7 つの新しい武器が追加されます
Activisionは、2月6日に予定されているフランチャイズのエコシステム向けコンテンツの待望の第2シーズンの開始を確認しました。このメジャー アップデートでは、重要な新機能を Warzone に統合することに加えて、リサージェンス モードでのランク付けされた競争モードの前例のない導入により、プレイヤーの体験を一新することが約束されています。このコンテンツ パックは、前世代のコンソールのサポートを維持しながら、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC を含む現在のすべてのプラットフォームをカバーしています。
Treyarch スタジオと Raven Software スタジオが共同開発した新シーズンは、兵器の拡張と戦闘シナリオの多様化に焦点を当てています。プレイヤーは、段階的にロック解除可能な 7 つの新しい武器にアクセスできるほか、マルチプレイヤー ローテーションに戻ってシリーズのベテランの懐かしさを呼び起こすクラシック マップにもアクセスできます。

物語のハイライトは、オペレーターを地球外環境に連れて行くゾンビ モードの拡張です。このアップデートは、発売後のニュースを安定的に流し続けるというパブリッシャーの取り組みを強化し、今後数週間にわたってコミュニティが新たな課題や特別な報酬に継続的に参加できるようにするものです。
リサージェンスの熾烈な競争
リサージェンス モードでのランク マッチ システムの実装は、バトル ロイヤルの競争構造に大きな変化をもたらします。 Black Ops 7 では初めて、プレイヤーはランクの向上と技術的専門知識の実証に重点を置いた厳格なルール環境でスキルをテストできるようになります。この手法は、素早いリスポーン ダイナミクスと速いペースで知られており、制御された攻撃性と領土の支配を重視する、従来のバトル ロワイヤルで適用されるものとは異なる戦略を必要とします。
この追加は、主要な大規模マップの外側にハイレベルな競技のための専用スペースを求めるコミュニティからの長年の要望に応えたものです。 Raven Software は、マッチアップのバランスが保たれるようにマッチメイキング システムを調整し、同様のスキル レベルを持つチームをグループ化して公平で激しいコンテストを提供します。
クラシックのマルチプレイヤーへの帰還
マルチプレイヤー モードのマップ回転は、Black Ops シリーズの象徴的なシナリオの再導入により大幅に強化されています。ハイライトの中には、熱狂的な戦闘と近距離での遭遇を好むデザインによりファンのお気に入りとなった場所であるグラインドと射撃場があります。これらのマップを現在のグラフィックス エンジンに適合させることで、オリジナルの本質を維持しながら、ビジュアルの向上と最新の物理学を提供することが約束されます。
クラシックに加えて、今シーズンは、もともと Black Ops 2 で見られた、現代の動きの仕組みに合わせて調整された、改造されたスケートパークを特徴としています。 Treyarch は、シーズン半ばのアップデートでまったく新しいシナリオも登場する予定であることを確認し、6v6 プレイリストと目標モードの継続的な多様性を確保しています。
新しいアリーナに合わせて、スタジオは既存の武器の全体的なバランスを調整しました。目標は、ゲームのメタが停滞するのを防ぎ、プレイヤーが新しく到着したマップに必要な新しい戦術を模索しながら、さまざまなロードアウト構成を試すことを奨励することです。
火星の超常現象の拡大
ゾンビ モードには、シリーズ史上最もエキゾチックな追加要素の 1 つである「マーズ」と呼ばれるサバイバル マップが追加されます。この物語はプレイヤーを火星の地表に埋もれた古代神殿に導き、アストラ マローラムの伝承を拡張します。この設定は、利用可能な 4 番目のサバイバル マップとして機能し、基本ゲームの都市および軍事環境とは対照的な、抑圧的で孤立した雰囲気を提供します。
伝統的なアンデッド ウェーブの仕組みは残りますが、新たな環境課題と直接対決を強いるゾーン制限が伴います。寺院を探索すると、複雑な秘密とイースターエッグが明らかになり、分隊メンバー間の協力が報われます。
開発者は、呪われたバージョンの「スターティング ルーム」モードなどの永続的なチャレンジを組み込み、ベテラン向けの難易度を高めています。事前にロックを解除する必要がなく、発売当日からメインメニューから直接マップにアクセスできるようになります。
アーセナルとエンドゲームイベントの刷新
7 つの新しい武器の登場はアップデートのハイライトの 1 つであり、オペレーターに新しい戦術ツールを提供します。 REV-46 サブマシンガンは多用途性が際立っており、折りたたんだ位置と展開した位置を切り替えて、戦闘中の操作性と機動性を変更できます。兵器庫には、新しいアサルトライフルとショットガン、さらには銃器屋でのカスタマイズオプションを深める新しいアクセサリーが追加されています。
エンドゲームでは、アヴァロン地域が「ギルド ストライク」の舞台となり、特定のエリアが強化された敵のいる悪夢のゾーンに変わるランダム イベントです。これらの侵入は、敵対者オールデン・ドーンのJSOC軍に対する攻撃を表しており、新たな脅威を克服し、高レベルの報酬を確保するには、チームの最大限の調整が必要です。
季節限定コンテンツとバトルパス
新しいバトルパスには、シーズンの物語を拡張する装飾アイテム、武器の設計図、テーマ別のオペレーターが満載されています。このシステムは無料層とプレミアム層の構造を維持しており、すべてのプレイヤーがプレイするだけで報酬を獲得できます。
最初の数週間は期間限定イベントが開催される予定で、コミュニティ チャレンジや限定賞品が提供されます。 Activision は、安定性の修正と技術的な改善がコンテンツに伴うものであることを強化し、初日からスムーズなエクスペリエンスを目指しています。
- 発売日:2月6日。
- 新しいゾンビ マップ: 火星 (火星の寺院)。
- マルチプレイヤー マップ: グラインド、射撃場、スケートパーク。
- ランクモード: リサージェンスで利用可能。
- 武器: REV-46 SMG を含む 7 つの新たな追加。

















